Úprava krmiva pro zvířata V0.11.0




Úprava krmiva pro zvířata V0.11.0
Proč by slepice neměly jíst oves, když chcete? Nebo má tráva 100% účinnost pro krávy?
Tento mod vám dává kontrolu nad efektivitou krmiva, přidělováním plodin, recepty smíšeného krmiva a složením TMR.
v0.11.0.0 – typ spotřeby přepínače
Co se změnilo
Změna chování zvířat při krmení mezi SÉRIOVÝM a PARALELNÍM režimem konzumace
Reorganizovaná XML dokumentace se stručným readme a komplexním průvodcem na konci
Příklady pro rychlý start běžných úloh přizpůsobení
Vylepšená čitelnost XML s čistší konfigurační sekcí
v0.10.0.0 – přidání nových skupin potravin/ingrediencí
Přidána podpora vlastního obsahu: přidávání skupin potravin ke zvířatům, ingrediencí ke směsím a receptům
Pořadí XML zachováno pro skupiny potravin (ovlivňuje zobrazení v uživatelském rozhraní)
Automatické ověřování a normalizace vlastního obsahu
Plná kompatibilita s obsahem přidaným na mapě
0.9.0.0:
Co se změnilo
Přidána funkce deaktivace pro skupiny potravin a ingredience
Vygenerované soubory XML nyní obsahují vloženou dokumentaci a příklady.
Zakázané položky jsou uchovávány v XML napříč cykly ukládání.
Automatická normalizace hmotnosti/poměru, když jsou položky zakázány
0.8.0.0:
Přidána podpora pro více hráčů
Vylepšená stabilita a výkon kódu
Opravy chyb a optimalizace
Vlastnosti:
Kontrola krmiv pro zvířata: Úprava efektivity skupin potravin (productionWeight) a preferencí spotřeby (eatWeight) pro všechny typy zvířat
Vlastní přiřazení plodin: Přidání nebo odebrání plodin z jakékoli skupiny potravin (např. přidání ovsa do krmiva pro kuřata, umožnění kravám jíst vojtěškovou siláž)
Přizpůsobení krmných směsí: Upravte poměry ingrediencí a druhy plodin pro krmné směsi, jako je krmivo pro prasata
Ovládání receptů: Přizpůsobte si recepty s přesnými rozsahy procentuálních hodnot min./max. pro každou ingredienci
Konfigurace ověřená schématem: Používá vestavěné schéma hry AnimalFoodSystem pro robustní zpracování XML s kontrolou chyb.
Inteligentní slučování: Váš XML přepíše úpravy a zároveň automaticky přidá nový obsah z modů nebo herních aktualizací.
Konfigurace pro jednotlivé uložené hry: Každá uložená hra má svůj vlastní XML soubor pro nezávislé přizpůsobení.
Automatické aktualizace: Konfigurační soubor se při každém načtení automaticky aktualizuje o nový obsah.
Oznámení:
Tento mod je v beta verzi. Před použitím si prosím zálohujte uložené hry.
Úpravy se provádějí úpravou souboru XML vygenerovaného ve složce s uloženou hrou. Herní rozhraní není k dispozici.
Přizpůsobení aspektů krmení zvířat bez úpravy mapových souborů:
Účinnost potravin (hmotnost produkce, hmotnost konzumace)
Které plodiny patří do jednotlivých skupin potravin (fillTypes)
Recepty krmných směsí a poměry ingrediencí
Složení a rozsahy TMR/receptur pícnin
Používání:
Konfigurační soubor (aaf_AnimalFood.xml) se automaticky vytvoří ve složce s uloženou hrou při prvním spuštění.
Ukončete hru a vyhledejte soubor XML v adresáři s uloženou hrou.
Upravte XML pro přizpůsobení systému krmení zvířat.
Změny se projeví při každém načtení uložené hry, pokud je mod aktivní a je k dispozici soubor XML.
rittermod
