NPC Favor Living Neighborhood Mod v1.0.0.0


NPC Favor Living Neighborhood Mod v1.0.0.0
Vdechněte život své farmě! Tento mod přidává do Farming Simulatoru 25 živou a dýchající komunitu NPC (nehracích postav) sousedů. Tito lidé obdělávají svá vlastní pole, řídí se denními rozvrhy a nakonec vás požádají o laskavosti, čímž vytvářejí dynamickou vrstvu sociální simulace a drobných úkolů vedle vašich hlavních zemědělských operací.
Funkce
Živoucí NPC: Sousední farmáři ovládaní umělou inteligencí osídlí vaši mapu jedinečnými jmény, osobnostmi a domy.
Denní rozvrhy: Dodržují realistický cyklus dne a noci – přes den pracují na poli, v noci se vracejí domů.
Systém vztahů: Budujte přátelství (0-100) s každou NPC interakcí a plněním úkolů.
Systém laskavosti: Sousedé požádají o pomoc s úkoly, jako je půjčování vybavení, přeprava zboží nebo pomoc se sklizní.
Jednoduchá interakce: Přistupte k libovolné NPC postavě a stiskněte E pro rozhovor, kontrolu vztahů nebo správu aktivních laskavostí.
Přizpůsobitelné: Ovládejte počet NPC postav, jejich pracovní dobu, jak často žádají o laskavosti a další prostřednictvím nastavení.
Lehký: Navržen pro efektivní běh na pozadí bez ovlivnění herního výkonu.
Jak používat / Herní průvodce
Jakmile je mod aktivní ve vaší uložené hře:
Najděte NPC: Hledejte pojmenované značky nebo postavy (momentálně ladící koule) poblíž domů a polí.
Interakce: Přibližte se k NPC. Objeví se nápověda. Stisknutím klávesy E otevřete dialogové menu.
Budujte vztahy: Pravidelně s nimi mluvte. Vyšší úroveň přátelství odemyká více možností interakce.
Splňte laskavosti: Když dostanete oznámení, že NPC potřebuje pomoc, promluvte si s ní. Přijměte laskavost, splňte úkol před vypršením času a získejte svou odměnu (penězové peníze + posílení vztahů).
Správa: Zadejte npcHelp do herní konzole (~ nebo klávesa ) pro seznam užitečných ladicích příkazů, jako je pcStatus nebo npcSpawn.
Konfigurace
Mod vytvoří soubor s nastavením ve složce s uloženou hrou: savegameX/npc_favor_settings.xml. Tento soubor můžete přímo upravit a změnit:
maxNPCs: Maximální počet aktivních NPC.
npcWorkStart / npcWorkEnd: Jejich pracovní doba (0-23).
showNames: Přepnout zobrazení jmen nad hlavami NPC.
debugMode: Povolí vizuální ladicí informace a cesty.
Original Idea: Lion2008 Implementation & Coding: Tisonk
