Fyzika bahenních systémů V1.0.5.0






Fyzika bahenních systémů V1.0.5.0
Mud System Physics je pokročilý fyzikální mod pro Farming Simulator 25, který kompletně přehodnocuje interakci techniky s půdou během deštivého počasí.
Co dělá mod?
Mod přidává dynamický systém špíny, který ovlivňuje:
– Chování kol
– Přilnavost k povrchu
– Vizuální efekty
– Průjezdnost vozidla v terénu
– Stav polí a půdy
Každá cesta v dešti nebo po vlhkém poli s sebou nese riziko uvíznutí, a to není jen hezký obrázek…
Klíčové vlastnosti!!!
„Skutečná“ fyzika bahna
Nečistoty se vypočítávají z vlhkosti v reálném čase!
Kola mohou:
– skluz
– Ztratit přilnavost
– Uvíznout v bahně
Čím těžší je zařízení, tím vyšší je riziko uvíznutí
Interakce s poli
Bahno se chová odlišně na různých typech polní půdy, například zorané pole jsou nejvazkóznější!
Možnost odstraňování vegetace v hlubokém bahně (volitelné)
Flexibilní nastavení!
Mod je plně přizpůsobitelný prostřednictvím herního menu:
– zapnutí/vypnutí systému odkalování
– síla viskozitního efektu
– vliv deště
– vizuální efekty
– odstraňování vegetace
– A mnohem více. (existuje více než 20 různých knoflíků a přepínačů)
Všechny parametry lze změnit za chodu, bez restartu hry.
Přeji hezkou hru!
(pokud na mapách, kde hrajete, pod fyzickým asfaltem nejsou terénní štětce kresleny z asfaltu, ale z bláta nebo špíny, pak v dešti bude asfalt vypadat jako špína, vypněte v nastavení špínu na terénních štětcích. Nebo vypněte reakci na štětce na špínu)
V1.0.5.0
– Do HUDu přidána nová proměnná, čas do srážek.
– Do nastavení byl přidán přepínač, který určuje, zda se má zobrazovat čas do srážek.
– Do nastavení byl přidán přepínač: Zda reagovat na terénní štětce s názvem DIRT, jako by to byla špína.
(To vám může pomoci vyhnout se efektům zpod modelu silnice, asfaltu, pokud je pod ním štětcem natřena HLÍNA)
BMProd
