Řeka ze spline V1.0.0.0








Řeka ze spline V1.0.0.0
Průvodce skripty FS25 – RIOS Voda do drážkovaných spojů
(Vytvoření řeky pomocí spline ve Farming Simulatoru 25 přes GIANTS Editor)
Účel skriptu
Skript FS25 – RIOS COM SPLINES je navržen pro rychlé vytvoření řeky pomocí spline bez nutnosti ručního modelování v Blenderu.
Automaticky to:
vytváří vodní hladinu
aplikuje animaci vln
zarovná se s reliéfem
nastavuje hloubku
upravuje průtok
Ideální pro mapy jako „Vesnice Dubrovka“ s přírodní krajinou.
Příprava před spuštěním
Krok 1 – Vytvoření spline
Otevřete mapu v editoru GIANTS
Vytvořte novou splajnovou křivku
Položte to podél trajektorie budoucí řeky
Upravte body (aby ohyby byly hladké)
Důležité:
Spline musí být vybrán před generováním
Výchozí bod určuje směr proudění
Spusťte skript
Otevření nabídky Skripty
Vyberte FS25 – RIOS COM PLINES
Objeví se okno nastavení
Základní nastavení řeky
Šířka řeky (Largura do Rio)
Rozsah: 0 – 50
Určuje šířku vodní hladiny.
5–10 → malá řeka
15–25 → střední řeka
30+ → velká řeka
Hloubka (Tamanho do rio)
Rozsah: 1 – 10
Určuje hloubku výklenku.
1–3 → malá řeka
4–6 → normální hloubka
7–10 → hluboká řeka
Vyhlazování (Escala das ondas)
Rozsah: 1 – 100
Zodpovědný za hladkost tvaru.
Menší hodnota → více polygonů
Větší hodnota → jednodušší geometrie
Pro výkon nastavte hodnotu na 80–100.
Vodní animace
Zaškrtávací políčko „Fluxo“
Zapne průtok vody.
Je-li tato možnost povolena, voda teče ve směru drážky.
Aktuální rychlost (Velocidade do Fluxo)
Rozsah: 1 – 12
2–4 → klidná voda
5–8 → středně těžký průběh
9–12 → rychlý proud
Velikost vlny
Čím vyšší hodnota, tím větší vlny.
Pro realistickou řeku:
5–10 → klid
15+ → znatelné vlny
Zarovnání reliéfu
Zaškrtněte „Přistát na zemi“
Pokud je tato možnost povolena, řeka se automaticky přizpůsobí výšce terénu.
Offset Y (Offset Y)
Rozsah: 0 – 20
Upravuje výšku vody vzhledem k zemi.
Kladná hodnota → vyšší hladina vody
Negativní → nižší
Hloubka výkopu (Profundidade da neva)
Určuje, o kolik skript sníží koryto řeky.
Obvykle stačí 2–4.
Generování řek
Po nastavení:
Vyberte spline
Klikněte na GERAR RIO
Počkejte, až to skončí
Řeka se ve scéně objeví automaticky.
Doporučená nastavení pro realistickou mapu
Pro mapu ve stylu středního Ruska:
Šířka: 12–18
Hloubka: 4
Vyhlazování: 90
Aktuální rychlost: 4
Hloubka výklenku: 3
Možné problémy a jejich řešení
❌ Řeka visí ve vzduchu
✔ Povolte „Zarovnat s terénem“
✔ Podívejte se na Deslocamento Y
❌ Voda není animovaná
✔ Zaškrtněte políčko „Fluxo“.
✔ Ujistěte se, že je použitý vodní materiál správný
❌ Okraj řeky vypadá jako Tetris
✔ Snižte hodnotu vyhlazování
✔ Zvýšení hustoty spline
Tipy pro profesionální výsledky
Vytvořte více spline bodů na zatáčkách
Po vygenerování můžete terén ručně upravit. Přidejte dekorace: kameny, rákosí, hlína
Nedělejte řeku dokonale rovnou
Shrnutí
Skript FS25 – RIOS COM SPLINES vám umožňuje:
✔ Rychle vytvářejte realistické řeky
✔ Upravte hloubku a průtok
✔ Automatické zarovnání s terénem
✔ Úspora času ve srovnání s ručním modelováním
farmtechgame
