Realistická sklizeň V1.4.1.0







Realistická sklizeň V1.4.1.0
Co tento mod dělá?
Tento mod kompletně přepracovává mechaniku sklizně ve hře Farming Simulator 25! Váš kombajn již nebude schopen nerealisticky sklízet plnou rychlostí v hustých porostech bez následků. Rychlost a efektivita sklizně jsou nyní dynamicky vázány na zatížení mlátičky a kalibraci vašeho stroje.
Klíčové vlastnosti:
Realistický výpočet zatížení: Čím hustší je plodina a čím širší je žací lišta, tím pomaleji se sklízecí mlátička pohybuje. Přetížením motoru začnete fyzicky ztrácet výnos!
Interaktivní kalibrace sklízecí mlátičky (NOVINKA): Stisknutím kláves `RShift + K` otevřete nabídku nastavení sklízecí mlátičky! Pro každý konkrétní typ plodiny je nutné kalibrovat ventilátor, rotor, síta a podavač. Špatné nastavení povede k dalším ztrátám plodiny!
Globální profily plodin (NOVINKA): Uložte si své dokonale vyladěné kalibrační profily globálně. Přepněte se, kombinujte nebo se znovu připojte k serveru a vaše oblíbená nastavení pro pšenici, kukuřici nebo sóju se okamžitě použijí.
Dynamický výnos a informace HUD: Přizpůsobitelný, přetahovatelný displej zobrazující zatížení motoru, produktivitu (t/h), ztráty plodiny (%) a výnos (t/ha nebo bu/ac) v reálném čase.
Systém pro kontrolu fyzických ztrát plodiny: Pokud budete sklízet více než 95% zatížení motoru nebo použijete neoptimální nastavení mlácení, fyzicky se sníží objem obilí vstupujícího do zásobníku. Jezděte chytře, ne rychle!
Režimy obtížnosti: Vyberte si herní styl v nastavení hry (ESC -> záložka nastavení):
– Arkáda: Minimální omezení rychlosti. Pro pohodovou hru.
– Normální: Vyvážený zážitek. Pocítíte tíhu těžkých plodin, jako je kukuřice nebo pšenice, s odpouštějícími penalizacemi za prohru.
– Realistické: Pro fanoušky simulací. Rychlost a ztráty plodiny jsou striktně vázány na fyzickou kapacitu sklízecí mlátičky a nastavení manuální kalibrace.
V1.4.1.0
– OPRAVENO: Pád hry („pokus o volání chybějící metody 'getIsControlled'“) při použití vybavení z DLC balíčků (např. Highland DLC NH 8040 s nástroji Holaras). Přidána kontrola bezpečného nulování metody.
– OPRAVENO: Druhá kombajn Courseplay se zasekávala na rychlosti 10 km/h. Odstraněna nesprávná kontrola směru pohybu z getSpeedLimit() a přidána ochrana, takže rychlostní limit Courseplay platí pouze tehdy, když fréza skutečně pracuje.
– OPRAVENO: Nastavení AUTOMATICKÉHO režimu se na dedikovaných serverech resetuje na 50. AUTOMATICKÝ režim se nyní zaregistruje jako čekající, pokud plodina ještě nebyla detekována, a automaticky se aktivuje při první sklizni.
– OPRAVENO: Nabídka nastavení kombinace (RShift+K) se při použití modulárního systému NEXAT neotevírala a nezavírala okamžitě.
– OPRAVENO: Potenciální pád hry kvůli chybějící metodě 'getAIFieldWorkerIsTurning' u upravených vozidel.
exekx
