Realistická sklizeň V1.4.2.0

FS25 Jiné

Realistická sklizeň V1.4.2.0

Co tento mod dělá?
Tento mod kompletně přepracovává mechaniku sklizně ve hře Farming Simulator 25! Váš kombajn již nebude schopen nerealisticky sklízet plnou rychlostí v hustých porostech bez následků. Rychlost a efektivita sklizně jsou nyní dynamicky vázány na zatížení mlátičky a kalibraci vašeho stroje.

Klíčové vlastnosti:
🌾 Realistický výpočet zatížení: Čím hustší plodina a širší žací lišta, tím pomaleji se sklízecí mlátička pohybuje. Přetížíte motor a začnete fyzicky ztrácet výnos!
⚙️ Interaktivní kalibrace sklízecí mlátičky (NOVINKA): Stisknutím kláves `RShift + K` otevřete nabídku nastavení sklízecí mlátičky! Pro každý konkrétní typ plodiny je nutné kalibrovat ventilátor, rotor, síta a podavač. Špatné nastavení povede k dalším ztrátám plodiny!
💾 Globální profily plodin (NOVINKA): Uložte si své dokonale vyladěné kalibrační profily globálně. Přepněte kombinace nebo se znovu připojte k serveru a vaše oblíbená nastavení pro pšenici, kukuřici nebo sóju se okamžitě použijí.
📊 Dynamický výnos a informace HUD: Přizpůsobitelný, přetahovatelný displej zobrazující zatížení motoru, produktivitu (t/h), ztráty plodiny v % a výnos (t/ha nebo bu/ac) v reálném čase.
🚜 Systém pro fyzickou kontrolu ztrát plodiny: Pokud budete sklízet více než 95% zatížení motoru nebo použijete neoptimální nastavení mlácení, fyzicky se sníží objem obilí vstupujícího do zásobníku. Jezděte chytře, ne rychle!
🎮 Obtížnostní režimy: Vyberte si herní styl v nastavení hry (ESC -> záložka nastavení):
– Arkáda: Minimální omezení rychlosti. Pro pohodovou hru.
– Normální: Vyvážený zážitek. Pocítíte tíhu těžkých plodin, jako je kukuřice nebo pšenice, s odpouštějícími penalizacemi za prohru.
– Realistické: Pro fanoušky simulací. Rychlost a ztráty plodiny jsou striktně vázány na fyzickou kapacitu sklízecí mlátičky a nastavení manuální kalibrace.

V1.4.2.0
– OPRAVENO: Maximální rychlost sklizně je striktně omezena možnostmi žacího ústrojí v základní hře, což brání sklízečům okopanin v překročení realistických rychlostí.
– OPRAVENO: Řešeny problémy s desynchronizací sítě na dedikovaných serverech, kde nastavení klienta mohlo přepsat výchozí nastavení serveru.
– OPRAVENO: Vyřešen pád hry kvůli nekonečné rekurzi související s ukládáním nastavení kombinování na multiplayerových serverech.
– OPRAVENO: Opraven únik paměti ve vyrovnávacích pamětech pro výpočet zatížení a produktivity motoru.
– OPRAVENO: Zabraňovalo uživatelům bez oprávnění správce v občasném získávání dočasného přístupu k nastavení serveru.
– VYLEPŠENO: Faktory průchodnosti cibule a mrkve byly znovu kalibrovány pro přesnější výpočty zatížení motoru.
– VYLEPŠENO: Z protokolů synchronizace serveru byl odstraněn nepotřebný ladicí výstup, aby konzole zůstala čistá.
– OPRAVENO: Nastavení na straně serveru se odemyká pro klienty bez administrátorských práv po opětovném otevření nabídky.
– OPRAVENO: Problém s lokalizací nabídky „window_grass“ pro sklizeň trávy.
– VYLEPŠENO: Z výpočtů zatížení enginu byly odstraněny spamové ladicí protokoly.
– VYLEPŠENO: Centralizovaná konfigurace ladicího protokolu (RHM_Debug.lua).
– PŘIDÁNO: Španělská lokalizace pro všechny funkce a nabídky modu.
– NOVINKA: Přidáno nastavení pro deaktivaci varování HUD „Vysoké zatížení“.
– VYLEPŠENO: Vyčištění interní logiky pro systém varování.
– OPRAVENO: Kompletní přepracování matematických prvků výpočtu výnosu pro perfektní synchronizaci s HUD v systému Precision Farming a vlastními měřítky mapy.
– OPRAVENO: Sklízecí řezačky (siláž) vykazovaly 10x nižší výnos kvůli chybám v objemu motoru.
– OPRAVENO: Matematická desynchronizace, když obilí vstupuje do bunkru asynchronně z řezu žacího ústrojí.
– NOVINKA: Fyzika nastavení kombajnu rozdělena do dvou nezávislých kategorií: Efektivita (ovlivňuje rychlost zpracování) a Ztráta plodiny (ovlivňuje plýtvání obilím).
– NOVINKA: Přepracovaný HUD v nabídce nastavení nyní vždy zobrazuje současně dopady rychlosti i ztráty.
– NOVINKA: Přidána mechanika „Štít proti přetížení“ – ideální nastavení nyní chrání před náhlými nárůsty hustoty plodin.
– OPRAVENO: Kritická chyba, kdy perfektní nastavení kombajnu mohlo neúmyslně snížit rychlost na základní limity.
– OPRAVENO: Sklízecí mlátička se po vylepšení nastavení uprostřed sklizně nedařila správně zrychlit.
– OPRAVENO: Vyřešen problém s duplicitní registrací XML cest uložených her, který způsoboval chyby v protokolu serveru a resetování nastavení.
– VYLEPŠENO: Průchodnost sklízecí řezačky kalibrována podle reálných dat (koeficient upraven z 0,150 na 0,051).
– NOVINKA: Přidána univerzální detekce sběracího/pokosového adaptéru s nižším multiplikátorem zatížení motoru (0,75x).
– NOVINKA: Přidáno automatické záložní mapování pro typy výplní „_WINDROW“ a „CUT_“ k jejich základním ořezům.
– VYLEPŠENO: Přesná kalibrace faktorů plodin a hustot osiva na základě reálných cílových výnosů (bu/hod).
– NOVINKA: Každá plodina nyní používá individuální technické předvolby odvozené z manuálů z reálného světa (doladěno více než 20 plodin).
– VYLEPŠENO: Logika sklízecí řezačky zjednodušena univerzálním multiplikátorem 0,75x.
– VYLEPŠENO: Multiplikátor sběru upraven na 0,35x pro vyváženou sklizeň do řádků.
– OPRAVENO: Sklízecí mlátičky již nezrychlují nad obvyklou pracovní rychlost, když je žací lišta v klidu (bez plodiny).
– OPRAVENO: Odstraněn počáteční skok v rychlostním limitu při spouštění žací lišty.
– VYLEPŠENO: Robustní detekční systém pro sklízecí řezačky a adaptéry.
– VYLEPŠENO: Rychlostní limit striktně omezen na limity klasické hry (odstraněn umělý bonus 1,5x).
– VYLEPŠENO: Překalibrované faktory plodin pro oves (+25 %), kukuřici (-50 %), sóju (-20 %) a bavlnu (2x).
– VYLEPŠENO: Výrazné snížení zátěže pro okopaniny (brambory, mrkev, pastinák, cibule).
– OPRAVENO: Rychlostní limit „resetovací smyčka“ na 9,9 km/h během nepřetržité sklizně.
– OPRAVENO: Rozšířená výjimka pro sběr okopanin pro zajištění realistického zatížení cibule a mrkve.
– PŘIDÁNO: Podpora pro typy výplní ONION_DIRTY a MEADOW.

Kredity:
exekx





Jak používat Farming Simulator 25 mody

Vítejte v největší moddingové komunitě Farming Simulatoru. Stále si nejste jisti, k čemu slouží Farming Simulator 25 mods? Hra byla vyvinuta tak, aby podporovala modifikace (mody), které může vytvořit každý fanoušek. Mody tedy můžete použít k upgradu původní hry. Ano, souhlasíme s tím, že hra je již velmi dobrá, nicméně můžete mít pocit, že ve hře potřebujete více kombajnů, traktorů nebo jiných nástrojů. Navíc samotná hra nabízí různé typy modů, které mohou změnit hru, opravit některé chyby, které hráče obtěžují, nebo se jen pokusit udělat hru zajímavější. To je důvod, proč byste měli vyzkoušet FS25 mods. Vzhledem k tomu, že existuje mnoho různých FS 25 modů, instalace jednoho z nich hru trochu změní a stane se jedinečnou. Všechny LS25 mody jsou zcela zdarma, takže se nemusíte bát plateb nebo skrytých daní. Vyzkoušejte nyní Farming Simulator 25 mods a staňte se lepším farmářem.



Nejlepší FS25 Jiné mods

Leave a Reply

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!