Realistický hospodářský zvěř – Ritter verze V1.1.0.3


Realistický hospodářský zvěř – Ritter verze V1.1.0.3
Toto je upravená verze modu "Realistická hospodářská zvířata" pro FS25 od Arrow-kb, který ukončil vývoj svých modů.
Co se změnilo ve verzi 1.1.0.3
Opraveno skákání vybraného zvířete na jiné zvíře v herní nabídce zvířat
Co se změnilo ve verzi 1.1.0.2
Opraveno pád aplikace na kartě Zprávy způsobený nerozpoznanými ID zpráv ze starších vývojářských verzí.
Neplatné zprávy jsou nyní při načítání uložené hry zahozeny a v uživatelském rozhraní jsou zpracovány elegantně.
Co se změnilo ve verzi 1.1
Přidána záložka Přesun pro přesun zvířat mezi chovnými zařízeními s výběrem cíle a hromadným přesunem
Přidány vlastní ikony pro všechny záložky obrazovky se zvířaty
Skrytá kastrační záložka v ochraně pastevce pro kuřata (není relevantní)
Opravena vizuální závada na obrazovce pastýře při povolení kastrace.
Interní refaktoring pro zajištění kvality kódu a testovatelnosti
Co se změnilo ve verzi 1.0.2
Přidáno zobrazení genetiky v názvech zvířat (průměrné skóre nebo úplný rozpis podle znaku)
Přidána možnost řazení podle genetiky pro seznamy zvířat
Přidán počet výběrů u tlačítek hromadných akcí
Opraveny zprávy o přesunu v protokolu zpráv o chovu (tiše selhávaly kvůli nesprávným klíčům zpráv)
Opraveny zprávy o pohybu zobrazující nesprávný směr (do/z)
Opraven překlep ve zprávě o přesunu („1 zvíře“ → „1 zvíře“)
Co se změnilo ve verzi 1.0.1.1
Opravena kompatibilita s filtrem podtypů Hof Bergmanna pro ohrady pro zvířata
Co se změnilo ve verzi 1.0.1
Přidána podpora mapy Hof Bergmann – exotická zvířata (kachny, husy, kočky, králíci) nyní plně podporují chov a reprodukci.
Přidána základní podpora pro řezníky používající mod Extended Production Point (EPP).
Přidány chybějící překladové klíče ve všech jazycích
Vylepšený výběr podtypů potomků pro mapy s nestandardními konfiguracemi zvířat
Aktualizovaný italský překlad
Opravena chyba, kdy klávesa „Spravovat zvířata“ (R) kolidovala s klávesovými zkratkami jiných modů v různých záložkách nabídky.
Opravený hromadný přesun, který umožňoval více zvířat, než je kapacita cílového kotce.
Opravena chyba při přesunu zvířat do rozšířených produkčních bodů (řezníci EPP)
Co se změnilo ve verzi 1.0
Do herní nabídky zvířat přidáno tlačítko „Spravovat zvířata“ (R) pro rychlý přístup ke správě zvířat
Přidána akce „Vybrat“ (A) pro zaškrtnutí/zrušení zaškrtnutí políček výběru v dialozích nákupu a prodeje
Tlačítko pro inseminaci je nyní deaktivováno, pokud je samice nezpůsobilá (březí, příliš mladá, zotavuje se).
Tlačítko Monitor nyní zobrazuje stav „Odebírání…“, pokud čeká na odebrání.
Opraveny kolize klávesových zkratek – každá akce má nyní jedinečnou klávesu (D=Nemoci, C=Kastrace, M=Monitorování, I=Inseminace, X=Označení)
Opravena chyba, kdy informační tlačítka (Matka/Otec/Děti) zachycovala stisknutí kláves pro Označení/Kastraci – nyní jsou dostupná pouze myší.
Opraveno nesprávné zobrazování tlačítka inseminace u samců
Opravena chyba, kdy vizuální stránka monitoru nemizela po odebrání monitoru ze zvířete.
Opraveno dávkové tlačítko „Odebrat všechny monitory“, které neodráželo stav čekajícího odebrání.
Opravena chyba, kdy se informace o mléce/vlně/kozím mléce nezobrazovaly na klientech dedikovaných serverů.
v0.6.1.0 – Nejnovější opravy chyb MP
Co se změnilo
Oprava nesynchronizace dialogů s umělou inteligencí v multiplayeru (AnimalAIDialog)
Opraveno blokování inseminace dialogem umělé inteligence u krav, které nikdy nerodily (chybí ochrana isParent).
Opraveno pád serveru, který způsoboval, že klient inseminoval krávu slámou (AnimalInseminationEvent).
Opraveno poškození streamu v události automatické inseminace umělé inteligence (AIAnimalInseminationEvent)
Opravena událost březosti, která tiše neidentifikovala zvířata na klientovi (AnimalPregnancyEvent).
Opravena chyba, kdy se Dewarovy cedule zakoupené uprostřed hry nesynchronizovaly s připojenými klienty v multiplayeru (SemenBuyEvent).
Opravena chyba na straně klienta při nákupu spermatu v multiplayeru (SemenBuyEvent)
Oprava přepínače léčby nemocí, který se nesynchronizoval se serverem v režimu multiplayeru (DiseaseDialog).
Opravena kontrola závislostí nastavení pomocí nedefinované proměnné (RL_BroadcastSettingsEvent)
Opravena chyba spamu při sesednutí koně mimo ohradu v multiplayeru.
Oprava černé obrazovky, když se multiplayerový klient pokouší jet na koni
Oprava chyby, kvůli které multiplayerový klient nemohl čistit koně
v0.6.0.0
– Přidejte uživatelské příručky a informační listy
– Přidán volitelný režim denního shrnutí protokolu zpráv pro snížení šumu na velkých farmách (nové nastavení: Shrnutí protokolu zpráv)
– Do nastavení bylo přidáno tlačítko „Resetovat zvířata AI“ pro regeneraci katalogu brček AI s novými náhodně generovanými zvířaty.
– Oprava potenciální ztráty produkce mléka, ke které by mohlo dojít, kdyby byly porodní chyby tiše odhaleny
– Opraveno možné zamrznutí hry při prodeji zvířat s aktivním filtrem
– Opraveny potenciální chyby modů blokující růst plodin a další pravidelné aktualizace hry
– Opraveno varování o textuře pro mapu masky LED panelu
– Přidána aktualizace dánského a čínského překladu (příspěvky komunity)
Co se změnilo 0.5
Náhodný výběr otce během chovu – vhodní samci jsou nyní vybíráni náhodně, nikoli vždy první
Zlepšení genetické dědičnosti s přirozenou variabilitou – potomci nyní mohou překročit nebo podkročit hodnoty rodičovských znaků
Oprava nesprávně zobrazeného textu pro brčko v nabídce monitoru
Detekovat konfliktní mody (např. MoreVisualAnimals) a zobrazit jednotný dialog konfliktu při spuštění
Přidat italský překlad (příspěvek komunity od @FirenzeIT)
Co se změnilo ve verzi 0.4.2
oprava: problém s multiplayerem, který bránil přístupu k menu od @killemth v #7
Co se změnilo ve verzi 0.4.1
Opraveno pád programu způsobený v některých případech neplatným kořenovým uzlem zvířete.
Oprava nesprávného počtu úmrtí u automaticky prodaných novorozenců
Opraven chybný text týkající se doby, kdy se samice mohou rozmnožovat
v0.4.0.0:
Odstraňte závislost na knihovně písem vložením požadované funkcionality přímo do modu.
Refaktorování načítání souborů a zdrojové složky.
Aktualizovat ikonu modu.
v0.3.0.0:
Přidejte Highland Bulls na základě Renfordtova osobního rekordu v původním modu 389 Arrow-kb.
v0.2.0.0:
Migrujte uložené hry z Realistic Livestock od Arrow-kb do verze RitterMod. Aby se předešlo konfliktům s původním modem a jeho dalšími verzí, tento mod používá jiné ID modu. Proto budete při načítání uložené hry, která používala původní mod Realistic Livestock, vyzváni k migraci dat do tohoto modu.
v0.6.0.0
Přidejte uživatelské příručky a informační listy https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM/
Přidán volitelný režim denního shrnutí protokolu zpráv pro snížení šumu na velkých farmách (nové nastavení: Shrnutí protokolu zpráv)
Do nastavení bylo přidáno tlačítko „Resetovat zvířata AI“ pro regeneraci katalogu brček AI s novými náhodně generovanými zvířaty.
Oprava potenciální ztráty produkce mléka, ke které by mohlo dojít, kdyby byly porodní chyby tiše odhaleny
Opraveno možné zamrznutí hry při prodeji zvířat s aktivním filtrem
Oprava potenciálních chyb modů blokujících růst plodin a dalších pravidelných aktualizací hry
Opraveno varování o textuře pro mapu masky LED panelu
Přidána aktualizace dánského překladu a čínského překladu (příspěvky komunity)
Cílem této verze je zachovat základní funkcionalitu modu pro mé účely a občas provést nezbytné opravy chyb a vylepšení.
Mod můžete používat dle libosti, ale vezměte prosím na vědomí, že je výrazně méně komplexní než originál.
Klíčové změny oproti původnímu modu:
Automaticky migrujte data uložených her z hry Realistic Livestock od Arrow-kb do této verze.
Přidány Highland Bulls založené na Renfordtově PR 389 v původním modu Arrow-kb.
Závislost na knihovně písem byla odstraněna vložením požadované funkcionality přímo do modu.
Vylepšená genetická dědičnost s přirozenou variabilitou – potomci nyní mohou překročit nebo podkročit hodnoty vlastností rodičů.
rittermod
