Skript GE10 – SplineToolkit (Prefab) V2.0.1.0




Skript GE10 – SplineToolkit (Prefab) V2.0.1.0
SplineToolkit je komplexní skript pro GIANTS Editor, který v jednom balíčku spojuje širokou škálu nástrojů souvisejících se splinemi. Téměř všechny funkce zahrnují náhled v reálném čase přímo v zobrazovacím okně editoru.
Základní nástroje
Základní nástroje tvoří základ sady nástrojů a poskytují nezbytné nástroje pro úpravu spline a terénu. Body spline lze promítat přímo do terénu, posouvat svisle nebo vodorovně a výšku terénu lze přesně sladit se splinem. Kromě toho lze podél spline vykreslovat textury terénu a vegetaci a nástroj Resample Spline umožňuje upravit počet kontrolních bodů podle potřeby.
Umístění objektů
Funkce Umístit objekty umožňuje flexibilní umístění objektů podél spline nebo jejich rozložení v definované oblasti. Umístění lze provádět postupně v pořadí zdrojového objektu nebo náhodně z dostupného výběru. Široká škála parametrů, jako je vzdálenost, typ výšky, rotace a posunutí, poskytuje přesnou kontrolu nad výsledkem.
Umístěte plot
Place Fence umožňuje rychlé a strukturované vytváření plotových systémů podél spline s přehledným seznamem plotů ze základní hry včetně náhledových obrázků. Ploty lze importovat přímo a animované brány lze podél spline umístit pomocí posuvníku. Data animace se automaticky zapisují do konfiguračního souboru, aby brány ve hře správně fungovaly pomocí spouštěče. Vestavěný prohlížeč XML a funkce „Ověřit ploty“ umožňují úplné ověření všech položek, zda neobsahují chyby a nekonzistence.
Exportovat jako .OBJ
Nástroj pro export umožňuje export spline křivek do souborů .OBJ dvěma různými metodami, což optimalizuje pracovní postup mezi GIANTS Editorem a Blenderem. Další parametry řídí hustotu a formát exportovaných bodů.
Generovat ulici
Generátor silnic umožňuje vytvářet kompletní sítě silnic přímo v editoru GIANTS, včetně správných UV a výběru textur silnic ze základní hry. Náhled v reálném čase zobrazuje výsledek ihned v zobrazovacím okně před dokončením sítě. Volitelně lze automaticky generovat odpovídající dopravní spline.
V2.0.1.0
[Základní nástroje] = Funkce Vyčistit listí nyní správně vyčistí všechny vrstvy listí.
[Základní nástroje] = Nastavení výšky terénu: Opraveny artefakty hrotů/mezer.
[Základní nástroje] = Nastavení výšky terénu: Konfigurovatelné rozlišení v pixelech pomocí SplineToolkit.TERRAIN_METER_PER_PIXEL_LOAD_FROM_MAP a SplineToolkit.TERRAIN_METER_PER_PIXEL_CUSTOM.
Aslan
