Fyzika bahenních systémů V1.1.3.0






Fyzika bahenních systémů V1.1.3.0
Mud System Physics je pokročilý fyzikální mod pro Farming Simulator 25, který kompletně přehodnocuje interakci techniky s půdou během deštivého počasí.
Co dělá mod?
Mod přidává dynamický systém špíny, který ovlivňuje:
– Chování kol
– Přilnavost k povrchu
– Vizuální efekty
– Průjezdnost vozidla v terénu
– Stav polí a půdy
Každá cesta v dešti nebo po vlhkém poli s sebou nese riziko uvíznutí, a to není jen hezký obrázek…
Klíčové vlastnosti!
„Skutečná“ fyzika bahna
Nečistoty se vypočítávají z vlhkosti v reálném čase!
Kola mohou:
– skluz
– Ztratit přilnavost
– Uvíznout v bahně
Čím těžší je zařízení, tím vyšší je riziko uvíznutí
Interakce s poli
Bahno se chová odlišně na různých typech polní půdy, například zorané pole jsou nejvazkóznější!
Možnost odstraňování vegetace v hlubokém bahně (volitelné)
Flexibilní nastavení!
Mod je plně přizpůsobitelný prostřednictvím herního menu:
– zapnutí/vypnutí systému odkalování
– síla viskozitního efektu
– vliv deště
– vizuální efekty
– odstraňování vegetace
– A mnohem více. (existuje více než 20 různých knoflíků a přepínačů)
Všechny parametry lze změnit za chodu, bez restartu hry.
Přeji hezkou hru!
(pokud na mapách, kde hrajete, pod nálepkou terénu s asfaltem nejsou terénní štětce asfaltové, ale bláto nebo špína, pak v dešti bude asfalt vypadat jako špína, vypněte v nastavení špína na terénních štětcích. Nebo vypněte reakci na štětce na špína)
V1.1.3.0
– Opravena chyba, kdy nebyly nalezeny servery pro 'getContactPoint'.
– Vylepšena logika trvalého uvíznutí, a to jak na prašném terénu, tak i na polích. Nyní, když uvíznete, dostanete upozornění, že jste uvízli. (upozornění lze vypnout v nastavení modu)
A teď už nemusíte techniku úplně vytahovat z pole ani z aktuálního nánosu hlíny. Stačí ji zvednout, odtáhnout o pár metrů a můžete jet dál.
– Přidána nastavení (zda se má zobrazovat upozornění na uvíznutí v bahně)
– Přidán polský překlad od hráče Duch33.
BMProd
