Globální ničení kol v1.0.0.0






Globální ničení kol v1.0.0.0
Ničí listí všude. Na sousedních polích i mimo ně.
DŮLEŽITÉ: Jelikož to umožňuje ničení listí na sousedních polích, může to ovlivnit sklizňové mise. Pokud má sklizené listí stav tireTrack, hra nemusí tento stav rozpoznat jako „sklizeno“, což vede k tomu, že nebudete moci danou misi dokončit. –> Musíte upravit soubor foliage.xml!
Existuje trik, díky kterému hra rozpozná tireTracks také jako „sklízené“. Do souboru fruit.xml musíte přidat řádky s označením „transition“. Konkrétně jeden, který vypadá podobně jako „ <transition src="invisible" target="tireTracks" />
Zde je například můj upravený blok fruitType pro ječmen:
<fruitType name="ječmen" shownOnMap="true" useForFieldMissions="true">
<mapColors default="0,2502 0,1683 0,0612 1" colorBlind="0,6795 0,6867 0,7231 1"/>
<windrow fillType="straw" litrůPerSqm="3,68" cutFillType="BARLEY_CUT" windrowCutFactor="1,25"/>
❗️❗️<sklízená plocha v litrech na m²="0,96" výška řezu="0,15" typ sekáčku="SEKÁNÍ_SLAMA">
<transition src="harvestReady" target="sklízeno"/>
<transition src="neviditelný" target="sledy pneumatik"/>
</sklizeň>❗️❗️
<growth resetsSpray="true" growthRequiresLime="true"/>
<půda nízkáHustotaRequired="true" zvyšujeHustota="false" spotřebováváLime="true" startSprayLevel="0"/>
<směr zaváděníSnapAngle="0" needsRolling="true" litryPerSqm="0.0265" isAvailable="true"/>
<kultivace je povolena="true"/>
<mulčovač chopperType="SEKÁČ_SLÁMY"/>
</typovoce>
MrLackofSkill
