Realismus Addon Gearbox V0.9.1.0


Realismus Addon Gearbox V0.9.1.0
Doplněk Realism Gearbox pro FS25 – převeden a aktualizován – opravuje vše kolem převodovek, které Giants neudělali správně.
Verze 0.9.1.0
– nová spojka využívající omezení točivého momentu místo převodových poměrů pro lepší účinek spojky (BETA)
– přidána funkce manuálního ovládání CVT pro staré kombajny v kombinaci s převodovkami
– přidán soubor examples.xml s příklady, jak přidat cvt nebo secondGroup
V 0.9.0.6
– přidány konfigurace MB Trac 700-900 a Highland Fishing Fastrac 2000 (také opraven úhel řízení pro Fastrac 2000)
– Kompatibilní s MoreRealistic Mod
V 0.9.0.5
– opravené nefunkční automatické převodovky
– přidáno automatické rozpojení spojky při zastavení u automatických převodovek, takže je lze používat i bez spojky
– přidány volitelné vstupy pro skupiny 5 až 8, protože Giants standardně povolují pouze 1–4
V 0.9.0.4
přidány animace pák druhé skupiny
přidána možnost pro moddery přidat motorizovanou vlastnost > gearLevers > gearLever(n) > state(n) #secondGroup pro spouštění animací na základě vybrané druhé skupiny
upravené přepsání XML pro přidání animací secondGroup do traktoru John Deere 3650
V 0.9.0.3
přidáno „P“ pro parkovací brzdu na displeji převodovky místo dodatečného P pro zjednodušení displeje
Jsme zpět ve FS25! Giants bohužel neopravili žádný z problémů týkajících se manuálních převodovek a spojky, takže tento mod je stále potřebný pro každého, kdo hraje s manuální převodovkou nebo s manuální převodovkou a spojkou ve FS25. Zvlášť pokud hrajete se skutečnou řadicí pákou a pedály.
Cílem tohoto modu je opravit všechny velké i malé problémy, které hráči s realismem mají u výchozích převodovek Farm Simulatoru. Toto je opět BETA verze – hraji s ní už asi 2-3 týdny, což je jedna z prvních věcí, které jsem konvertoval. Také jsem přidal, aktualizoval a opravil pár věcí oproti FS22, jinak to funguje v podstatě stejně jako ve FS22. Níže uvádím seznam změn mezi FS22 a FS25. Cílem je tentokrát skutečně vydat tento mod v beta verzi, což se mi ve FS22 nikdy nepodařilo, ne proto, že by nefungoval správně, ale proto, že jsem vždycky měl nápady a věci, které jsem chtěl přidat nebo vylepšit, ale nikdy jsem se k tomu nedostal. Takže prozatím jsou funkce myslím finální – alespoň pro první finální verzi. Jediné, co musím udělat, je opravit případné chyby.
Změny mezi FS22 a FS25
přidána funkce parkovací brzdy/ruční brzdy. Protože v době konverze neexistovaly žádné jiné mody s touto funkcí, bylo nutné ji přidat. Jakmile je nyní vydána verze EnhancedVehicle, parkovací brzda EV by měla opět fungovat a parkovací brzda REA-GB by se měla sama deaktivovat. Pokud EV nepoužíváte, musíte nastavit klávesové zkratky pro parkovací brzdu REA-GB.
přidána podpora XML pro změnu nastavení převodovky základního vozidla (aktuálně zahrnuty John Deere 3650, Zetor Proxima 120HD, Zetor Forterra HSX140 a Zetor Crystal, další budou přidány později)
opravena synchronizace MP, kdy se rychlostní stupně řazené řadicí pákou synchronizovaly pouze do rychlostního stupně 7, což znemožňovalo hrát se všemi vozidly s rychlostními stupni H/L v jednom
Seznam funkcí FS25
odstraňuje veškeré nepřirozené/automatické brzdění, přidává pouze brzdění motorem v závislosti na převodovém poměru
přidat regulaci konstantních otáček (vozidlo pojede na volnoběh a ne pouze při sešlápnutí plynového pedálu)
lineární plynový pedál (50% plynový pedál znamená 50% otáček, ne 80-90% jako u Giants Default, kde je pedál akcelerační, nikoli plynový)
skutečné fyzické otáčky všude (to znamená, že kola, zvuk, vizuální prvky (HUD), otáčky motoru jsou synchronizované a stejné – u Giantů je standardně zvuk/vizuální otáčky zcela oddělené od skutečného fyzikálního výpočtu)
přidán správný výpočet spojky, který umožňuje prokluzování spojky a správný pocit ze spojky
přidán ruční plyn (již automaticky nezvyšuje otáčky při zapnutí vývodového hřídele)
odstraněn umělý pokles otáček při každém zvednutí a opětovném sešlápnutí plynu (Giants uměle snížili zvukové/vizuální otáčky asi o 200 ot./min pokaždé, když uvolníte a přidáte plyn, i když je to jen na sekundu)
odstranit automatickou plnou brzdu při couvání
přidána podpora pro posun os u přenosů FPS
přidaná ruční brzda
přidána podpora pro druhou sadu skupin, takže lze simulovat obvyklé převodové stupně, skupiny a druhou skupinu. (například převodové stupně, skupina R, L, H a řazení L / H Powershift) Vstupy je třeba nakonfigurovat, nic není ve výchozím nastavení nastaveno.
modelleicher
