Kontrola chovu zvířat v1.0.0.0

FS25 Jiné

Kontrola chovu zvířat v1.0.0.0

Systém kontroly chovu zvířat umožňuje samostatně upravovat spotřebu a produkci pro různé skupiny zvířat.

Mod přidává vlastní okno nastavení, které zobrazuje pouze ty skupiny zvířat, které v aktuálním uložení skutečně existují. Pokud zde žádná zvířata nejsou, okno zůstane prázdné a zobrazí se zpráva, že zatím nejsou k dispozici žádná zvířata ke konfiguraci.

Ve výchozím nastavení je mod vypnutý. Po zakoupení zvířat se zobrazí blok obecných nastavení, kde můžete mod povolit a v případě potřeby i ladění.

Vlastnosti:
– Samostatné nastavení konzumace pro různé skupiny zvířat.
– Samostatné nastavení produktu pro mléko, vlnu, vejce, hnůj a kejdu.
– Dynamické zobrazení pouze dostupných zvířat.
– Podpora pro smíšené skupiny:
– Krávy/buvoli.
– Ovce/kozy.
– Samostatné bloky pro jednotlivé skupiny:
– Krávy.
– Buvoli.
– Ovce.
– Kozy.
– Prasata.
– Kuřata.
– Koně.
– Tlačítka Použít a Obnovit pro každý blok.
– Nastavení se uloží pro aktuální uložení.

Příklad hodnot:
– 50 %: spotřeba nebo produkce se sníží na polovinu.
– 100 %: standardní herní hodnota.
– 200 %: spotřeba nebo produkce se zdvojnásobí.
– 500 %: spotřeba nebo produkce se zvětší pětinásobně.

Řízení:
Ve výchozím nastavení se okno modu otevírá klávesou F12.
Klávesu lze změnit v nastavení ovládání hry. Pokud je vázaná klávesová zkratka odebrána, ovládací panel v popisku F1 se skryje a okno se již neotevírá starou klávesou.

Obecná nastavení:
– Ovládání hospodářských zvířat: zapne nebo vypne mod.
– Ladění: obsahuje další zprávy protokolu pro kontrolu, zda byla nastavení použita.

Pokud vypnete kontrolu hospodářských zvířat, hodnoty se resetují na výchozí a bloky zvířat se skryjí.

Konzolové příkazy:
Mod obsahuje příkazy servisní konzole pro testování a kontrolu nastavení. Tyto příkazy nejsou určeny pro běžné použití v běžné hře.

– ahcValidateRates: kontroluje použití jednotlivých multiplikátorů pro nalezené skupiny zvířat.

Příkaz dočasně porovná výchozí hodnoty hry s hodnotami modu, zkontroluje spotřebu a produkci aktivních budov pro hospodářská zvířata na aktuální farmě a poté obnoví původní nastavení. Zpráva ukazuje, které parametry byly změněny správně, které nebyly použity a jaký byl získán multiplikátor.

Během běhu ahcValidateRates se hra může na chvíli zaseknout. To je normální: tým shromažďuje data z aktivních budov pro chov hospodářských zvířat, dočasně porovnává standardní hodnoty s testovacími multiplikátory a generuje podrobnou zprávu. Zpráva se ukládá do aktuální složky pro uložení. Soubor se vytvoří vedle slotu pro uložení a má název například:
FS25_AnimalHusbandryControl_IndividualRateTest_001_200.txt

Tento příkaz je potřeba pouze ke kontrole funkčnosti modu, nalezení chyb a testování nových verzí. Pro běžné hraní jej nemusíte používat.

– ahcFillAllTroughs: Testovací příkaz, který plní dostupné krmítka a zdroje v budovách pro hospodářská zvířata.

Tento příkaz je potřeba pouze k rychlé přípravě testovacích podmínek. V běžné hře je lepší jej nepoužívat, zvláště pokud je důležité udržovat spravedlivou spotřebu jídla, vody nebo jiných zdrojů.

Důležité:
Aktuální verzi označuji jako BETA.

Hlavní testy proběhly úspěšně: nastavení se uložilo, načetlo a aplikovalo správně. Proto neplánuji mod dále aktivně vyvíjet.
Zamrznutí při otevření okna, zapnutí modu, použití nebo resetování hodnot je možné. Toto je funkce aktuálního dynamického systému: mod kontroluje, která zvířata a budovy pro hospodářská zvířata se skutečně nacházejí v uloženém režimu, a zobrazuje pouze dostupné bloky.
Rozhodl jsem se tuto možnost ponechat, protože přesněji odpovídá různým uloženým souborům, mapám a sadám zvířat. Statické okno by fungovalo rychleji, ale zobrazovalo by další skupiny, které v uložených souborech nemusí ani existovat.

Vlastnosti:
– Pokud prodáte všechna zvířata určité skupiny, její blok zmizí z okna.
– Uložené hodnoty této skupiny se nepřenášejí na jiná zvířata.
– Pokud později znovu zakoupíte zvířata ze stejné skupiny, vrátí se dříve nastavené hodnoty.
– Hodnoty se ukládají při uložení hry.
– Nastavení se nevztahuje na zvířata, která nejsou v aktuálním uložení.

Kompatibilita:
Mod je navržen pro standardní systémy zvířat ve Farming Simulatoru 25 a měl by fungovat s mapami a mody, které používají standardní systém zvířat ve hře.
Pokud mapa nebo mod používá zcela vlastní systém zvířat, některé parametry nemusí být v okně detekovány nebo zobrazeny.

Kredity:
B1zaro





Jak používat Farming Simulator 25 mody

Vítejte v největší moddingové komunitě Farming Simulatoru. Stále si nejste jisti, k čemu slouží Farming Simulator 25 mods? Hra byla vyvinuta tak, aby podporovala modifikace (mody), které může vytvořit každý fanoušek. Mody tedy můžete použít k upgradu původní hry. Ano, souhlasíme s tím, že hra je již velmi dobrá, nicméně můžete mít pocit, že ve hře potřebujete více kombajnů, traktorů nebo jiných nástrojů. Navíc samotná hra nabízí různé typy modů, které mohou změnit hru, opravit některé chyby, které hráče obtěžují, nebo se jen pokusit udělat hru zajímavější. To je důvod, proč byste měli vyzkoušet FS25 mods. Vzhledem k tomu, že existuje mnoho různých FS 25 modů, instalace jednoho z nich hru trochu změní a stane se jedinečnou. Všechny LS25 mody jsou zcela zdarma, takže se nemusíte bát plateb nebo skrytých daní. Vyzkoušejte nyní Farming Simulator 25 mods a staňte se lepším farmářem.



Nejlepší FS25 Jiné mods

Leave a Reply

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!