Kontrola chovu zvířat v1.0.0.0








Kontrola chovu zvířat v1.0.0.0
Systém kontroly chovu zvířat umožňuje samostatně upravovat spotřebu a produkci pro různé skupiny zvířat.
Mod přidává vlastní okno nastavení, které zobrazuje pouze ty skupiny zvířat, které v aktuálním uložení skutečně existují. Pokud zde žádná zvířata nejsou, okno zůstane prázdné a zobrazí se zpráva, že zatím nejsou k dispozici žádná zvířata ke konfiguraci.
Ve výchozím nastavení je mod vypnutý. Po zakoupení zvířat se zobrazí blok obecných nastavení, kde můžete mod povolit a v případě potřeby i ladění.
Vlastnosti:
– Samostatné nastavení konzumace pro různé skupiny zvířat.
– Samostatné nastavení produktu pro mléko, vlnu, vejce, hnůj a kejdu.
– Dynamické zobrazení pouze dostupných zvířat.
– Podpora pro smíšené skupiny:
– Krávy/buvoli.
– Ovce/kozy.
– Samostatné bloky pro jednotlivé skupiny:
– Krávy.
– Buvoli.
– Ovce.
– Kozy.
– Prasata.
– Kuřata.
– Koně.
– Tlačítka Použít a Obnovit pro každý blok.
– Nastavení se uloží pro aktuální uložení.
Příklad hodnot:
– 50 %: spotřeba nebo produkce se sníží na polovinu.
– 100 %: standardní herní hodnota.
– 200 %: spotřeba nebo produkce se zdvojnásobí.
– 500 %: spotřeba nebo produkce se zvětší pětinásobně.
Řízení:
Ve výchozím nastavení se okno modu otevírá klávesou F12.
Klávesu lze změnit v nastavení ovládání hry. Pokud je vázaná klávesová zkratka odebrána, ovládací panel v popisku F1 se skryje a okno se již neotevírá starou klávesou.
Obecná nastavení:
– Ovládání hospodářských zvířat: zapne nebo vypne mod.
– Ladění: obsahuje další zprávy protokolu pro kontrolu, zda byla nastavení použita.
Pokud vypnete kontrolu hospodářských zvířat, hodnoty se resetují na výchozí a bloky zvířat se skryjí.
Konzolové příkazy:
Mod obsahuje příkazy servisní konzole pro testování a kontrolu nastavení. Tyto příkazy nejsou určeny pro běžné použití v běžné hře.
– ahcValidateRates: kontroluje použití jednotlivých multiplikátorů pro nalezené skupiny zvířat.
Příkaz dočasně porovná výchozí hodnoty hry s hodnotami modu, zkontroluje spotřebu a produkci aktivních budov pro hospodářská zvířata na aktuální farmě a poté obnoví původní nastavení. Zpráva ukazuje, které parametry byly změněny správně, které nebyly použity a jaký byl získán multiplikátor.
Během běhu ahcValidateRates se hra může na chvíli zaseknout. To je normální: tým shromažďuje data z aktivních budov pro chov hospodářských zvířat, dočasně porovnává standardní hodnoty s testovacími multiplikátory a generuje podrobnou zprávu. Zpráva se ukládá do aktuální složky pro uložení. Soubor se vytvoří vedle slotu pro uložení a má název například:
FS25_AnimalHusbandryControl_IndividualRateTest_001_200.txt
Tento příkaz je potřeba pouze ke kontrole funkčnosti modu, nalezení chyb a testování nových verzí. Pro běžné hraní jej nemusíte používat.
– ahcFillAllTroughs: Testovací příkaz, který plní dostupné krmítka a zdroje v budovách pro hospodářská zvířata.
Tento příkaz je potřeba pouze k rychlé přípravě testovacích podmínek. V běžné hře je lepší jej nepoužívat, zvláště pokud je důležité udržovat spravedlivou spotřebu jídla, vody nebo jiných zdrojů.
Důležité:
Aktuální verzi označuji jako BETA.
Hlavní testy proběhly úspěšně: nastavení se uložilo, načetlo a aplikovalo správně. Proto neplánuji mod dále aktivně vyvíjet.
Zamrznutí při otevření okna, zapnutí modu, použití nebo resetování hodnot je možné. Toto je funkce aktuálního dynamického systému: mod kontroluje, která zvířata a budovy pro hospodářská zvířata se skutečně nacházejí v uloženém režimu, a zobrazuje pouze dostupné bloky.
Rozhodl jsem se tuto možnost ponechat, protože přesněji odpovídá různým uloženým souborům, mapám a sadám zvířat. Statické okno by fungovalo rychleji, ale zobrazovalo by další skupiny, které v uložených souborech nemusí ani existovat.
Vlastnosti:
– Pokud prodáte všechna zvířata určité skupiny, její blok zmizí z okna.
– Uložené hodnoty této skupiny se nepřenášejí na jiná zvířata.
– Pokud později znovu zakoupíte zvířata ze stejné skupiny, vrátí se dříve nastavené hodnoty.
– Hodnoty se ukládají při uložení hry.
– Nastavení se nevztahuje na zvířata, která nejsou v aktuálním uložení.
Kompatibilita:
Mod je navržen pro standardní systémy zvířat ve Farming Simulatoru 25 a měl by fungovat s mapami a mody, které používají standardní systém zvířat ve hře.
Pokud mapa nebo mod používá zcela vlastní systém zvířat, některé parametry nemusí být v okně detekovány nebo zobrazeny.
B1zaro
