Texturová pipeta V1.2.0.0







Texturová pipeta V1.2.0.0
Pipeta textur přidává do konstrukční nabídky funkci pipety pro textury země, umístitelné objekty a vhodné rostlinstvo mapy.
Umožňuje vybrat dříve použité textury barev, viditelné listí, jako je tráva, květiny a keře, a podporované umístitelné objekty přímo z mapy a rychleji je znovu najít v nabídce konstrukce. Mod upřednostňuje vhodné výsledky a dokáže zobrazit několik možných kandidátů ve smíšených oblastech.
Jak používat:
1. V konstrukční nabídce otevřete záložku „Pipeta“.
2. Stiskněte tlačítko „Aktivovat pipetu“.
3. Klikněte na texturu země, listí nebo podepřený umístitelný objekt.
4. Potvrďte požadovaný výsledek v konstrukční nabídce.
5. Natírejte nebo stavte jako obvykle.
V případě potřeby lze pipetu kdykoli znovu aktivovat. Aktivní štěteček se před odběrem resetuje.
Mod také zohledňuje dostupné textury terénu a vhodné rostlinstvo aktuální mapy. Listí mapy je přidáno jako vybarvitelné položky v nabídce konstrukce, kde je to možné.
Režim ladění je volitelný a ve výchozím nastavení zakázán. Je určen pouze pro řešení problémů.
Díky PeterPwn247 za „Všechny dekorativní listy“ a modelleicher (Farming Agency) za „Všechny textury země ve hře“. Oba mody pomohly pochopit, jak lze obsah mapy zpřístupnit v nabídce výstavby.
V1.2.0.0
– Přidána podpora detekce listí, jako je tráva, květiny a keře.
– Kdekoli je to možné, je přidáno mapové listí jako natíratelné položky v nabídce konstrukce.
– Přidán kombinovaný seznam výsledků pro textury listí a země.
– Přidán režim ladění jako volitelná pomůcka pro řešení problémů.
Nalathan
