Realistické náklady na pracovníky V1.0.9.4








Realistické náklady na pracovníky V1.0.9.4
Mod pro realistické náklady na pracovníky pro Farming Simulator 25
Přidává realistické průběžné mzdové náklady pro najaté pracovníky, čímž činí řízení farmy náročnějším a strategičtějším.
HLAVNÍ VLASTNOSTI:
– Konfigurovatelný systém odměňování: Vyberte si hodinovou nebo hektarovou platbu
– Tři mzdové úrovně: Nízká (15 USD/hod.), Střední (25 USD/hod.), Vysoká (40 USD/hod.)
– Stanovování cen na základě dovedností: Pracovníci s vyšší kvalifikací dostávají vyšší mzdy
– Plná integrace herních nastavení
– Konzolové příkazy pro úplnou kontrolu
– Kompatibilní s multiplayerem
– Podpora 10 jazyků
– Kompatibilní s uloženou hrou
JAK TO FUNGUJE:
Dělníci nyní stojí peníze, když jsou aktivní! Mod automaticky vypočítává a odečítá mzdy na základě:
1. Odpracovaný čas (hodinový režim) NEBO odpracované hektary (režim na hektar)
2. Úroveň dovedností pracovníka (násobitel 80 % – 120 %)
3. Vámi zvolená mzdová úroveň nebo vlastní sazba
MOŽNOSTI NASTAVENÍ:
– Povolit/Zakázat: Zapnutí/vypnutí modu
– Režim nákladů: Hodinově nebo za hektar
– Úroveň mzdy: Nízká, střední nebo vysoká základní sazba
– Vlastní sazba: Nastavte si vlastní mzdovou sazbu
– Oznámení: Přepnout upozornění na platby
– Režim ladění: Rozšířené protokolování
KONZOLOVÉ PŘÍKAZY:
Pro zobrazení úplného seznamu, včetně: zadejte do konzole „workerCosts“.
– Povolit/Zakázat náklady na pracovníky
– SadaNákladůPracovníkaÚroveňMzdy1|2|3
– WorkerCostsSetCostMode 1|2
– WorkerCostsSetCustomRate <částka>
– Testovací platba za náklady pracovníka
– Nastavení zobrazení nákladů pracovníků
– Nastavení resetování nákladů pracovníků
INSTALACE:
1. Rozbalte do složky s mody FS25
2. Povolit v mod menu
3. Konfigurace nastavení ve hře nebo přes konzoli
KOMPATIBILITA:
– Funguje s FS25 (všechny verze)
– Podpora pro více hráčů
– Kompatibilní s většinou ostatních modů
– Bezpečné přidávání/odebírání ze stávajících uložených položek
Tento mod přidává do vašeho zemědělského provozu novou vrstvu finančního řízení. Nyní musíte při plánování ziskovosti vaší farmy zohledňovat nejen náklady na vybavení, ale také náklady na pracovní sílu. Hra je díky tomu realističtější a náročnější!
Ideální pro hráče, kteří chtějí ve svém farmaření větší ekonomickou hloubku a realismus.
Poznámka: Všechna práva vyhrazena. Nešířejte ani nenárokujte na dílo jako na své vlastní.
V1.0.9.4
– textWrap není skutečný atribut FS25 TextElement; výchozí nastavení enginu textMaxNumLines=1 zkrátilo každý WC_BodyText o '…'. Nastavte explicitní textMaxNumLines pro všech 7 použití (stránka s nabídkou, informace o x2, dashboard, statistiky pracovníků, dialogové okno s platy, nápověda k nastavení mezd)
– Odhadované náklady se nyní zobrazují v režimu na hektar: sazba x hektary nashromážděné v tomto intervalu prostřednictvím nové funkce WorkerSystem:getEstimatedIntervalCost(); používá se také na stránce statistik pracovníků pro celkové/na pracovníka/náklady na rozdělení
– Seznam pracovníků na řídicím panelu zobrazuje „Pomocník (název vozidla)“
– l10n: interval platby je od opravy #38 30 minut, nikoli 5; aktualizováno všech 20 zastaralých řetězců a odstraněna nadbytečná věta s nápovědou
tisonK
