Výběr textur terénu a objektů V2.0.0.0







Výběr textur terénu a objektů V2.0.0.0
Výběr textur terénu a objektů přidává do konstrukční nabídky funkci pipety pro textury terénu, listí, keřů, stromů a podporovaných umístitelných objektů.
Umožňuje vybrat dříve použité textury barev, viditelné listí, jako je tráva, květiny a keře, umístitelné stromy a podepřené objekty přímo z mapy a znovu je najít v nabídce konstrukce. Ve smíšených oblastech lze zobrazit několik odpovídajících výsledků.
Jak používat:
1. V konstrukční nabídce otevřete záložku „Pipeta“.
2. Stiskněte tlačítko „Aktivovat pipetu“.
3. Klikněte na texturu země, listí, keř, strom nebo podepřený objekt.
4. Potvrďte požadovaný výsledek v konstrukční nabídce.
5. Natírejte nebo stavte jako obvykle.
V případě potřeby lze pipetu kdykoli znovu aktivovat. Aktivní štěteček se před odběrem resetuje.
Mod bere v úvahu dostupné textury terénu a vhodné rostlinstvo aktuální mapy. Listí mapy je detekováno bez nutnosti načítání dalších položek do běžné nabídky výstavby.
Kredity:
Díky PeterPwn247 za „Všechny dekorativní listy“ a modelleicher (Farming Agency) za „Všechny textury země ve hře“. Oba mody pomohly pochopit, jak lze obsah mapy zpřístupnit v nabídce výstavby.
V2.0.0.0
Přejmenováno na Výběr textur terénu a objektů.
Rozšířená detekce keřů a stromů.
Vylepšená detekce textur země, listí a podporovaných položek v nabídce konstrukce.
Vylepšená detekce listí na mapě pro další obsah mapy.
Byl odstraněn předchozí ladicí režim, protože během běžného hraní produkoval nadměrné množství logů.
Nalathan
