Trvalé stopy pneumatik V1.2.1.0





Trvalé stopy pneumatik V1.2.1.0
Přidává stopy pneumatik, které zůstávají viditelné i po uložení a načtení hry.
Tratě se automaticky obnoví po načtení uložené hry.
V1.2.1.0
Změny:
– Přepracován základní systém ukládání a přehrávání stop pneumatik.
– Vylepšena stabilita obnovy stop pneumatik po načtení uložené hry.
– Maximální počet bodů stop pneumatik pro obnovení byl zvýšen z 12 000 na 20 000.
– Optimalizovaná obnova stop pneumatik zavedením progresivního dávkového přehrávání, což výrazně snižuje poklesy FPS během načítání.
– Přidána mezipaměť přehrávání pro snížení zbytečného zpracování a zlepšení výkonu přehrávání.
– Snížená hustota bodů stop pneumatik pro eliminaci zbytečně hustého generování bodů.
– Snížení počtu duplicitních záznamů bodů, což má za následek menší ukládané soubory XML a nižší využití CPU.
– Z vydané verze bylo odstraněno nepotřebné logování ladění pro zlepšení výkonu.
– Vylepšené využití paměti a snížené zatížení CPU během dlouhých herních sezení.
– Obecné vylepšení výkonu a stability.
Známé problémy
– Na velmi rozsáhlých mapách nebo po mimořádně dlouhých herních sezeních může počáteční obnova stop pneumatik chvíli trvat, pokud je uloženo velké množství bodů stop pneumatik.
– FS25 může stále interně klasifikovat sněhové stopy jako mokré stopy. To však nebrání jejich správnému uložení a obnově.
– Na některých mapách se vzhled stop pneumatik může lišit v závislosti na terénních materiálech a shaderech použitých mapou.
FSClubFIN
