Řízení personálu v1.1.1.0






Řízení personálu v1.1.1.0
Personální management přidává do Farming Simulatoru 25 systém trvalých zaměstnanců.
Seznam změn 1.1.1.0
Přidána integrace AutoDrive pro výběr zaměstnanců v rámci personálního managementu, sledování úkolů, mzdy a čisté předávání úkolů.
Přidána integrace Courseplay pro výběr zaměstnanců v personálním managementu, sledování úkolů, mzdy a zpracování životního cyklu práce, včetně úloh BunkerSilo.
Vylepšená interoperabilita AutoDrive a Courseplay pro zabránění duplicitním úkolům a zastaralým stavům „zaneprázdněno“ při přepínání mezi systémy úloh.
Zvýšen počet uchazečů o nové savegames ze tří na čtyři.
Trhy s novými uchazeči nyní začínají se dvěma mužskými a dvěma ženskými uchazeči a vyhýbají se duplicitním outfitům, kdykoli je k dispozici dostatek vystoupení.
Nově generovaní uchazeči preferují oblečení, které na současném trhu s uchazeči ještě není přítomno.
Přidány efekty rychlosti založené na zkušenostech pro pracovní cesty AI pomocí AIVehicleUtil.driveInDirection.
Lokalizovaný, dříve pevně kódovaný měsíční přehled, mzdy, spolehlivost a zprávy o čekání pro více hráčů ve všech 21 podporovaných jazycích.
Místo spoléhání se pouze na anonymní pomocníky může každá farma najímat, rozvíjet a řídit jednotlivé zaměstnance s jejich vlastními jmény, platy, zkušenostmi, spolehlivostí, loajalitou, specializacemi a kariérní historií.
Verze 1.1.0.0 zavádí samostatné menu Správa personálu, trvalejší a dynamičtější trh s uchazeči, rozšířený rozvoj zaměstnanců, centralizovanou správu požadavků na platy, priority řidičů dopravy, odchody do důchodu a dlouhodobé statistiky farmy.
Funkce AutoDrive a Courseplay jsou podporovány systémem Personnel Management od verze 1.1.1.0.
Úplný popis na GitHubu.
Dude23
