[Doplněk Blender] Nástroj pro polohování UV V1.0.0.1


[Doplněk Blender] Nástroj pro polohování UV V1.0.0.1
První veřejné vydání nástroje FS25 UV Position Tool pro Blender.
Vlastnosti:
Relativní pohyb UV záření v osmi směrech
Konfigurovatelný krok pohybu
Absolutní UV polohování dlaždic
Pomocníci pro mokré i suché řádkování
Přímý přístup ke všem 16 slotem pro světla ve Farming Simulatoru 25
Bezpečnostní kontrola výběrů zahrnujících více UV dlaždic
Podpora režimu úprav více objektů
Podpora vrácení zpět
Kompatibilita:
Blender 4.0 a novější – testováno s Blenderem 4.0, 5.1.2 a 5.2.1 LTS
Instalace:
Stáhněte si soubor fs25_uv_position_tool_v1.0.0.zip níže.
V Blenderu vyberte Upravit → Předvolby → Doplňky → Instalovat…, vyberte soubor ZIP a povolte doplněk.
V1.0.0.1
Uživatelské rozhraní bylo vylepšeno.
Byl přidán nový průvodce XML, který výrazně zjednodušuje vytváření souborů FS25.
Příklad výstupu:
Kód
<staticLightCompounds>
<staticLightCompound>
<node node="Krychle" intenzita="3"/>
</staticLightCompound>
</staticLightCompounds>
1) Vyberte jeden nebo více síťových objektů v Blenderu.
2) Otevřete FS25 XML Assistant a vyberte Použít vybrané sítě.
3) Zkontrolujte nebo upravte každý navrhovaný název uzlu XML.
4) Nastavte intenzitu pro každou síť ručně.
5) Zakažte položky, které by neměly být zahrnuty.
6) Zkopírujte vygenerovaný blok staticLightCompounds nebo jej uložte jako soubor XML.
Maddog Design
