Synchronizace sítě V2.1.0.0


Synchronizace sítě V2.1.0.0
Základ multiplayerové sítě ekosystému modů Realistic Farming. NetworkSync je mod 2 v pořadí načítání (po StateLedgeru). Nahrazuje vlastní třídy síťových událostí každého doprovodného modu jedním dávkovým synchronizačním cyklem: doprovodné mody zaregistrují schéma a volají markDirty a NetworkSync serializuje, dávkově generuje s frekvencí 1 Hz a doručuje. Tím se snižuje provoz multiplayeru a zastavuje se „gumbabanding“ mezi mody, který vzniká z mnoha modů, z nichž každý se synchronizuje podle vlastního časovače.
Nejsou zde žádná nastavení ani nic k konfiguraci. Nainstalujte si to, nechte to načtené a nechte to používat doprovodné mody.
V2.1.0.0
Tato aktualizace se týká převážně „pod kapotou“, tedy ostatních modů Realistic Farming Suite, které se spoléhají na NetworkSync pro synchronizaci her pro více hráčů. Nic zde nemění způsob hraní.
Co je nového:
– Přidána nová možnost soukromé synchronizace, kterou mohou ostatní mody Realistic Farming použít k zasílání informací určených pouze pro vás, místo aby vysílaly stejná data všem.
– NetworkSync již nevyžaduje instalaci FS25_StateLedger. Pokud již oba používáte, nic se pro vás nemění; pokud mod sady potřeboval pouze NetworkSync, možná již nebudete potřebovat ani StateLedger.
Není nutná žádná migrace pro uložení.
Kredity:tisonK
