Realistická sklizeň V1.6.0.0







Realistická sklizeň V1.6.0.0
Realistická sklizeň pro FS25
Proměňte svůj zážitek ze sklizně ve skutečnou zemědělskou simulaci! Sklízecí mlátičky již nemohou nerealisticky sprintovat plnou rychlostí hustými porosty bez následků. Pracovní rychlost, zatížení motoru a účinnost výnosu jsou dynamicky řízeny hustotou porostu, šířkou záběru, vlhkostí a mechanickou kalibrací vašeho stroje.
Klíčové vlastnosti
Zatížení a otáčky motoru založené na fyzice: Rychlost pojezdu se dynamicky přizpůsobuje na základě hmotnosti sklizené plodiny (t/h), záběru žací lišty a výkonu stroje. Přetížení motoru nebo použití nesprávného nastavení vede ke skutečným ztrátám zrna.
Podporovány všechny typy strojů: Plně kalibrovaná fyzika pro obilné kombajny, sklízecí řezačky (plevy/siláž), sklízeče kořenové zeleniny a zeleniny (brambory, řepa, mrkev, pastinák, špenát, hrášek), bavlnu a cukrovou třtinu.
Interaktivní kalibrace sklízecí mlátičky (RShift + K): Kalibrace otáček rotoru/bubnu, vůle koše, rychlosti ventilátoru a sít pro každou plodinu. Správné nastavení zajistí maximální výnos a minimální ztráty.
Balíčky vylepšení dílny (úrovně 1–4): Vylepšete si kombajn v dílně:
Úroveň 1 (Standardní): Plně manuální ovládání.
Úroveň 2 (Sada senzorů): Zobrazuje pokyny pro kalibraci (nízká / optimální / vysoká).
Úroveň 3 (Monitor výnosu): Výnos v reálném čase (t/ha, bu/ac), plošná dávka (ha/h) a telemetrie vlhkosti.
Úroveň 4 (Opti-Harvest AI): Automatická kalibrace nastavení a automatizovaná správa rychlosti.
Kompatibilita s umělou inteligencí a Courseplay:** Pomocníci s umělou inteligencí a pracovníci Courseplay automaticky využívají vaše uložené profily nebo optimální kalibrace.
Přetažitelný HUD: Přehledný, pohyblivý displej na obrazovce zobrazující aktuální zatížení motoru, produktivitu (t/h, ha/h), ztráty plodiny v % a vlhkost.
Globální profily plodin: Uložte si své oblíbené ladění jednou – profily se automaticky načtou do všech vašich kombajnů a uložených her.
3 režimy obtížnosti (nastavení ESC): Vyberte si mezi Arkádovou (uvolněnou), Normální (vyváženou) nebo Realistickou (přísné fyzické limity a penalizace).
Poznámka k multiplayeru a dedikovanému serveru
Upozornění: Synchronizace pro více hráčů byla v nejnovější aktualizaci kompletně přepracována. Tato nejnovější verze však zatím neprošla rozsáhlým testováním na živých dedikovaných serverech.
I když je hra plně podporována, při spuštění na produkčních dedikovaných serverech testujte opatrně a neváhejte nahlásit jakékoli zjištění nebo problémy se synchronizací na GitHubu nebo Discordu!
V1.6.0.0
Co je nového:
Přetažitelný miniaturní HUD: Klikněte levým tlačítkem myši a přetáhněte HUD kamkoli na obrazovku s uloženou polohou napříč relacemi.
Magnetické přichycení HUD: Přetažením HUD blízko nabídky nápovědy F1 nebo pole Precision Farming se automaticky vrátí na místo s osvětlenými vodítky.
Fyzika sklízeče hroznů a oliv: Plná fyzická podpora pro samojízdné vinické stroje se specializovanými kalibračními ovládacími prvky v kabině (otáčky třepačky, rychlost dopravníku, odsávací ventilátory).
Ztráty opotřebením mechanického zařízení: Tupé nože žacího ústrojí a opotřebované mláticí komponenty dynamicky zvyšují odpor výkonu a ztráty plodiny (až o 6,0 %, s přepínáním nastavení).
Veřejné integrační API (RHM_Api): Čisté integrační koncové body pro Courseplay, AutoDrive, modifikace poškození a vlastní dashboardy.
Náhled zvuku: Úpravou posuvníku hlasitosti bzučáku v nastavení hry se okamžitě přehraje testovací pípnutí s vybranou hlasitostí.
Vylepšení:
Generální oprava v arkádovém režimu: Sklízeče fungují zcela neomezeně s 0% umělým zatížením, bez omezení rychlosti, nulovými ztrátami plodin, s utišenými alarmy a bez penalizací.
Inteligentní bzučák pro signalizaci přetížení kabiny: Vylepšen na pohodlný 3pípací cyklus s prahovou hodnotou nastavenou na skutečné přetížení motoru (105 %) a vyváženým zvukem v kabině.
Granularita hlasitosti bzučáku: Plynulý posuvník hlasitosti od 0 % do 100 % (v krocích po 10 %) s možností úplného ztlumení.
Kalibrační tablet v kabině (Shift + K): Modernizovaný s ultratenkými rámečky, efekty podsvícení skla a vyšším kontrastem telemetrie.
Optimalizace balíčku modů: Velikost archivu snížena z 2,5 MB na 1,0 MB díky optimalizovaným texturám a zjednodušené architektuře nápovědy.
Rekalibrace sklízecí řezačky: Příkon rotační kukuřičné lišty snížen na realistických 20 HP/m, čímž se dosáhne autentické rychlosti sklizně 8,5–10 km/h.
Kompatibilita modů: Vyřešeny konflikty uživatelského rozhraní a uzamčení kurzoru u interaktivního ovládání, HeadTrackIC, ScandinavianCurrencies a AdditionalGameSettings.
Opravy chyb:
Opraveno překrývání mini HUD s nabídkou nápovědy F1, když jsou aktivní vlastní skupiny ovládání vozidel (potrubí, dveře, žebřík) nebo mody stránkování (InputHelpPager).
Opravena nežádoucí prázdná mezera mezi oknem Precision Farming a HUD při zavření menu F1.
Opraveny pevně zakódované jednotky na mini HUD: rychlost a produktivita se nyní v imperiálních systémech přesně převádějí na mph a ac/h.
Opraveno rozlišení skutečného výkonu motoru modulární platformy NEXAT (1100 HP) a eliminováno fiktivní zatížení taženého vývodového hřídele.
Opraveno přepínání silážované kukuřice mezi zrnovou kukuřicí a řezanou kukuřičnou siláží během zastavování a rozjezdů.
Opraveny vzácné pády hry pro více hráčů způsobené vyčerpáním síťových „dirty flag“ na složitých strojích.
Opraveny dvojitě kódované textové znaky a mojibake ve všech jazykových souborech.
Odstraněno:
Byl odstraněn starší blikající text varování před přetížením uprostřed obrazovky a jeho nastavení se přepnulo ve prospěch čistého HUD a zvukových alarmů.
Zastaralé grafické soubory s nápovědou byly odstraněny ve prospěch interaktivního tabletu v kabině.
Interní zkratka „RHM“ byla nahrazena oficiálním názvem modu „Realistic Harvesting“ (Realistická sklizeň).
exekx
