Systém Ping V1.0.0.0





Systém Ping V1.0.0.0
Systém Ping umožňuje rychle označit pole, budovu, vozidlo nebo jakékoli jiné místo. Pingy se zobrazují ve světě, na minimapě a na mapě přes celou obrazovku pro hráče, kterým to umožňuje nastavení viditelnosti hostitele. Mod funguje i v režimu pro jednoho hráče s lokálním nastavením viditelnosti pro každého hráče.
Vlastnosti:
Značka světa se vzdáleností, šipkou mimo obrazovku a ikonami na obou mapách.
Hostitelem řízená viditelnost pro stejnou farmu nebo všechny farmy se synchronizací pro připojující se hráče.
Lokální doba zobrazení 5–30 sekund nebo nepřetržitý režim; přiblížení dočasně skryje značku světa.
Limit uložené hry je 1–3 aktivní pingy na hráče, nastavený hostitelem; nejstarší ping je nahrazen.
Ovládací prvky:
Stisknutím přiřazeného tlačítka (ve výchozím nastavení prostřední tlačítko myši) vytvoříte ping.
Podržte stejné tlačítko a zároveň ukazujte na ping z vaší farmy, abyste jej odebrali pro všechny, kteří ho vidí. Můžete také odebrat pingy od ostatních členů farmy.
Podržením stejného tlačítka mimo dosah pingů odstraníte všechny pingy, včetně těch, které již nejsou na obrazovce viditelné.
Stejné ovládací prvky fungují i na mapě v režimu celé obrazovky.
Důležité: zobrazený čas je lokální. Stejný ping může u jednoho hráče zmizet, ale zůstat viditelný pro hráče používajícího nepřetržitý režim.
Pro více informací nebo pro nahlášení chyby navštivte prosím GitHub (modnext/pingSystem).
Kredity:aaw3k
