Texturové kapátko V2.2.0.0







Texturové kapátko V2.2.0.0
Výběr textur terénu a objektů rozšiřuje nabídku sestavení o funkci kapátka pro textury terénu, listí, keře, stromy a podporované umístitelné objekty.
Pipetu lze použít k zachycení již použitých textur malby, viditelného listí, jako jsou trávy, květiny a keře, umístitelných stromů a podepřených objektů přímo na mapě a jejich opětovnému nalezení v nabídce konstrukce. U smíšených oblastí lze zobrazit více shodných výsledků.
Aplikace:
1. V nabídce sestavení otevřete kartu „Pipeta“.
2. Stiskněte tlačítko „Aktivovat pipetu“.
3. Klikněte na texturu země, listí, keř, strom nebo podepřený objekt.
4. Potvrďte požadovaný zásah v nabídce konstrukce.
5. Natírejte nebo stavte jako obvykle.
Pipetu lze v případě potřeby kdykoli znovu aktivovat. Aktivní kartáček se před záznamem resetuje.
Mod bere v úvahu dostupné textury terénu a vhodné rostlinstvo příslušné mapy. Listí mapy je rozpoznáno bez nutnosti načítání dalších položek do běžné nabídky sestavení bez kontroly.
Díky PeterPwn247 za „Všechny dekorativní listy“ a modelleicher (Farming Agency) za „Všechny textury země ve hře“. Oba mody pomohly pochopit, jak lze užitečně zpřístupnit obsah mapy v nabídce sestavení.
Seznam změn 2.0.0.0:
Název změněn na Výběr textur terénu a objektů.
Detekce keřů a stromů rozšířena.
Vylepšení detekce pro textury země, rostlinstvo a položky nabídky podporované konstrukce.
Vylepšená detekce listí na mapě pro další obsah mapy.
Předchozí ladicí režim byl odstraněn, protože při běžném používání vedl k rozsáhlým záznamům v protokolu.
V2.2.0.0
Opraveny chybové hlášení v protokolu během pipetování, které se mohly objevit na mapách s nesprávně zadanými vrstvami listí.
Interní revize: odstraněn již nepotřebný diagnostický kód a upraveno zpracování chyb podle aktuálních specifikací GIANTS.
Nalathan
