Realistická spotřeba paliva V1.0.1.0




Realistická spotřeba paliva V1.0.1.0
Traktory ve hře spotřebovávají při práci příliš mnoho nafty. Tento mod snižuje spotřebu pouze při zátěži, zatímco při volnoběhu udržuje herní spotřebu.
Jak to funguje
V klidovém stavu (0% zátěž) zůstává spotřeba stejná jako v základní hře.
Při plném zatížení (100 %) se vynásobí koeficientem, standardně ×0,50 (přibližně poloviční hodnota).
Mezitím se spotřeba mění úměrně zatížení motoru.
Příklad s výchozím nastavením
0% zatížení: ×1,00
50% zatížení: ×0,75
100% zatížení: ×0,50
V mých testech spotřeboval traktor jedoucí rychlostí 27 km/h bez modifikace 34,2 l/h a s ní 18,3 l/h.
Nastavení ve hře
V Nastavení → Hra vám sekce „Realistická spotřeba“ umožňuje upravit:
spotřeba při plném zatížení od ×0,30 do ×1,00;
spotřeba při volnoběhu z ×0,50 na ×1,00.
Nastavení se ukládá s každou hrou.
Funkce
Kompatibilní se všemi motorovými vozidly, včetně těch přidaných jinými mody.
Týká se pouze nafty: ostatní spotřební materiály zůstávají nezměněny.
Kompatibilní s multiplayerem: hostitel nebo server nastavuje koeficienty, zatímco ostatní hráči vidí možnosti šedě.
Žádné nové objekty a žádné změny cen.
V1.0.1.0
Novinka: zobrazení spotřeby na tachometru. Nahrazuje ukazatel poškození v pravém dolním rohu HUD malým panelem se třemi řádky:
INST.: okamžitá spotřeba v l/h
PRŮM.: průměrná spotřeba v l/h
/HA: spotřeba na hektar v l/ha
Když vyberete nástroj (vlevo nahoře), ukazatel poškození se znovu zobrazí a panel se skryje.
INST. a AVG. se počítají průběžně, nejen když pracujete.
Spotřeba na hektar se vypočítává na základě šířky připojeného nářadí, rychlosti jízdy a hodinové spotřeby. Zohledňuje pouze spuštěné a zapnuté nářadí a stabilizuje se přibližně po 30 sekundách.
Panel splývá s šedým pozadím rychloměru a neobsahuje žádné další pozadí.
Nastavení spotřeby (plné zatížení a volnoběh) a multiplayer zůstávají nezměněny.
Požadované mody:
Výběr ukazatele poškození
FarmTV
