Auto Leveler – Terénní úpravy Terraformer, svahy a silnice V1.1.0.0








Auto Leveler – Terénní úpravy Terraformer, svahy a silnice V1.1.0.0
Už vás nebaví trávit hodiny bojem s výchozím nástrojem pro úpravu krajiny, potýkat se s hrbolatým terénem, deformovanými kopci a nekonečným plýtváním penězi při snaze srovnat plochu pro vaši farmu?
Automatické vyrovnávání ve hře Farming Simulator 25 kompletně transformuje terraforming! Místo ručního tahání štětců po celé hodiny jednoduše označte okrajové rohy požadované zóny, zobrazte si náhled výškové roviny v reálném čase a stisknutím [Enter] srovnejte celou oblast během několika sekund s matematickou dokonalostí.
Poznámka k použití / aktivaci:
Chcete-li aktivovat automatické nivelaci, vstupte do nabídky Konstrukce a ujistěte se, že jste na hlavní obrazovce s přehledem/výběrem (bez vybrané aktivní budovy nebo konkrétního štětce pro úpravu krajiny). Stisknutím klávesy [J] otevřete rozhraní modu a začněte vytvářet vlastní roviny, rampy nebo silnice. Pokud máte aktuálně vybraný nástroj pro úpravu budovy nebo krajiny, jednoduše stiskněte klávesu [ESC] pro návrat na hlavní obrazovku nabídky Konstrukce a poté stiskněte klávesu [J] pro bezproblémovou aktivaci modu.
Proč používat automatický nivelační systém?
Ušetřete nespočet hodin: Vytvořte velké stavební plochy, rozšíření dvorků a rovná staveniště během několika sekund namísto broušení ručním kartáčem.
100% rovinatý a vodorovný povrch: Žádné nerovnosti, závady ani díry pod vašimi přístřešky, sily a továrnami.
Plynulé přechodové svahy: Rozlučte se s vertikálními rozeklanými terénními zářezy díky automatickému prolínání hran (Talude) o délce 2 m, 4 m nebo 6 m.
Perfektní 3D nástroj pro tvorbu ramp: Propojte vyvýšené dvory a silnice s přesnými údaji o sklonu v procentech a nastavitelnou šířkou.
3D nástroj pro tvorbu nezpevněných cest: Vykreslování přirozených zakřivených silnic kopíruje terénní vrstevnice s nulovým nakláněním jako na závodní dráze, nastavitelnou šířkou (3 m až 8 m) a automatickým odstraňováním trávy, kamenů a polního listí.
Finanční kontrola: Zobrazení plochy (m²) a odhadovaných nákladů v reálném čase ještě před utracením jediného dolaru.
Klíčové vlastnosti:
3D holografická rovina: Náhled výškového bodu v reálném čase s volumetrickými ukazateli zobrazujícími přesnou výšku cíle.
Automatické zarovnání 90°/45° a čtverec: Inteligentní magnetický patent a neonově zelená vodicí čára pro zarovnání s bodem 1 pro bezchybné obdélníky a čtverce.
Snadné uzavření polygonu: Klikněte přímo na bod 1 nebo dvakrát klikněte kamkoli pro uzamčení a uzavření oblasti.
Realistické vyhlazení svahů (Talude): Svislý řez nebo hladké přechodové svahy (2 m, 4 m, 6 m) pro přirozené prolínání terénu.
3D nástroj pro tvorbu ramp: Počáteční a koncová výška s nastavitelnou šířkou vozovky (2 m až 30 m) a výpočtem sklonu v reálném čase.
3D tvůrce nezpevněných cest / cest: Umisťujte po sobě jdoucí body a vytvářejte realistické nezpevněné cesty s hladkými křivkami, nastavitelnou šířkou (3 m až 8 m) a automatickým vykreslováním nezpevněného povrchu.
Dynamické ovládání výšky: Okamžitě zvedněte nebo snižte celou rovinu nebo jednotlivé body rampy/silnice pomocí kláves se šipkami nahoru/dolů.
Finanční a plošná telemetrie v reálném čase: Výpočet plochy v m² a náhled odhadovaných nákladů v reálném čase.
Režim přidávání bodů: Stisknutím klávesy „Y“ umístěte a označte body v terénu.
Přesun a úprava bodů: Stisknutím klávesy „R“ můžete přetáhnout a upravit označené body přímo na zemi.
Ovládací prvky:
[J]: Aktivace / Deaktivace automatického nivelace (v režimu Konstrukce).
[H]: Přepnout režim (3D rovná rovina vs. 3D rampa vs. 3D silnice).
[X]: Přepnout zarovnání (volné kreslení vs. ortogonální uchopení 90°/45°).
[Y]: Režim přidání bodů.
[R]: Přesunout / Přetáhnout označené body.
[T]: Cyklus dokončení hrany (vertikální řez, sklon 2 m, sklon 4 m, sklon 6 m).
[Šipka nahoru] / [Šipka dolů]: Zvětšit / Snížit výšku.
[+] / [-]: Zvětšit / Zmenšit šířku (nájezd a silnice).
[Kliknutí levým tlačítkem]: Umístit bod na terén / Kliknutím na Bod 1 uzavřete polygon.
[Dvojité kliknutí]: Rychlé uzamčení a oprava bodů polygonu.
[Backspace] / [Kliknutí pravým tlačítkem]: Vrátit zpět poslední umístěný bod.
[Enter]: Aplikuje terraforming na terén.
V1.1.0.0
Přidán režim 3D Dirt Road Builder: vytvářejte hladké, zakřivené nezpevněné cesty, které kopírují terén, s nastavitelnou šířkou od 3 m do 8 m a automatickým odstraňováním trávy, plodin a kamenů.
Opraveno překrývající se klávesové zkratky pro akce: [Y] se nyní používá k přidávání bodů a [R] k přesouvání označených bodů.
JogaDim
