Systém kalové trubky V1.0.1.9







Systém kalové trubky V1.0.1.9
Realistický systém potrubí pro kejdu pro Farming Simulator 2025.
Nahrazuje běžnou mechaniku „zajeďte do spouště a naplňte“ hmatovým systémem, kde fyzicky připojíte plnicí ramena cisteren nebo potrubní řetězy, spouštíte čerpadlo poháněné vývodovým hřídelem, vytváříte tlak, ovládáte směr proudění a sledujete, jak se kal pohybuje skutečným potrubím – s kalovou směsí, která skutečně houstne, tvoří krustu a ucpává se, pokud ji zanedbáte.
Co to dělá
Instalatérské práce a převody
Plnicí ramena se vyklápějí z cisterny pomocí joysticku do otevřených jímek na kal nebo do gumových otvorů na budovách a jiných vozidlech.
Potrubní řetězy – vícesegmentové trubky pokládané chůzí od jedné spojky k druhé, zajištěné na místě, když se oba konce překrývají s platnými spojkami.
Přímé beztlakové spojovací potrubí – jediné spojovací potrubí mezi dvěma blízkými spojkami pro rychlé přečerpávání čerpadel mezi cisternou a budovou.
Potrubní čerpadlo (PTO Slurry Pump) – pasivní čerpací přívěs, kterým procházejí dva potrubní řetězy.
Animované spojky a ventily – upínací rukojeti se při připojení zavírají, kola ventilů se otáčejí při otevření.
Barevné trubky – vyberte z palety pro každý segment trubky, uložené pro každé uložení.
Podpora více typů náplně – funguje s LIQUIDMANURE a DIGESTATE; převody automaticky vybírají aktuálně přítomný typ náplně.
Čerpadla a tlak
Typy čerpadel – vakuové (model s uloženým tlakem ±bar s manometrem), vysokoobjemové čerpadlo HVP, čerpací stanice s potrubím a pasivní nádoby openTop (např. ošetřovatelské nádrže).
Tlakový model – vakuové tankery vytvářejí, udržují, snižují a proplachují uskladněnou náplň, která řídí plnění a vypouštění; chování rozptylu se měří s tlakem, spíše než pouhé zapínání/vypínání.
Střižný šroub vývodového hřídele (volitelně) – opotřebovává se a praská pod zatížením při otáčení se zapnutým vývodovým hřídelem; oprava možná po ruce.
Kal, který se chová jako kal
Hustota / sušina – kejda houstne s koncentrací sušiny; hustota ovlivňuje tok a rozprostření.
Krystaly a ucpávání – na nepromíchané kaši se během sezóny tvoří krusta; hrudkovitá kaše může ucpat vývody rozmetadla a macerátor. Mícháním se toto riziko eliminuje; přidáním vody se hustá kaše zředí.
Míchání – manažerem ovládané míchadlo funguje na jakémkoli registrovaném vozidle s uzlem míchadla, není nutná žádná specializace.
Příjem vody – plnicí ramena mohou nasávat vodu přímo z jezer a rybníků na mapě, kdekoli mapa poskytuje vodní plochy SPS.
Šíření
Rozmetadla a pásové rozmetadla – modelování ucpávání jednotlivých výpustí, macerátor rozmetadla a HUD rozmetadla.
Postřikovače hnojiv/herbicidů – tekuté hnojivo nebo herbicid se plní stejným systémem spojek a potrubí pomocí specializované integrace postřikovače, ovládané z jediného ručního ovládání čerpadla. Postřikovače nemají tlakový model – průtok je paušální.
V1.0.1.9
Opravy systému fyzických hadic pro režim pro více hráčů (nahlášeno a znovu otestováno hráči serveru); neviditelné hadice původního systému hadic byly opraveny; hnojiva/pesticidy lze nyní vést vodní hadicí; také došlo k revizím separátoru Borger 125.
Nejsou nutné žádné změny konfigurace. Stávající uložené hry lze použít beze změny.
Nový
hnojivo/prostředek na ochranu rostlin pomocí vodní hadice (fyzický hadicový systém): Vodní hadici o průměru 80 mm lze nyní připojit k polním postřikovačům, silům na hnojiva/prostředky na ochranu rostlin, IBC kontejnerům a výkupním stanicím. K tomu slouží tlačítka na příslušném postřikovači: „B“ spouští nebo zastavuje průtok, „Y“ přepíná mezi „plněním“ a „vykládáním“. Předtím je nutné otevřít kryt (tlačítko „X“). Hadice na mléko zůstává výhradně pro mléko.
Separátor Borger 125: Informační okno s podrobnostmi o oddělené kejdě (v kg/t), zdroji, zpětném toku, stavu, přítoku a obsahu pevných látek; zobrazení v reálném čase na ovládacím panelu; pevné látky viditelně vypadávají z výpustného žlabu; během používání dochází k znečištění, opotřebení a růstu mechu; na spínači se zobrazí symbol klíče.
Jakákoli vytvořená krusta se rozpustí, když se do skladovací nádrže načerpá čerstvá kaše.
Věžový mixér je nyní k dispozici v obchodě.
„Vyčistit“ protokol: Zprávy o připojení hadic se nyní zobrazují pouze tehdy, když je povolena možnost „spsDebug Info“.
Opravené chyby
Multiplayer (dedikovaný server)
Ruční sbírání předmětů spoluhráči nefungovalo nebo vedlo k tomu, že předmět okamžitě znovu padal.
Hadice bylo možné uchopit pouze za jejich samičí konektor; připojení „samice/samice“ nebo „samec/samec“ nebylo možné.
Upuštěné hadice zůstaly pro spoluhráče zavěšené ve vzduchu.
Hadice, které byly již připojeny nebo uloženy před připojením hráče, se objevily ve volné poloze.
Systém fyzických hadic:
Cisternové vozy se nekontrolovatelně otáčely, pokud byla k zadnímu konektoru připojena hadice (např. Kotte TSA).
Na připojeném konci hadice se neobjevila žádná výzva k odpojení/odpojení.
Po opětovném načtení uloženého souboru se připojené hadice odpojily a na konektoru zůstala viditelná „natažená“ hadice.
Rozložená hadice by zmizela při mírném pohybu kamery.
Již není možné připojit hadici k oběma portům stejného stroje.
Původní hadicový systém:
Automatické připojení hadice mezi dvěma porty nebylo ve verzi 1.0.1.8 graficky zobrazováno. Připojení fungovalo, ale nebylo vizuálně patrné. U hadic používaných s postřikovači, vodou nebo mlékem, které jsou skladovány v délce delší než 4 metry, se nyní výzva k připojení zobrazí pouze tehdy, když jste v dosahu – zaparkujte proto blíže, aby hadice zůstala připojená.
Oddělovač
„Zdroj je prázdný“, když je úložiště plné: opraveno.
Poznámka
Na dedikovaných serverech se výzva k výběru režimu potrubí při spuštění nezobrazuje. Správce může místo toho nakonfigurovat fyzické potrubí v nastavení PLC.
Willbobber
