Těžební vrstvy v1.9.0.0





Těžební vrstvy v1.9.0.0
Po dlouhou dobu byl terén v Mining Layers velmi spravedlivý. Každá vrstva se nacházela všude ve stejné hloubce, na vrcholu kopce stejně jako v údolí. Slušný, ale trochu nudný. Ve verzi 1.9 terén získává charakter a kopání se mění v honbu za pokladem.
Mining Layers je bezplatný doplněk pro TerraFarm ve hře Farming Simulator 25. Rozhoduje o tom, jaký materiál vaše lopata vynese, vrstvu po vrstvě, čím hlouběji kopete.
NOVINKA VE VERZI 1.9: DYNAMICKÝ PAYDIRT
– Vlastní záložka s přepínačem: Vypnuto, Jemný (až 5 m), Střední (až 10 m), Silný (až 15 m).
– Zapněte to a hliněná hlína sleduje krajinu. Na jednom místě leží blízko povrchu, o kousek dál se skrývá hluboko pod povrchem.
– Na každé mapě se nachází přesně jedna pohřbená stará řeka, vinoucí se od okraje k okraji. Právě tam se nachází nejhlubší a nejhustší nános hlíny. Je jen na vás, abyste ji našli.
– Mapa celého terénu ukazuje hloubku zeminy. Ukažte na čtverec a vzorek jádra vám ukáže vrstvy pod ním.
– Přehrání geologie dodá mapě nový vzorec. Výchozí nastavení mapy vrátí původní nastavení. Jámy, které jste již vykopali, zůstanou tak, jak jsou.
– Funguje na každé mapě, není potřeba žádná přestavba. Tvůrci map si mohou s mapou dodat vlastní výchozí nastavení.
HLEDÁNÍ POKLADŮ VE HRÁNÍ MULTIPLAYERU
Hostitel nebo administrátor nastaví Dynamický výplatní řád. Vypněte „Mapu pro hráče“ a vaši hráči neuvidí žádnou mapu ani žádný základní vzorek, pouze to, co se jim dostane do koše. Hostitel a administrátoři vždy vidí všechno.
PŘECHODOVÉ PÁSMO
Každá hranice vrstvy má nyní pásmo ±25 cm. Místo prudkého přepínání budete pokračovat v kopání materiálu, se kterým jste začali, a údaj vám ukáže, kolik zbývá do další vrstvy.
FrittePlayz
