Fyzika bahenních systémů V1.4.0.0







Fyzika bahenních systémů V1.4.0.0
Mud System Physics je pokročilý fyzikální mod pro Farming Simulator 25, který kompletně přehodnocuje interakci techniky s půdou během deštivého počasí.
Co dělá mod?
Mod přidává dynamický systém špíny, který ovlivňuje:
– Chování kol
– Přilnavost k povrchu
– Vizuální efekty
– Průjezdnost vozidla v terénu
– Stav polí a půdy
Každá cesta v dešti nebo po vlhkém poli s sebou nese riziko uvíznutí, a to není jen hezký obrázek…
Klíčové vlastnosti!!!
„Skutečná“ fyzika bahna
Nečistoty se vypočítávají z vlhkosti v reálném čase!
Kola mohou:
– skluz
– Ztratit přilnavost
– Uvíznout v bahně
Čím těžší je zařízení, tím vyšší je riziko uvíznutí
Interakce s poli
Bahno se chová odlišně na různých typech polní půdy, například zorané pole jsou nejvazkóznější!
Možnost odstraňování vegetace v hlubokém bahně (volitelné)
Flexibilní nastavení!
Mod je plně přizpůsobitelný prostřednictvím herního menu:
– zapnutí/vypnutí systému odkalování
– síla viskozitního efektu
– vliv deště
– vizuální efekty
– odstraňování vegetace
– A mnohem více. (existuje více než 20 různých knoflíků a přepínačů)
SYSTÉM PROTI DEFEKTŮM PNEUMATIK A TLAK V PNEUMATIKÁCH A MNOHO DALŠÍHO…
Přeji hezkou hru!
Zakazuji použití mod kódu mimo systém. Stejně jako distribuci na jiné stránky, ne přes autorský odkaz!
V1.4.0.0
– Nastavení modu bylo přesunuto do samostatné složky v modSettings. Dříve se jednoduše ukládalo do modSettings. Po prvním načtení a uložení můžete smazat soubory modSettingsMudSystemPhysics.xml a MudSystemPhysicsHUD.xml a také MudSystemPhysicsNotices.xml, pokud byl přítomen.
– V režimu lokální vlhkosti se nyní voda (kaluže) objevuje v nízko položených oblastech. Čím více prší, tím více kaluží bude; po dešti kaluže postupně vysychají. (Nepoužívejte s tímto modem jiné mody zaplavování, abyste hru nezatěžovali zbytečnými procesy a nenarazili na vizuální problémy.) Také bych rád připomněl, že režim lokální vlhkosti má mnohem větší vliv na výkon, takže se rozhodněte, zda budete hrát s lokální vlhkostí, na základě svého systému. To vše lze povolit v nastavení. Na velkých mapách může docházet k poklesům FPS během výpočtů lokální vlhkosti.
– Tající sníh může také hromadit vodu v níže položených oblastech; kaluže mohou zamrznout a znovu rozmrznout. Vše závisí na počasí a teplotách.
– Rychlost schnutí půdy na kopcích a svazích byla přepracována v režimu lokální vlhkosti. Celková rychlost schnutí byla zvýšena přibližně 2krát a od května do září se na tyto hodnoty aplikuje další multiplikátor 2 pro rychlejší schnutí v létě.
– Optimalizace kódu pro zpracování krajiny a lokálního režimu.
– Soubor FS25_realTireWear.zip od CobraModding obsahuje ukradený kód prezentovaný jako váš vlastní. S ním nebudete moci správně hrát; smažte ho. Snižuje vám FPS. Použijte místo něj původní mod FS25_Reifenverschleiss.zip od duestereLegende. Nebo ani jeden z nich vůbec nepoužívejte.
!!! POZOR: TVORBA KALUŽÍ S AKTIVNÍM REŽIMEM VLHKOSTI SE LIŠÍ OD VYPNUTÉHO REŽIMU A JDE O ZJEDNODUŠENOU VERZI. KALUŽÍČKY JSOU MENŠÍ A RYCHLEJI SYCHAJÍ, ZATÍMCO S REŽIMEM LOKÁLNÍ VLHKOSTI MNOHEM VÍCE ZÁVISÍ NA SAMOTNÝCH PARAMETRECH LOKÁLNÍ VLHKOSTI!!!
Kredity:BMProd
