Systém vlhkosti V2.0.0.1







Systém vlhkosti V2.0.0.1
Proměňte své zemědělské zkušenosti se sofistikovaným systémem simulace vlhkosti a kvality, který do hry Farming Simulator 25 vnáší realismus a strategickou hloubku. Tento komplexní mod zavádí dynamickou mechaniku vlhkosti a sledování kvality plodin, které zásadně mění váš přístup k hospodaření s plodinami, načasování sklizně a rozhodování o skladování.
Zažijte autentické interakce s prostředím, kde hladina vlhkosti na vaší farmě přirozeně kolísá v závislosti na nadmořské výšce terénu, převládajících povětrnostních podmínkách (srážky, sněžení, kolísání teplot) a denních a nočních cyklech. Pole v nižších nadmořských výškách zůstávají vlhčí, zatímco vyšší terény rychleji schnou, proto při plánování, které plodiny kde zasadit a kdy sklízet, zohledněte hladinu vlhkosti. Každé zemědělské rozhodnutí nabývá na důležitosti, když vyvažujete optimální načasování s měnícími se podmínkami.
Pokročilý systém kvality plodin: Každý sklizený náklad získává hodnocení kvality (0–100) na základě obsahu vlhkosti při sklizni. Kvalita určuje vaši prodejní cenu a časem se snižuje, pokud jsou plodiny skladovány nad svou ideální úrovní vlhkosti. Prodávejte mokré plodiny a kromě snížených cen vám budou účtovány i poplatky za sušení. Použijte systém sušení v silech ke snížení vlhkosti a zastavení ztráty kvality před prodejem. Každý druh plodiny má jedinečná optimální vlhkostní okna a pásma kvality a ceny kalibrovaná podle reálných zemědělských standardů. Tabulky kvality, cenové stupně a sezónní projekce vlhkosti získáte přístup prostřednictvím herní nabídky (Shift+M).
Vlastnosti:
Regionální simulace počasí: vyberte si profil počasí odpovídající vašemu regionu s realistickými sezónními vzorci a ročními výkyvy, které přímo ovlivňují načasování sklizně a vyžadují plánování dopředu. Vytvořte si vlastní profil podle návodu na GitHubu.
Simulace vlhkosti v terénu s ohledem na terén, řízená aktivním profilem počasí, s měsíčními variacemi, které odrážejí skutečné regionální klima
Systém kvality plodin: kvalita stanovená při sklizni, při skladování nad ideální vlhkostí se každou hodinu zhoršuje, určuje prodejní cenu pro jednotlivé odrůdy plodin
Sušení v silu: přistupte k jakémukoli silu a aktivujte sušení, abyste v průběhu času snížili vlhkost. Náklady se zvyšují s objemem a jsou levnější než prodej mokrého materiálu.
Poplatky za sušení v místě prodeje u plodin s vlhkostí nad ideální, vykázané jako samostatná finanční položka
Sofistikovaný systém hospodaření s trávou s progresivní mechanikou obracení, rychlostí sušení reagující na počasí a automatickou konverzí sena při optimální vlhkosti. Vícenásobné obracení v případě potřeby urychluje sušení.
Hniloba půdy: Hromady trávy a slámy, které jsou ponechány odkryté, se časem hromadí v nánosech deště, což způsobuje postupnou ztrátu objemu, protože organický materiál se rozkládá. Načasování sběru a lisování se stává zásadním. Pokud seno příliš namočí, změní se v trávu.
Hnití balíků: Nechráněné balíky sledují kumulativní vystavení dešti s počátečními obdobími tolerance, stupňující se míru rozkladu na základě historie expozice a omezenou obnovu během období sucha. Strategické využití infrastruktury pro obalování a zastřešení chrání vaši investici.
Pro přesné údaje o stavu na poli a hromadách si v obchodě zakupte ruční vlhkoměr (v případě potřeby si je můžete zobrazit na HUD).
Rozsáhlé možnosti přizpůsobení vám umožňují kalibrovat dynamiku vlhkosti, míru rozkladu kvality, rychlost sušení, účinnost obracení a parametry rozkladu tak, aby odpovídaly vašemu preferovanému hernímu zážitku. Ať už hledáte hardcore realismus nebo jemnější úvod do hospodaření s vlhkostí, systém se přizpůsobí vaší vizi.
Poznámka: Mod není kompatibilní s následujícími mody: NonStopCrop, RealisticWeather
V2.0.0.1.0
Opravena chyba v Lua při vykládání pomocí šneku/dopravníku na silo.
Opraveno zamrznutí hry, když se kouzlo krupobití spustilo bez nastavené síly krupobití, což se nejčastěji projevovalo u zimních krupobití na mapách, které v zimě krupobití nemají.
Ovládání počasí VYPNUTO nyní správně používá pouze počasí z mapy. Dříve se v předpovědi mohly po načtení uloženého režimu objevit další zimní deště a kroupy.
Řádky obilí od MacDonu nyní kopírují počasí, dokud se nesvážou: za suchého počasí vysychají, za deště vlhnou a pokud jsou v dešti příliš dlouho, pomalu hnijí. Dříve si vlhkost a kvalitu od doby, kdy byly posečeny, uchovávaly navždy.
Ozz
