Fyzika bahenního systému v1.0.4.0





Fyzika bahenního systému v1.0.4.0
Mud System Physics je pokročilý fyzikální mod pro Farming Simulator 25, který kompletně přehodnocuje interakci techniky s půdou během deštivého počasí.
V1.0.4.0
– Prodloužená doba schnutí půdy po dešti
– mírně prodloužená doba smáčení půdy
– Vylepšený mód pro HUD, přidán blok pro HUD
– Mírně upravené předvolby polohy náhlavního pruhu
– Logika špíny na okrajích byla přepracována. Nyní mají větší vliv procenta vlhkosti,
to znamená, že pokud je na zemi 10% vlhkost, pak jsou účinky nečistot na pole minimální, a když se procento vlhkosti v zemi zvýší, pak se účinky nečistot na pole zvýší.
(ale nezapomeňte, že ve výpočtech se bere v úvahu i síla deště, což znamená, že pokud je déšť 100% a vlhkost je stále nulová (protože hra se nespoléhá pouze na vlhkost),
pak se účinky již začnou projevovat.
– Bylo rozhodnuto vyjmout nastavení každé jednotlivé vrstvy Země. (zahltili menu nastavení a v důsledku toho kleslo FPS v menu nastavení, „bylo méně“)
– Z nabídky nastavení byl odstraněn posuvník pro resetování. Zůstalo jen tlačítko (X) ve spodní části nabídky nastavení.
Co dělá mod?
Mod přidává dynamický systém špíny, který ovlivňuje:
– Chování kol
– Přilnavost k povrchu
– Vizuální efekty
– Průjezdnost vozidla v terénu
– Stav polí a půdy
Každá cesta v dešti nebo po vlhkém poli s sebou nese riziko uvíznutí, a to není jen hezký obrázek…
Klíčové vlastnosti!!!
„Skutečná“ fyzika bahna
Nečistoty se vypočítávají z vlhkosti v reálném čase!
Kola mohou:
– skluz
– Ztratit přilnavost
– Uvíznout v bahně
Čím těžší je zařízení, tím vyšší je riziko uvíznutí
Interakce s poli
Bahno se chová odlišně na různých typech polní půdy, například zorané pole jsou nejvazkóznější!
Možnost odstraňování vegetace v hlubokém bahně (volitelné)
Flexibilní nastavení!
Mod je plně přizpůsobitelný prostřednictvím herního menu:
– zapnutí/vypnutí systému odkalování
– síla viskozitního efektu
– vliv deště
– vizuální efekty
– odstraňování vegetace
– A mnohem více. (existuje více než 20 různých knoflíků a přepínačů)
Všechny parametry lze změnit za chodu, bez restartu hry.
Přeji hezkou hru!
(pokud na mapách, kde hrajete, pod fyzickým asfaltem nejsou terénní štětce nakresleny z asfaltu, ale z bláta nebo hlíny, pak v dešti bude asfalt vypadat jako hlína, v nastavení vypněte špína na terénních štětcích.)
BMProd
