Fyzika tornád V3.0.0.0








Fyzika tornád V3.0.0.0
Tornádová fyzika V3 (aktualizace ničení a chovu hospodářských zvířat)
Zažijte nejpokročilejší engine pro ničení počasí, jaký kdy byl pro Farming Simulator vytvořen.
Není to jen skript – jde o kompletní přepracovanou fyziku herního tornáda. Tornado Physics V3 bere standardní vizuální efekt a dává mu skutečné zuby, přidává přesné sání, zvedání předmětů, poškození vozidel a poprvé: Důsledky pro hospodářská zvířata.
Od standardních map s 2x větším zvětšením až po masivní terény s 16x větším zvětšením se bouře nyní inteligentně škáluje, vypočítává dynamický odpor, hmotnostní odpor a rotační síly, čímž vytváří děsivě realistickou simulaci.
HLAVNÍ VLASTNOSTI
Skutečný fyzikální engine: Nahrazuje statický vítr ve hře dynamickým vírem. Vozidla jsou zvedána, otáčena proti směru hodinových ručiček (podle vizuálních mraků) a vyhazována na základě své hmotnosti. Těžší traktory odolávají déle; lehčí zařízení letí okamžitě.
Nebezpečí pro hospodářská zvířata (chov hospodářských zvířat): Bouře nyní ohrožuje ekonomiku vaší farmy. Pokud tornádo projde pastvinou, zvířata budou ztracena.
Dynamická imunita: Podpora velkých map automaticky prodlužuje časovače imunity (až na 30+ minut na mapách s 16násobným zvětšením), aby se zabránilo neférovým stíráním během dlouhých bouří.
Přepínatelné: Ve výchozím nastavení zakázáno. Zapněte, pokud toužíte po riziku!
Inteligentní škálování mapy: Ať už hrajete na standardní mapě nebo na mapě o velikosti 64 km (16x zvětšení), tornádo automaticky detekuje velikost světa a upraví svůj poloměr, zóny poškození a sílu přitahování.
Bezpečnost při geofencingu: Už žádné ztrácení traktorů v prázdnotě. Mod detekuje hranice mapy a bezpečně odstraňuje vozidla dříve, než budou vyhozena ze světa.
TOTAL CONTROL (konfigurace ve hře)
Zapomeňte na úpravu Lua souborů. Nyní můžete každý aspekt destrukce ladit živě prostřednictvím konzole:
Upravte sílu: Zeslábněte bouři nebo zvyšte vyhazovací sílu, abyste vypustili traktory po mapě.
Upravit velikost: Ručně přepište poloměr bouře (t_set radius).
Přepnout poškození: Vypněte poškození vozidel nebo zvedání balíků, pokud chcete jen vizuální chaos.
Uložení nastavení: Zadejte t_save a vaše vlastní konfigurace fyziky se trvale uloží.
KOMPATIBILITA A BEZPEČNOST
Podpora automatické opravy: Během bouřek automaticky potlačí mod „AutoRepair“, aby se mechanici nepokoušeli opravovat vozidla za letu.
Bezpečnost v misích/obchodě: Opraveny chyby, kdy vypůjčená vozidla misí nebo vozidla v nabídce obchodu utrpěla fantomové poškození.
Připraveno pro více hráčů: Plně synchronizováno se serverem. Klienti vidí stejnou destrukci jako hostitel.
Optimalizace výkonu: Skript se přepne do režimu spánku, když nejsou aktivní žádné bouře, a používá optimalizované prostorové skenování pro minimalizaci zpoždění, a to i na mapách s vysokým počtem objektů.
KLÁVESOVÉ PŘÍKAZY (Otevření konzole pomocí ~)
t_husbandry – Zapnutí/vypnutí úhynu zvířat.
t_set radius [70/140] – Nastaví velikost základny bouře (doporučeno: 70 pro mapy 4x, 140 pro mapy 16x).
t_save – Uloží aktuální nastavení.
t_status – Zobrazení dat o aktivní bouři a měřítka mapy.
Tornádo Physics V3 (verze 107)
Rozsáhlá přepracování přináší dynamickou fyziku, plnou konfiguraci a nebezpečné nové důsledky.**
Hlavní vlastnosti V3
Pravý fyzikální engine: Bouře nyní počítá vztlak, odpor vzduchu a hmotnostní odpor. Těžší traktory odolávají sání déle než lehké nářadí.
Ničení hospodářských zvířat (chov dobytka): Novinka! Pokud je tato možnost povolena, tornáda přecházející přes pastviny mohou nyní zabíjet zvířata. ]Zahrnuje dynamickou imunitu, která zabraňuje okamžitému vyhlazení znovu osídlených stád.
Inteligentní škálování mapy: Přidána automatická podpora pro mapy s měřítky 4x, 16x a 64x. Poloměr a síla bouře se automaticky přizpůsobí velikosti mapy.
Geo-Fencing: Fyzikální engine detekuje hranice mapy a zabraňuje tomu, aby vozidla byla vržena do „prázdna“, a místo toho je bezpečně umístí uvnitř hratelné oblasti.
Konfigurace ve hře: Mod nyní můžete ladit živě pomocí konzolových příkazů (t_set) bez restartu hry.
Opravy chyb a vylepšení
Opraveno: Rotace fyziky nyní správně odpovídá vizuálnímu otáčení mraku (proti směru hodinových ručiček).
Opraveno: Vozidla již neutrpěla poškození ani se nezašpinila v nabídce Obchod/Úpravy.
Opraveno: Půjčená misijní vozidla jsou nyní imunní vůči poškození bouří.
Opraveno: Vyřešen konflikt „Nekonečná opravná smyčka“ s mody AutoRepair.
REFERENČNÍ PŘÍKAZ
Všechny příkazy lze zadat přímo do herní konzole (`~`).
Standardní příkazy (hratelnost)
Toto jsou hlavní příkazy, které bude většina hráčů používat.
Příkaz | Popis
| :— | :— |
| **`t_save`** | **Uložit nastavení.** Uloží všechny aktuální úpravy do souboru `modSettings/TornadoPhysics_Config.xml`. |
| **`t_status`** | **Zkontrolovat stav.** Zobrazuje aktivní bouře, měřítko mapy a počet objektů. |
| **`t_husbandry`** | **Přepnout úhyn zvířat.** Zapne nebo vypne úhyny hospodářských zvířat. |
| **`t_immunity [sec]`** | **Nastaví bezpečnostní časovač.** Nastaví, jak dlouho jsou pastviny bezpečné po útoku (např. `t_immunity 600`). |
| **`t_toggle [volba]`** | **Přepnout funkce.** Volby: `lift_bales`, `lift_logs`, `indoor_damage`, `outdoor_damage`. |
Pokročilé příkazy (ladění a administrace)
Pro administrátory serverů a moddery, kteří chtějí doladit destrukci.
Příkaz | Popis
| :— | :— |
| **`t_set radius [x]`** | Nastavte **Základní poloměr** (výchozí: 35). *Doporučeno: 70 pro mapy 4x, 140 pro mapy 16x.* |
| **`t_set power [x]`** | Nastavte **Vyhazovací výkon** (Výchozí: 20). Jak silně tornádo vyhazuje traktory. |
| **`t_set heavy [x]`** | Nastavte **Prahovou hodnotu pro těžkou hmotnost** (výchozí: 3,0). Vozidla těžší než tato hodnota více odolávají sání. |
| **`t_set fence [x]`** | Nastaví **Border Buffer** (výchozí: 40). Vzdálenost od okraje mapy, kde končí fyzika.
| **`t_set dmg_in [x]`** | Nastaví **Vnitřní míru poškození** (Výchozí: 0,25). Poškození za sekundu v trychtýři. |
| **`t_set dmg_out [x]`** | Nastaví **Vnější míru poškození** (Výchozí: 0,08). Poškození za sekundu ve větrné zóně. |
| **`t_randomize`** | **Vynutit změnu velikosti.** Vynutí tornádu výběr nové náhodné velikosti (EF-0 až EF-5). |
| **`t_ring`** | **Ladicí kroužek.** Přepíná červený kroužek zobrazující aktivní sací zónu tornáda. |
| **`t_debug`** | **Telemetrie.** Přepíná textové popisky nad létajícími objekty (Rychlost/Hmotnost/Stav). |
Instalace
1. Umístěte soubor FS25_TornadoPhysics.zip do složky s mody.
2. Není nutná žádná nová uložená hra.
whitevamp
