Modifikace příjmu V2.1.3.0





Modifikace příjmu V2.1.3.0
V2.1.3
Vydání opravy chyb.
V2.1.2.0
– Panel příjmů lze nyní přesouvat a měnit jeho velikost tak, aby se vešel kamkoli na obrazovce. Kliknutím pravým tlačítkem myši na panel přejdete do režimu úprav, přetažením panelu jej přetáhnete na nové místo, přetažením rohového úchytu jej zvětšíte nebo zmenšíte a poté kliknutím pravým tlačítkem jej znovu uzamknete. Vaše rozvržení se mezi jednotlivými relacemi ukládá.
– Barvy aktualizovány tak, aby odpovídaly nativnímu stylu panelu FS25 (tmavé, čisté,
bez zeleného okraje)
Přepínání viditelnosti funguje stále stejně pomocí klávesy I.
Není nutná žádná migrace pro uložení.
V2.0.0.4
– Opravena chyba funkce `MoneyType` (příjem se nikdy nevyplácel)
V2.0.0.3
– Opravena chyba, kdy se mod nenačítal kvůli nesprávnému sestavení ZIP souboru uvnitř build.sh
V2.0.0.2
– Oprava desynchronizace přepínačů HUD
– Do nastavení konzole přidáno chybějící pole showHUD
– Přidáno explicitní přepsání, které volá updateDisplay() při každém otevření
– Odstraněny zbytečné dvojité prázdné řádky
Oprava V2.0.0.1: Oznámení o platbách
Opravuje pád, ke kterému docházelo pokaždé, když byla provedena platba z příjmu.
Chyba
FSBaseMission.lua:2472: pokus o indexování nil s 'id' — aktualizační smyčka hry se zhroutila, protože hud:showBlinkingWarning() interně přistupuje k hodnotě, která může být za běhu nil.
Opravit
Obě volání oznámení (platba + spuštění) byla nahrazena správným API FS25:
g_currentMission:addIngameNotification(FSBaseMission.INGAME_NOTIFICATION_OK, zpráva)
Oznámení se nyní zobrazují správně a bez chyb.
Změny
src/IncomeSystem.lua — oznámení o platbě
src/IncomeManager.lua — oznámení o spuštění
Zavírá #2
V2.0.0.0
Přidány **sezónní modifikátory příjmů** (jaro 0,8x, léto 1,0x, podzim 1,2x, zima 0,7x) s volitelným přepínáním v uživatelském rozhraní nastavení
Přidány **volitelné multiplikátory příjmu** (1x / 2x / 5x / 10x) v nastavení a pomocí konzolového příkazu `IncomeSetMultiplier`
Přidána **podpora multiplayeru pro každou farmu** – každá aktivní farma nyní získává body nezávisle na sobě
Přidána **perzistence stavu příjmu** — `lastHour` a `lastDay` se ukládají do `_state.xml`, aby se zabránilo zmeškaným nebo duplicitním platbám po opětovném načtení
Přidáno **sledování historie plateb** — konzolový příkaz `IncomeHistory` zobrazuje posledních 10 plateb (den, hodina, částka, sezónní modifikátor)
Přidán **časovač další platby** — konzolový příkaz `IncomeNext` zobrazuje čas zbývající do další výplaty
Přidán chybějící konzolový příkaz **`IncomeSetDebug`** pro přepínání režimu ladění
Opravena kritická **chyba duplicitních plateb ve vícehráčském režimu** přidáním ochrany pouze pro server v `giveMoney()`
Opraveno duplicitní oznámení o spuštění (spouštělo se z IncomeManageru i IncomeSystem)
Opraveno znečištění globálního jmenného prostoru z metody `getTextSafe` (přesunuto do metody modulu `UIHelper.getText()`)
Opravena netěsnost tisku při ladění v souboru `UIHelper.lua`
Opraven nesprávný text tipu pro spuštění (nyní se zobrazuje: `Zadejte 'příjem'`)
V1.1.0.0
– Přepsán celý kód
– Změněn celý seznam příkazů
– Přidána nová záložka nastavení v nabídce pozastavení
– Změněný styl oznámení
– Optimalizovaný aktuální kód
– Přidána podpora pro: de, fr, pl, es, it, cz, br, uk, ru
V1.0.1.0
– Opravena chyba konzole
V1.0.0.5
[Kritická oprava]
– Aktualizovaná funkce ukládání a načítání nastavení*
*Ve FS22 ukládáme nastavení modů do herní cesty uživatele, ve FS25 je chtějí ukládat do složky s uloženou hrou.*
Toho jsem si nebyl vědom, teď je to opravené.
Mod pro příjem poskytuje hráčům jednoduchý a vyvážený způsob, jak získat pasivní příjem. Automaticky vydělávejte peníze buď každou hodinu, nebo denně, na základě zvolené obtížnosti nebo vlastní částky. Ideální pro hráče, kteří chtějí stabilní tok peněz, aniž by se spoléhali pouze na mise nebo prodej zboží.
Vlastnosti:
– Přednastavené obtížnosti: Snadná / Normální / Těžká
– Možnost vlastní výše příjmu
– Oznámení ve hře
– Plně konfigurovatelné pomocí konzolových příkazů
– Nastavení se automaticky ukládá do XML
– Funguje v singleplayeru i multiplayeru
– Lehký a stabilní
Mějte prosím na paměti:
Pro otevření konzole musíte mít povolený režim pro vývojáře.
To lze provést ve složce s hrou FS, kde vyhledejte soubor „game.xml“.
Změňte <development><controls> na „true“
Užij si farmaření s mým příjmovým modem <3
Kredity:tisonK
