Pokročilý systém poškození v0.9.1.2








Pokročilý systém poškození v0.9.1.2
Pokročilý systém poškození (ADS)
Advanced Damage System je komplexní přepracování standardních mechanismů poškození a údržby vozidel ve hře Farming Simulator 25. Spolehlivost stroje nyní přímo závisí na tom, jak pečlivě a efektivně jej obsluhujete. Čím více na své vybavení tlačíte a čím méně se o něj staráte, tím častěji vás selhává.
Zapomeňte na opravy „na jedno kliknutí“. Údržba nyní vyžaduje čas, zdroje a strategické plánování. Budete muset sledovat opotřebení, plánovat servis předem a efektivně spravovat svůj vozový park, abyste zajistili, že náhlá porucha nezničí vaši sklizňovou sezónu!
Klíčové vlastnosti
Kompletní výměna systému poškození Vanilla
Každé vozidlo je nyní rozděleno na kritické systémy: motor, převodovku, hydrauliku, chlazení, palivo, pracovní systémy, elektroinstalaci a podvozek. Opotřebení podvozku se rychleji zvyšuje při jízdě vysokou rychlostí v nerovném terénu a drsné provozní podmínky vedou přímo k mechanickým poruchám.
Nezbytná pravidelná údržba
Plánovaná údržba je nyní povinná. Je to jediný způsob, jak zabránit zrychlenému opotřebení a vyhnout se obrovským nákladům na kompletní generální opravu systému.
Dynamické rozklady
Desítky unikátních poruch jsou vázány na specifické systémy. Každá porucha má svůj vlastní dopad na hratelnost a reálné důsledky pro váš provoz.
Přepracovaná logika dílny
Nabídka dílny nyní zahrnuje možnosti inspekce, opravy, údržby a generální opravy. Každý postup vyžaduje skutečný čas – okamžité opravy jsou minulostí!
Realistická tepelná simulace
Motory vyžadují dostatečnou dobu zahřátí a při velkém zatížení v horkém počasí se mohou přehřát. Ignorování teploměrů může vést ke katastrofálnímu selhání motoru.
Simulace baterie a alternátoru
Baterie se mohou vybít a alternátory mohou selhat, což ztěžuje startování motoru. Naštěstí můžete vždycky „nastartovat“ jedno vozidlo z druhého.
Charakteristiky specifické pro vozidlo
Stroje se liší podle značky a stáří ve spolehlivosti (míra opotřebení a pravděpodobnost poruchy) a údržbě (náklady a doba oprav). Prémiové značky jsou spolehlivější, zatímco starší stroje jsou mechanicky jednodušší a levnější na opravu.
Předprovozní kontrola
Pravý farmář začíná den správně! Než se vydáte na pole, měla by být vozidla zkontrolována a servisována: promazat jednotlivé součásti, profouknout chladiče a zkontrolovat všechny důležité systémy.
Pozor: BETA verze
Upozornění: Tento mod je momentálně v BETA verzi. Před použitím si nezapomeňte zálohovat uložené hry.
Hodně štěstí na poli a ať vaše vybavení vždy běží hladce!
BETA 2
Seznam změn 0.9.1.2:
– Přidána kompatibilita s doplňkem CVT
– Rozšířeny herní rozsahy nastavení servisních intervalů a životnosti vozidla
– Škálovaný postup poruch a další časově orientované mechanismy pro přizpůsobení servisních intervalů a prodloužení životnosti vozidel
– Opravena synchronizace provozní doby v multiplayeru
– Opraven výpočet průběhu servisního intervalu během počáteční inicializace vozidla
– Přidány polské a španělské překlady
– Drobné opravy uživatelského rozhraní
Seznam změn 0.9.1.1:
– Zvýšené interakční a připojovací vzdálenosti pro startovací kabely
– Implementován filtr pro opotřebení systému a akumulaci napětí, který tlumí trvalé vysoce hodnotné faktory a zároveň umožňuje průchod krátkých impulzů
– Přidány nové možnosti konfigurace a rozšířeny rozsahy nastavení pro stávající
– Vyvážené multiplikátory faktoru opotřebení (obecně snížené pro lepší vyváženost hratelnosti)
Seznam změn 0.9.1.0:
– Přepracovaná akumulace napětí: napětí již nemůže překročit aktuální úroveň stavu systému. Když napětí dosáhne určitého stavu, dojde okamžitě k jeho zhroucení.
– Vrácení leasingovaných vozidel ADS nyní uplatňuje sankce za aktivní poruchy a opožděnou údržbu. Kompatibilní s prodlouženým leasingem.
– Opraveno: mazání u sklízecích vozidel se nyní správně snižuje, místo aby vždy zůstalo na normální úrovni.
– Opraveno: těžební činnost je nyní správně detekována pro výpočty opotřebení v pracovním procesu a pro kontrolu přítomnosti velkých úlomků
– Rychlost zanášení chladiče a sání vzduchu je nyní vázána na zvolenou délku servisního intervalu, což umožňuje lepší přizpůsobení různým herním stylům.
– Z pracovního procesu byl odstraněn faktor dlouhé sklizně
– Přepracován faktor vysokého tlaku v palivovém systému: nyní se spouští vysokou spotřebou paliva místo nepřímého zatížení motoru.
– Opraveno nesprávné zobrazení dat v protokolu údržby a kontrolní zprávě
– ADS nyní řídí teplotu motoru (bez rušivých signálů)
– Opravena chyba, kdy se baterie mohla vybíjet příliš rychle, když se umělá inteligence pokoušela nastartovat vozidlo s aktivním ENGINE_HARD_START_MODIFIER. Jako dočasné řešení je umělá inteligence imunní vůči ENGINE_HARD_START_MODIFIER.
– ADS nyní řídí sčítání provozních hodin pro vozidla s ADS, takže hodiny se sčítají i v případě, že hráč nechá motor běžet
Seznam změn 0.9.0.0:
– Přidána podpora pro více hráčů
– Přepracovaný model stavu vozidla: celkový stav je nyní sestaven z několika samostatných systémů, z nichž každý má své vlastní faktory stavu a opotřebení.
– Přidán nový systém namáhání, který akumuluje namáhání v systémech vozidla při nesprávném používání strojů, což zvyšuje riziko poruchy.
– Přidána pokročilá simulace baterie a alternátoru
– Přidána kontrola vozidla před směnou
– Přidány nové položky do obchodu: Mazací lis, Vzduchový ventilátor a Startovací kabely pro servis před směnou a startování vozidel s vybitou baterií
– Přidána tabulka správy vozového parku se všemi vozidly ADS pro snazší přehled a ovládání
– Přidáno mnoho nových rozdělení a přepracováno stávající; rozdělení jsou nyní striktně přiřazena ke konkrétním systémům
– Přidán systém výběru poruch, který vybírá poruchy na základě toho, které systémové faktory byly nejvíce zatíženy nebo narušeny.
– Přidány nové možnosti dílny a přepracovány stávající servisní a opravárenské postupy
– Změněna logika tvrdého startování motoru: pro nastartování motoru je nyní nutné držet startér.
– Četné drobné vylepšení vyvážení a rozhraní
Požadované mody:
Roky výroby vozidla
id577
