Production Info Hud v1.5.0.0
Production Info Hud v1.5.0.0
Displeje HUD pro produkce, které vyžadují pozornost.
1.5.0.0
Úpravy pro Revamp 1.5
– Více skupin mixů se nyní zobrazuje správně
– Zbývající čas Feed Mixer není možný kvůli neustále přepočítávanému složení. Proto se zobrazuje pouze prázdný nebo (téměř) plný.
Smíšený
– Výpočty pro TerraLife+ upraveny
– Počet dnů, které se mají zobrazit, je nyní nastavitelný
– Opravena chyba výpočtu na serveru
– Zlepšeny výpočty pro dělené výrobní linky
– Výpočet zbývající doby krmiva pro zvířata byl zcela přepracován a tyto jsou nyní shrnuty, pokud jsou do jedné hodiny.
Aktuální verze má následující možnosti:
– Zobrazení aktivních produkcí a chlévů pro zvířata s jejich zbývajícím časem na zdroj. Včetně chlévů pro krmení, vodu a slámu. Revamp Mix je také zobrazen jako takový.
– Produkce se zobrazí pouze pokud…
– zbývá méně než 2 dny běhu (konfigurovatelné).
– má méně než 50% úroveň naplnění. (Kromě vstupů Revamp Mix, kde je toto ignorováno).
– Výrobní linka je aktivována.
– Displej je řazen podle zbývající doby běhu, podle toho, co je prázdné nebo prázdné jako první, je nahoře.
– Plná produkce je stále nahoře. Ty se zobrazují od úrovně naplnění 95 %, aby mohly být vypuštěny, než se výroba zastaví.
– Úplné boudy pro zvířata lze v možnostech vypnout.
– V možnostech lze nastavit, kolik inscenací se zobrazí.
– Velikost písma je nastavitelná.
– Pozici lze nastavit na střed nahoře, v nabídce F1 nebo na displeji Vehicle Inspector Mod.
– Input Filltypes lze deaktivovat pro zobrazení v produkci. Užitečné pro Revamp Boostery, které nemají být dodány.
– Revamp boostery lze také zcela deaktivovat v nastavení.
– Seznam se aktualizuje každých 5 sekund.
Přehled výroby:
– Zde jsou zobrazeny všechny typy výplní a kolik z nich je potřeba.
– Přehled lze přepnout na rok, měsíc nebo hodinu.
– Roční pohled ukazuje odhadovanou výměru potřebnou pro plodiny (bez PF nebo bonusů).
Pomoc s prodejem:
– Pokud je nainstalován mod aktivace prodejní ceny, zobrazí se, pokud je cena dobrá a produkty jsou k dispozici k prodeji.
Zde platí:
– Ve spouštěči prodejní ceny musí být nastavena prodejní cena a ta musí být překročena.
– Množství zvolené v možnostech musí být k dispozici v sile nebo výrobě (žádné chlévy).
– Displej zobrazuje, co lze odkud získat a kam prodat.
Nápověda MultiOverlayV4 Hud:
– Klikněte pravým tlačítkem na název produkce a/nebo typ souboru vyfiltruje seznam podle toho, na který jste klikli
– klikněte pravým tlačítkem na zbývající časové spínače pro zobrazení volné kapacity
– Kliknutí levým tlačítkem na název produkce otevře produkci v nabídce (pouze u inscenací)
Seznam změn
1.4.1.0
– Oprava pro "pokus o indexování pole 'spec_husbandryFood' (nulová hodnota)"
– MOH nyní také ukazuje plný a téměř plný, pokud se jedná o vstupní a výstupní produkty
– 0: 00 by se nyní mělo vždy zobrazovat jako prázdné
– Rozšíření jsou nyní zahrnuta do zbývajícího času pro produkce
– Opravena chyba Lua s Farm Production DLC
– Vylepšené barvy displeje červená/oranžová/žlutá
1.4.0.0
Vylepšená kompatibilita modů pro zvířecí systém
– Přeplněnost se nyní zobrazuje se zbývajícím časem, dokud se zdraví v kůlně nesníží (zobrazení množství v MultiOverlayV4 Hud zobrazuje číslo přeplněnosti jako záporné množství)
– Plné se již nezobrazuje, když je v kůlně povoleno přeplnění
Kompatibilita přepracování výroby
– Zcela skryté výroby a skryté výrobní linky se již nezobrazují v hudu a v přehledu výroby
– Volitelné výstupy se nyní zobrazují také v přehledu výroby, pokud jsou správně zadány pro boostery
– Volitelné výstupy boosterů jsou nyní zahrnuty, pokud jsou také vloženy do výpočtu zbývajícího času
Ostatní
– Množství pro seskupené potraviny je nyní také správně sečteno
– Pozice nabídky přehledu výroby by nyní měla být vždy nad položkou nabídky výroby, jak bylo původně plánováno, bez ohledu na to, zda jiné mody přidávají stránky nebo ne.
– Podpora modu VariableOpeningTime zobrazením dalšího času otevření nebo zavírací doby.
– Vylepšená ikona
– Production Info Hud vlastní displej je nyní skrytý, když je Hud skrytý
– Vstupy, které jsou zároveň výstupy, by nyní měly být správně spočítány a také zobrazeny v hud
– Opravena chyba, která zobrazovala zvířecí chlévy na vlastním displeji, i když byla úroveň naplnění stále nad 50 %
– Produkce, které jsou vždy zapnuté podle produkčního skriptu GTX, a proto je nelze vypnout, se již nezobrazují, když jsou plné
1.3.0.0
– Paralelní podávání se nyní zobrazuje jednotlivě, pokud posuvy nedosahují stejné délky
– Více nastavitelných čar
– Přidány překlady do španělštiny a francouzštiny
– Oprava pro vstupy, které jsou zároveň výstupy
– Neviditelné produkce z produkčního skriptu GTX se již nezobrazují
Achimobil