Realistická půda a hnojivo V1.0.2.0




Realistická půda a hnojivo V1.0.2.0
Realistický mod pro půdu a hnojiva pro Farming Simulator 25
Přidává hloubku a realismus do hospodaření s půdou a hnojení ve FS25. Tento mod zavádí dynamickou úrodnost půdy, cykly živin a realistickou ekonomiku hnojiv, díky čemuž je zemědělství náročnější a strategičtější.
Klíčové vlastnosti:
DYNAMICKÁ ÚRODNOST PŮDY: Sleduje hladiny dusíku, fosforu a draslíku pro každé pole. Živiny v půdě se s růstem plodin vyčerpávají a regenerují se, když jsou pole ladem.
REALISTICKÉ ŽIVINOVÉ CYKLY: Různé plodiny extrahují různé živiny. Obsah organické hmoty ovlivňuje dlouhodobou plodnost. Úroveň pH ovlivňuje dostupnost živin.
EKONOMIKA HNOJIV : Tři typy hnojiv s různými náklady a účinností:
– Tekuté hnojivo: Vyvážené živiny, mírná cena
– Pevné hnojivo: Vyšší obsah fosforu, standardní cena
– Hnůj: Zlepšuje organickou hmotu, snižuje náklady
PŘIZPŮSOBITELNÁ OBTÍŽNOST:
– Jednoduché: Snížené vyčerpání živin, nižší náklady
– Realistické: Vyvážená hratelnost, standardní nastavení
– Tvrdé: Rychlé vyčerpání živin, vyšší náklady
UŽIVATELSKY PŘÍVĚTIVÉ ROZHRANÍ:
– Integrováno do menu nastavení hry
– Konzolové příkazy pro pokročilé ovládání
– Upozornění v reálném čase na nízký obsah živin
– Informace o půdě specifické pro dané pole
PLNĚ KOMPATIBILNÍ:
– Podpora pro více hráčů
– Funguje se všemi mapami
– Žádné konflikty s jinými mody
– Kompatibilní s uloženou hrou
Dopad na hratelnost:
– Zvyšuje důležitost hospodaření s hnojivy
– Podporuje strategie střídání plodin
– Přidává prvek ekonomického plánování
– Zvyšuje realismus bez nadměrné složitosti
Dostupné příkazy konzole:
– úrodnost půdy (zobrazit všechny příkazy)
– Povolení/zakázání půdy
– Obtížnost půdy 1/2/3
– SoilFieldInfo <ID_pole>
– Nastavení SoilShow
– Nastavení resetu půdy
Instalace: Rozbalte soubor do složky s mody. Konfigurujte herní nastavení v sekci „Půda a hnojiva“.
Tento mod je ideální pro hráče, kteří chtějí ve svém farmaření proniknout do hloubky, aniž by byl zahlcující. Nachází rovnováhu mezi realismem a hratelností, díky čemuž je hospodaření s půdou smysluplnou součástí vaší farmářské strategie.
Poznámka: Tento mod přímo neovlivňuje tempo růstu plodin – přidává vrstvy managementu týkající se zdraví půdy a ekonomiky hnojiv.
Užijte si realističtější farmaření!
V1.0.2.0
Refaktor architektury a vylepšení multiplayeru
Nové moduly:
– HookManager Správná správa životního cyklu hook (instalace/odinstalace) pro všechny herní hooky
– SettingsSchema Jediný zdroj pravdivých informací pro všechny definice nastavení, čímž se počet kontaktních bodů pro nová nastavení snižuje z ~10 na 1
– Konstanty (SoilConstants) Všechna magická čísla extrahovaná do centralizované konfigurace (výnosy, profily hnojiv, míry obnovy, prahové hodnoty, načasování, multiplikátory obtížnosti)
– Logger (SoilLogger) Konzistentní prefix protokolu [SoilFertilizer] napříč všemi soubory
Multiplayer:
– Přidána SoilFieldUpdateEvent – synchronizace půdních dat pro pole s certifikací serveru při sklizni/hnojení
– Data z hřiště jsou nyní zahrnuta v události plné synchronizace pro připojující se hráče
– Logika opakování synchronizace sítě (3 pokusy, 5sekundové intervaly) pro úplné požadavky na synchronizaci
Opravy chyb:
– Nebezpečné náhrady přímých funkcí (Sprayer.spray, environment.update) byly převedeny na Utils.appendedFunction pro lepší kompatibilitu s mody.
– Přidáno čištění dat polí při změně vlastnictví (oprava úniku paměti)
Kvalita kódu:
– Refaktorovaný SoilFertilitySystem s čistými delegátními metodami (onHarvest, onFertilizerApplied, onFieldOwnershipChanged, onEnvironmentUpdate)
– Zjednodušení SettingsManageru, Settings a SoilSettingsUI jejich převedením ze schématu
– Aktualizován deskriptor verze modDesc z 92 na 105
– Přidána vylepšení lokalizace pro komunitu (PR #9)
tisonK
