Realistická půda a hnojivo V1.1.5.0







Realistická půda a hnojivo V1.1.5.0
Realistický mod pro půdu a hnojiva pro Farming Simulator 25
Dodává zemědělství smysluplnou hloubku bez zahlcující složitosti. Každé pole má své vlastní půdní zdraví – dusík, fosfor, draslík, organickou hmotu a pH – které se mění v závislosti na tom, co pěstujete, co aplikujete a jaké je počasí. Ignorujte svou půdu a výnosy utrpí. Dobře o ni hospodařte a vaše farma poběží efektivněji.
PŮDNÍ ŽIVINY
Každé pole nezávisle sleduje pět hodnot:
– Dusík (N) – silně se uvolňuje z většiny plodin, zejména z kukuřice a pšenice
– Fosfor (P) – ubývá pomaleji, nejdůležitější je pro okopaniny
– Draslík (K) – ztrácí se ve velkém množství při sklizni s vysokým výnosem
– Organická hmota (OM) – zlepšuje dlouhodobou úrodnost; hnůj a kompost ji zvyšují
– pH – ovlivňuje, jak dobře se živiny vstřebávají; vápno a sádra ho upravují
Plodiny extrahují různé množství každé živiny. Úhorem ležící pole se pomalu zotavují sama.
TYPY HNOJIV
Mod rozpoznává všechny hlavní typy hnojiv používané v základní hře a běžných modech:
Syntetický:
– Tekuté hnojivo – vyvážený poměr N/P/K, rychlé vstřebávání
– Pevné hnojivo – vyšší obsah fosforu, standardní cena
– Digestát — vedlejší produkt bioplynu, silný dusík a draslík
Organické:
– Hnůj – pomalu se uvolňuje, vytváří organickou hmotu
– Kejda – tekutá organická hmota s vysokým obsahem draslíku
– Kompost – vynikající obohacení organickou hmotou
– Biosolids – dobrá všestranná organická varianta
– Kuřecí hnůj – koncentrované živiny, tvoří organickou hmotu
– Peletovaný hnůj – upravený pro snadnější aplikaci
Řízení pH:
– Vápno — výrazně zvyšuje pH
– Tekuté vápno – o něco jemnější než suché vápno
– Sádra — stabilizuje pH, zlepšuje strukturu půdy
Každý typ má realistické nutriční profily s odpovídajícími aplikačními dávkami v metrických nebo imperiálních jednotkách.
OVLÁDÁNÍ DÁVKY POSTŘÍKAČE
Přesně si ověřte, kolik hnojiva aplikujete na jeden průjezd:
– Klávesové zkratky Rate Up / Rate Down umožňují upravovat nastavení za chodu, i když jste v kabině
– Režim Auto-Rate automaticky nastavuje dávkování podle toho, jak je pole vyčerpané – silné deficity se zvýší, zdravá půda méně
– Sazba se zachovává pro každé vozidlo, takže po vystoupení neztratíte nastavení
HUD
Panel půdy v reálném čase zobrazuje na první pohled aktuální stav živin na poli:
– 6 přednastavených pozic (vpravo nahoře, vlevo nahoře, vpravo dole, vlevo dole, vpravo uprostřed nebo vlastní)
– Vlastní polohu lze přetahovat – umístěte ji přesně tam, kam chcete
– 4 barevné motivy: zelená, modrá, jantarová, monochromatická
– 3 velikosti písma
– 5 úrovní průhlednosti
– Kompaktní režim pro menší displeje
– Zapnutí/vypnutí HUDu pomocí klávesové zkratky
– Všechna nastavení HUDu jsou individuální pro každého hráče a neovlivňují ostatní hráče v režimu pro více hráčů.
Kompletní zpráva o půdě je k dispozici také pomocí klávesové zkratky a zobrazuje podrobný rozpis aktuálního pole.
NASTAVENÍ
Všechna nastavení jsou ve hře v sekci Půda a hnojiva v herním menu. V režimu pro více hráčů je nastavení hry řízeno administrátorem. Nastavení HUD/zobrazení je vždy individuální pro každého hráče.
Přepínatelné systémy:
– Systém plodnosti (povolit/zakázat celý mod)
– Koloběhy živin
– Náklady na hnojiva
– Sezónní vlivy (změny chování dusíku v závislosti na ročním období)
– Vliv deště (déšť způsobuje vyplavování živin)
– Bonus za orbu (orba zlepšuje zdraví půdy)
– Automatické řízení rychlosti
– Upozornění (varování o nízkém obsahu živin)
Úrovně obtížnosti:
– Jednoduché – menší vyčerpání, nižší náklady, větší shovívavost
– Realistické – vyvážené, standardní sazby (výchozí)
– Hardcore – rychlé vyčerpání, vyšší náklady, žádný prostor pro zanedbávání
Jednotky: Přepínání mezi metrickými (kg/ha) a imperiálními (lb/ac) jednotkami na hráče.
KOMPATIBILITA S PŘESNÝM ZEMĚDĚLSTVÍM
Pokud je aktivní oficiální DLC Precision Farming, tento mod se automaticky přepne do režimu pouze pro čtení. Nezasahuje do dat o půdě PF – pouze pozoruje. Žádné konflikty.
MULTIPLAYER
Plně podporováno. Server ovládá nastavení hry. Každý hráč si ovládá vlastní preference HUD. Data o půdě na hřišti jsou synchronizována se všemi klienty. Noví hráči, kteří se připojí uprostřed hry, automaticky obdrží kompletní synchronizaci stavu.
KONZOLOVÉ PŘÍKAZY
Pro zobrazení všech příkazů zadejte do vývojářské konzole soilfertility (klávesa tilda). Klíčové:
úrodnost půdy — zobrazit všechny dostupné příkazy
SoilEnable / SoilDisable — přepnout mod
SoilSetDifficulty 1/2/3 – nastavení obtížnosti
SoilFieldInfo <fieldId> — zobrazí data o půdě pro konkrétní pole
SoilShowSettings — zobrazení aktuálního nastavení
SoilResetSettings — resetovat vše na výchozí nastavení
SoilSaveData — vynucení uložení dat o půdě na disk
SoilDebug — přepínání logování ladění
KOMPATIBILITA
– Funguje se všemi mapami
– Funguje se všemi vozidly a postřikovači
– Kompatibilní s mody pro střídání plodin
– Žádné známé konflikty s jinými mody
– Kompatibilní s uloženou hrou — existující uložená hra se načítají normálně
INSTALACE
Rozbalte soubor zip do složky s mody. Nastavte ve hře v nabídce nastavení v části Půda a hnojiva. Nejsou potřeba žádné další kroky.
V1.1.5.0
Změny úrodnosti půdy se v multiplayeru počítaly nezávisle na každém počítači, což časem způsobovalo desynchronizaci polí mezi hostitelem a ostatními hráči. Tato oprava hotfix zajišťuje, že výpočty provádí pouze server.
Co je opraveno:
– Efekty sklizně, orby, počasí a vlastnictví polí se nyní projeví pouze na serveru a správně se synchronizují se všemi hráči.
– Už žádná desynchronizace plodnosti v multiplayeru ani na dedikovaných serverech
Není nutná žádná migrace pro uložení.
Kredity:tisonK
