Realistická sklizeň V1.4.0.0





Realistická sklizeň V1.4.0.0
V1.4.0.0
– NOVINKA: Přidána kompatibilita s mody „HUD Hider“ (HUD se zarovná s viditelností ve hře).
– OPRAVENO: Chyba ve výpočtu produktivity (T/h) způsobující náhlé skoky.
– OPRAVENO: Grafické rozhraní se během hry neočekávaně zavíralo.
– NOVINKA: Interaktivní menu nastavení a kalibrace sklízecí mlátičky (RShift + K).
– NOVINKA: Režim ručního ovládání – Nastavení ventilátoru, rotoru, sít a podavače.
– NOVINKA: Nesprávné nastavení způsobuje další ztráty plodiny (zobrazuje se v grafickém rozhraní).
– NOVINKA: Profilový systém – Uložení/načtení vlastních nastavení pro každou plodinu.
– NOVINKA: Nové plodiny začínají s neutrálním (50 %) nastavením, což vyžaduje kalibraci.
– NOVINKA: Zobrazení ztráty úrody nyní zobrazuje znaménka +/- (- pro ztráty, + pro bonusy, 0 pro optimální).
– NOVINKA: Tlačítka pro ruční nastavení (+/-) jsou v grafickém uživatelském rozhraní kalibrace vždy viditelná pro snazší ladění.
– OPRAVENO: Rotace kamery byla správně blokována, když byl aktivní kurzor (přetažení HUD/interakce s grafickým rozhraním).
– OPRAVENO: HUD se resetoval do pozic mimo obrazovku. Přidán příkaz pro automatickou opravu a reset.
– VYLEPŠENO: Blokování vstupu nyní používá správnou metodu camera.isRotatable.
– VYLEPŠENO: Text nápovědy v grafickém rozhraní byl přemístěn, aby se zabránilo překrývání s tlačítky.
– NOVINKA: Režim AUTO nyní aplikuje mírnou náhodnou nedokonalost (1-10 jednotek) – zručné ruční ladění může překonat AUTO!
– NOVINKA: Stejná matematika ztrát pro AUTO a MANUÁLNÍ režimy – v AUTO již žádný bypass s nulovými ztrátami.
– OPRAVENO: Nastavení kombinování se nyní správně ukládá a načítá z uložené hry (vehicles.xml).
– OPRAVENO: mezipaměť profileCount byla po načtení uložené hry správně obnovena.
– OPRAVENO: Automatická detekce ořezu nyní pouze na straně serveru – zabraňuje desynchronizaci náhodných hodnot ve vícehráčském režimu.
– VYLEPŠENO: Všechna nastavení modu (server + klient) jsou nyní uložena ve složce modSettings/.
– VYLEPŠENO: Plná podpora dedikovaného serveru – každé vozidlo si zachovává svůj vlastní kalibrační profil.
Co tento mod dělá? Tento specifický mod přidává do procesu sklizně realismus. Váš mlátič již nebude schopen sklízet plnou rychlostí v hustých porostech! Rychlost je automaticky omezena na základě zatížení mlátičky.
Klíčové vlastnosti:
Realistický výpočet zatížení: Čím hustší plodina a čím širší je žací lišta, tím pomaleji se sklízecí mlátička pohybuje.
Info HUD: Kompaktní displej poblíž rychloměru zobrazující aktuální zatížení.
Systém ztráty úrody (pouze vizuální verze beta): Pokud budete tlačit příliš silně, můžete ztratit část výnosu (lze deaktivovat).
Režimy obtížnosti: Vyberte si herní styl v nastavení hry (ESC -> záložka nastavení):
Arkáda: Minimální omezení rychlosti. Pro pohodovou hru.
Normální: Vyvážený zážitek. Ucítíte tíhu těžkých plodin, jako je kukuřice nebo pšenice.
Realistické: Pro fanoušky simulací. Rychlost je striktně omezena fyzickou kapacitou kombajnu.
V1.3.2.0
– Systém fyzického sledování ztrát plodin! Ztráty nyní snižují skutečné množství obilí shromážděného v zásobníku. (Stále v beta verzi, mohou se vyskytnout kritické problémy. Lze vypnout v nastavení)
– Ztráty plodin začínají při 95% zatížení motoru (dříve 100%).
– Vzorec pro progresivní ztráty – vyšší přetížení = exponenciálně vyšší ztráty.
– Penalizace za ztráty nyní přímo ovlivňují výnos pro realističtější hratelnost.
– Nabídka nastavení byla reorganizována na „Modelování“ a „Uživatelské rozhraní a vizuální efekty“.
– Přetahovatelné uživatelské rozhraní! Kliknutím pravým tlačítkem myši přepnete kurzor a poté přetažením uživatelského rozhraní jej přesunete. (Může způsobovat problémy s mody, které používají stejné klávesové zkratky, abyste tomu zabránili, změňte klávesovou zkratku v nastavení).
– Nezávislé ovládání sklízeče (volitelné).
– Metriky rozhraní se nyní okamžitě resetují při zvednutí/zastavení řezačky.
– Přizpůsobitelný obsah rozhraní (přepínání jednotlivých prvků).
exekx
