Realistická sklizeň V1.4.3.0








Realistická sklizeň V1.4.3.0
Co tento mod dělá?
Tento mod kompletně přepracovává mechaniku sklizně ve hře Farming Simulator 25! Váš kombajn již nebude schopen nerealisticky sklízet plnou rychlostí v hustých porostech bez následků. Rychlost a efektivita sklizně jsou nyní dynamicky vázány na zatížení mlátičky a kalibraci vašeho stroje.
Klíčové vlastnosti:
Realistický výpočet zatížení: Čím hustší je plodina a čím širší je žací lišta, tím pomaleji se sklízecí mlátička pohybuje. Přetížením motoru začnete fyzicky ztrácet výnos!
Interaktivní kalibrace sklízecí mlátičky (NOVINKA): Stisknutím kláves `RShift + K` otevřete nabídku nastavení sklízecí mlátičky! Pro každý konkrétní typ plodiny je nutné kalibrovat ventilátor, rotor, síta a podavač. Špatné nastavení povede k dalším ztrátám plodiny!
Globální profily plodin (NOVINKA): Uložte si své dokonale vyladěné kalibrační profily globálně. Přepněte se, kombinujte nebo se znovu připojte k serveru a vaše oblíbená nastavení pro pšenici, kukuřici nebo sóju se okamžitě použijí.
Dynamický výnos a informace HUD: Přizpůsobitelný, přetahovatelný displej zobrazující zatížení motoru, produktivitu (t/h), ztráty plodiny (%) a výnos (t/ha nebo bu/ac) v reálném čase.
Systém pro kontrolu fyzických ztrát plodiny: Pokud budete sklízet více než 95% zatížení motoru nebo použijete neoptimální nastavení mlácení, fyzicky se sníží objem obilí vstupujícího do zásobníku. Jezděte chytře, ne rychle!
Režimy obtížnosti: Vyberte si herní styl v nastavení hry (ESC -> záložka nastavení):
– Arkáda: Minimální omezení rychlosti. Pro pohodovou hru.
– Normální: Vyvážený zážitek. Pocítíte tíhu těžkých plodin, jako je kukuřice nebo pšenice, s odpouštějícími penalizacemi za prohru.
– Realistické: Pro fanoušky simulací. Rychlost a ztráty plodiny jsou striktně vázány na fyzickou kapacitu sklízecí mlátičky a nastavení manuální kalibrace.
V1.4.3.0
– NOVINKA: Nákupní systém! Přidána funkce pro nákup pokročilého nastavení kalibrace sklízecí mlátičky, což přidává novou úroveň kariérního postupu.
– NOVINKA: Kompletně přepracované interaktivní grafické rozhraní pro kalibraci kombinací s novým výběrem kultur, vylepšeními interakce a dalšími informačními záložkami.
– NOVINKA: Vylepšený přetahovatelný HUD zobrazující výkon sklízeče, včetně grafických ukazatelů výnosu a zatížení motoru.
– NOVINKA: Do herní nabídky nápovědy přidáno 7 podrobných stránek pokrývajících všechny mechaniky modů, s unikátními vlastními ikonami a lokalizací pro 11 jazyků.
– NOVINKA: Přidána stránka s překladem modifikace „Ztráta plodiny“ a vylepšeny popisy modů ve všech podporovaných jazycích.
– VYLEPŠENO: Přepracována základní logika závislosti otáček na zatížení motoru: minimální ztráty plodiny nyní legitimně začínají při 80% zatížení namísto 100%.
– VYLEPŠENO: Faktor zatížení sklízecí řezačky je nyní plně dynamický na základě hustoty plodiny a šířky řezačky.
– VYLEPŠENO: Přepracován mechanismus vkládání nastavení pro použití bezpečných hooků enginu na úrovni třídy (`InGameMenuSettingsFrame.onFrameOpen`) pro maximální kompatibilitu s DLC (Vredo Pack, Precision Farming atd.).
– VYLEPŠENO: Globální refaktoring jmenného prostoru: Všechny interní třídy a soubory byly přejmenovány s předponou `RHM_`, aby se zabránilo kolizím s jinými mody třetích stran.
– VYLEPŠENO: Kompletně přepracovaná ladicí architektura modu. Všechny ladicí výstupy jsou nyní striktně chráněny herním příznakem `-devWarnings`, čímž se uživatelský soubor `log.txt` ve výchozím nastavení udržuje v perfektním stavu.
– OPRAVENO: Vyřešen kritický konflikt uživatelského rozhraní, kdy nastavení DLC mizelo z herní nabídky, když byla aktivní možnost Realistická sklizeň.
– OPRAVENO: Opraveno psaní velkých písmen v názvu souboru `main.lua` (`RHM_Combine`, `RHM_Renderer`), čímž byl vyřešen nechvalně známý problém zamrznutí načítací obrazovky po 55 %.
– OPRAVENO: Vyřešena chyba, kdy se změny v nabídce nastavení nesprávně ukládaly nebo synchronizovaly se serverem kvůli neplatnému podpisu zpětného volání.
– OPRAVENO: Odstraněn masivní spam konzole (60 logů za sekundu) způsobený „Použitou ztrátou plodiny“ během sklizně ve vývojářském režimu.
– OPRAVENO: Opraveny syntaktické chyby XML (tagy `<paragraph>`) v souboru `modDesc.xml`, aby se text nabídky Nápověda vykresloval perfektně bez varování vyhledávače.
– VYLEPŠENO: Optimalizováno rozvržení uživatelského rozhraní pro použití standardního `gameSettingsLayout` pro konzistentní umístění nabídky.
– VYLEPŠENO: Z patičky odstraněno nadbytečné tlačítko „Reset“ (X), protože způsobovalo nestabilitu rozvržení s jinými mody.
exekx
