Realistické náklady na pracovníky V1.0.4.0








Realistické náklady na pracovníky V1.0.4.0
V1.0.4
Přidaný měsíční plat pro pracovníky, kteří pro vás pracovali
Kompletní doladění kódové základny, propojení kódu a vyřešení okrajových případů
Opraven chybějící řetězec l10n wc_monthly_salary_short, který chyběl na stránce nastavení.
Vylepšená verze na 1.0.4.0
Mod pro realistické náklady na pracovníky pro Farming Simulator 25
Přidává realistické průběžné mzdové náklady pro najaté pracovníky, čímž činí řízení farmy náročnějším a strategičtějším.
Co je nového ve verzi 1.0.3.0
Tato verze se zaměřuje na propracovanost, správnost a lepší první dojem – jak ve hře, tak v repozitáři.
Opravy chyb
Karta Statistiky pracovníků – zobrazení nákladů na hektar zobrazovalo jako hodnotu nákladů pro každého pracovníka řetězec názvu režimu („Na hektar ($/ha)“). Nyní se správně zobrazuje „-“, protože náklady na interval nelze odhadnout bez znalosti velikosti obdělávané plochy.
Karta Statistiky pracovníků – symbol nákladů zobrazoval u mzdy každého pracovníka předponu +, což naznačovalo příjem. Opraveno na -.
Bezpečnost pro diváky v multiplayeru – platební systém nyní chrání před farmId == 0 (slot pro diváky), čímž zabraňuje pokusu o útok na nevlastněnou farmu.
Karta O aplikaci – záložní verze byla naprogramována na „1.0.2.0“. Nyní se aktivně načítá z g_modManager a pokud správce modů není k dispozici, vrátí se na „neznámá“.
Vylepšení
Spritesheet ikon záložek – každá ze čtyř záložek manažera (Dashboard, Wage Settings, Worker Stats, About) nyní zobrazuje vlastní piktogram z vlastního spritesheetu tab_icons.dds, místo aby všechny zobrazovaly stejnou ikonu modifikátoru.
Odstraněny oddělovací čáry tabulátorů – vodorovné oddělovací čáry mezi položkami tabulátorů v levém panelu byly odstraněny pro přehlednější vzhled.
Ikony záhlaví pro jednotlivé stránky – zelené pole záhlaví vedle každého názvu stránky nyní zobrazuje správný piktogram pro danou stránku.
Zobrazení jednotek konzole – workerCostsStatus a WorkerCostsShowSettings dříve napevno předepisovaly jako jednotku sazby /h. Oba nyní správně zobrazují /h nebo /ha na základě aktivního režimu nákladů.
Konzistence logování – volání funkce print() v hlavním zavaděči nahrazena funkcí Logging.info().
Popisek tlačítka Zpět – tlačítku Zpět na stránce s nabídkou pozastavení modu chyběl textový popisek; nyní se správně zobrazuje lokalizovaný řetězec „Zpět“.
Úložiště
Přidány .gitignore, LICENCE (MIT) a CONTRIBUTING.md
Přidány šablony pro problémy na GitHubu: Hlášení chyby, Žádost o funkci, Kompatibilita modů – se strukturovanými formuláři YAML
Prázdné otázky zakázány; obecné otázky směřují do diskusí
Kompletní revize souboru README: odznaky, tabulka funkcí, referenční příručka pro výpočet mezd, skládací řešení problémů, přesný seznam změn
HLAVNÍ VLASTNOSTI:
– Konfigurovatelný systém odměňování: Vyberte si hodinovou nebo hektarovou platbu
– Tři mzdové úrovně: Nízká (15 USD/hod.), Střední (25 USD/hod.), Vysoká (40 USD/hod.)
– Stanovování cen na základě dovedností: Pracovníci s vyšší kvalifikací dostávají vyšší mzdy
– Plná integrace herních nastavení
– Konzolové příkazy pro úplnou kontrolu
– Kompatibilní s multiplayerem
– Podpora 10 jazyků
– Kompatibilní s uloženou hrou
JAK TO FUNGUJE:
Dělníci nyní stojí peníze, když jsou aktivní! Mod automaticky vypočítává a odečítá mzdy na základě:
1. Odpracovaný čas (hodinový režim) NEBO odpracované hektary (režim na hektar)
2. Úroveň dovedností pracovníka (násobitel 80 % – 120 %)
3. Vámi zvolená mzdová úroveň nebo vlastní sazba
MOŽNOSTI NASTAVENÍ:
– Povolit/Zakázat: Zapnutí/vypnutí modu
– Režim nákladů: Hodinově nebo za hektar
– Úroveň mzdy: Nízká, střední nebo vysoká základní sazba
– Vlastní sazba: Nastavte si vlastní mzdovou sazbu
– Oznámení: Přepnout upozornění na platby
– Režim ladění: Rozšířené protokolování
KONZOLOVÉ PŘÍKAZY:
Pro zobrazení úplného seznamu, včetně: zadejte do konzole „workerCosts“.
– Povolit/Zakázat náklady na pracovníky
– SadaNákladůPracovníkaÚroveňMzdy1|2|3
– WorkerCostsSetCostMode 1|2
– WorkerCostsSetCustomRate <částka>
– Testovací platba za náklady pracovníka
– Nastavení zobrazení nákladů pracovníků
– Nastavení resetování nákladů pracovníků
INSTALACE:
1. Rozbalte do složky s mody FS25
2. Povolit v mod menu
3. Konfigurace nastavení ve hře nebo přes konzoli
KOMPATIBILITA:
– Funguje s FS25 (všechny verze)
– Podpora pro více hráčů
– Kompatibilní s většinou ostatních modů
– Bezpečné přidávání/odebírání ze stávajících uložených položek
Tento mod přidává do vašeho zemědělského provozu novou vrstvu finančního řízení. Nyní musíte při plánování ziskovosti vaší farmy zohledňovat nejen náklady na vybavení, ale také náklady na pracovní sílu. Hra je díky tomu realističtější a náročnější!
Ideální pro hráče, kteří chtějí ve svém farmaření větší ekonomickou hloubku a realismus.
Poznámka: Všechna práva vyhrazena. Nešířejte ani nenárokujte na dílo jako na své vlastní.
V1.0.2.0
– Přidány 4 nové záložky
– Úplně nový redesign vstupní stránky (v nabídce pozastavení máme vlastní stránku)
Znát problémy:
– Zaškrtávací políčko není plně implementováno (popisy zaškrtávacích políček Povolit režim moderování, oznámení a režim ladění)
– Synchronizace mezi pracovníky a dashboardem nemusí plně fungovat.
Tyto problémy budou opraveny v příští aktualizaci!
Kredity:tisonK
