Sezónní stres plodin V1.0.3.3








Sezónní stres plodin V1.0.3.3
Reálná fyzika půdní vlhkosti. Teplo se odpařuje. Déšť doplňuje vlhkost. Písčitá půda rychleji odvádí vlhkost; jílovitá vlhkost déle drží vlhkost. Když vlhkost klesne pod kritické prahy v obdobích, na kterých záleží nejvíce – pšenice během třídění, kukuřice během opylování – hromadí se stres a váš výnos se snižuje. Umístěte zavlažovač s otočným středem, naplánujte si jeho provoz a chraňte to, co jste vypěstovali.
v1.0.3.3 – Kritická oprava
Sekce nastavení zmizela s FS25_RealisticHarvesting — Sekce Sezónní stres plodin v ESC → Nastavení byla tiše odstraněna, když se současně načetla RealisticHarvesting.
RealisticHarvesting využívá hooky na FrameOpen na instanci stránky s živým nastavením, které zastíní metodu třídy, kterou náš hook opravoval. Opraveno přepnutím na hooking na úrovni instance pro shodu a aliasingem generalSettingsLayout → gameSettingsLayout, takže obě konvence pojmenování rozvržení jsou zpracovávány bez ohledu na pořadí načítání.
applySettings() zapisoval přímo self.hudOverlay.isVisible, čímž obcházel toggle() a všechny jeho vedlejší efekty (rebuildDisplayRows, firstRunShown,
forecast init). Protože hudVisible má výchozí hodnotu true, každé načtení mise zbývalo s hodnotou isVisible=true a prázdnými řádky displayRows — HUD se vykreslil prázdně. Stisknutím klávesové zkratky se přepnula na hodnotu false (zaznamenalo se „HUD toggled: false“), takže se zdálo, že přepínač funguje, ale nic se nezobrazovalo.
Opravit:
Porovnejte aktuální hodnotu isVisible s požadovanou hodnotou nastavení a zavolejte toggle() pouze tehdy, když se liší, takže přechody stavů vždy procházejí správnou cestou bez ohledu na místo volání.
V1.0.3.1
– Do překryvného HUDu přidáno kolečko a možnost výběru řádků
V1.0.3.0
Pohyblivý HUD, oprava předpovědi a další plodiny
Předpovědní pás se překrýval a kliknutí pravým tlačítkem myši pro přesun HUDu jiného modu omylem přetahovalo i tento. Oba problémy jsou opraveny.
HUD lze nyní volně přemisťovat a měnit jeho velikost.
Co je opraveno:
– Popisky dnů a procentuální sloupce prognózního pásu se již nepřekrývají
– Kliknutí pravým tlačítkem myši na NPCFavor nebo SoilFertilizer HUD již tento panel neovlivňuje.
– Nastavení se nyní správně synchronizuje se všemi hráči v režimu multiplayeru
Co je nového:
– Klikněte pravým tlačítkem myši přímo na panel vlhkosti pro vstup do režimu přesunu a přetáhněte jej kamkoli na obrazovce.
– Přetažením libovolného rohového úchytu změníte velikost panelu (měřítko 60 %–160 %), pozice se mezi jednotlivými relacemi ukládá.
– Knihovna plodin rozšířena na 34 záznamů s opravenými hodnotami absorpce půdní vlhkosti
V1.0.2
Objevilo se několik chyb, které ovlivnily multiplayerové servery a kompatibilitu s NPC Favor. Tato aktualizace řeší obojí.
Co je opraveno
Změny nastavení na multiplayerových serverech se nyní správně synchronizují se všemi připojenými hráči.
Pokud na serveru nemáte administrátorská/hlavní práva, nastavení se nyní správně vrátí zpět, místo aby se zobrazovala jako změněná, ale nic se nedělo.
Opraven konflikt, který bránil správné registraci NPC konzultanta pro plodiny (Alex Chen) při instalaci NPC přízně.
Opravena detekce napříč mody, takže přízeň NPC je nyní spolehlivě detekována, když oba mody běží společně.
Migrace uložených souborů není nutná – stávající uložená data fungují normálně.
Farmy ve FS25 vypadají bujně, i když vaše plodiny tiše umírají žízní. Tento mod to mění.
Reálná fyzika půdní vlhkosti. Teplo se odpařuje. Déšť doplňuje vlhkost. Písčitá půda rychleji odvádí vlhkost; jílovitá vlhkost déle drží vlhkost. Když vlhkost klesne pod kritické prahy v obdobích, na kterých záleží nejvíce – pšenice během třídění, kukuřice během opylování – hromadí se stres a váš výnos se snižuje. Umístěte zavlažovač s otočným středem, naplánujte si jeho provoz a chraňte to, co jste vypěstovali.
Singleplayer, Multiplayer (autoritativní od hostitele), Trvalé ukládání, EN / DE / FR / IT / NL / PL.
RYCHLÝ START:
1. Naplňte svou farmu – monitorování vlhkosti se okamžitě aktivuje
2. Stiskněte Shift+M → otevřete HUD vlhkosti pole
3. Klikněte na pole → zobrazte jeho 5denní prognózu vlhkosti
4. Stiskněte Shift+C → otevřete Crop Consultant pro shrnutí rizik
5. Zelená = zdravá · Žlutá = vyžaduje pozornost · Červená = zavlažte IHNED
6. Umístěte vodní čerpadlo poblíž vody a poté středový pivot do vzdálenosti 500 m.
7. Stiskněte E poblíž pivotu (nebo Shift+I) → nastavte si zavlažovací plán
8. Pole postižená suchem při sklizni produkují méně – plánujte dopředu
Zalévej svá pole, nebo přijdeš o úrodu.
V1.0.3.1
Do překryvného HUDu přidáno kolečko pro rolování a výběr řádků
tisonK
