Skript GE10 – WaterToolkit (prefabrikovaný) V1.0.0.0




Skript GE10 – WaterToolkit (prefabrikovaný) V1.0.0.0
WaterToolkit je skript z GIANTS Editoru pro Farming Simulator 25, který výrazně zjednodušuje pracovní postup pro vytváření a úpravu vodních ploch.
Vlastnosti:
Generování vodních rovin ze spline – jak uzavřených jezerních povrchů, tak i řek s nastavitelnou šířkou
Převod existujících rovin na kompletní vodní roviny (včetně WaterSimulation a WaterInMirror)
Spravujte parametry shaderů pomocí předvoleb a aplikujte je na libovolný počet uzlů najednou
Vestavěné předvolby založené na mapách FS25
Vytváření, ukládání, změna pořadí a mazání vlastních předvoleb
Živý náhled s triangulací sítě přímo v zobrazovacím okně
Poznámka – Rozsah posuvníku výšky:
Pokud rozsah posuvníku pro výšku vody není dostatečný, lze limity upravit přímo ve skriptu:
WaterToolkit.HEIGHT_MIN_SLIDER (výchozí: dolní hranice)
WaterToolkit.HEIGHT_MAX_SLIDER (výchozí: horní hranice)
Instalace:
1.) Přejděte do cesty k souboru AppData v aplikaci GIANTS Editor. Výchozí nastavení: „C:/Users/[USER]/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 10.0.XX/scripts/“
2.) Zkopírujte soubor „WaterToolkit.lua“ z prefabu do složky Script v editoru GIANTS.
3.) Skript bude poté k dispozici v editoru GIANTS v liště nabídek v části „Skripty“.
Aslan
