Tvůrce vlastních spouštěčů V1.0.1.0






Tvůrce vlastních spouštěčů V1.0.1.0
Tvůrce vlastních spouštěčů umožňuje vytvářet plně funkční spouštěče přímo ve Farming Simulatoru 25 – bez nutnosti úpravy XML ani skriptování v Lua.
Pomocí jednoduchého průvodce krok za krokem ve hře můžete vytvářet spouštěče pro věci, jako je nákup nebo prodej předmětů, placení poplatků, zobrazování oznámení, spouštění událostí nebo vytváření vícekrokových spouštěcích řetězců. Vše se konfiguruje z jednoduché nabídky, kterou otevřete stisknutím klávesy F8.
Spouští podpůrné podmínky, doby pro zpoždění, potvrzení, kontroly pravděpodobnosti a trvalá ukládání, což usnadňuje navrhování vlastních interakcí pro vaši farmu nebo multiplayerový server.
Ideální pro hráče, kteří chtějí interaktivnější hraní bez nutnosti dotýkat se kódu.
Vlastnosti:
Průvodce vytvářením spouštěčů ve hře
Ekonomika, interakce, oznámení a podmíněné spouštěče
Řetězové vícekrokové spouštěče
Systém hlášení HUD
Export / import konfigurací spouštěčů
Funguje v singleplayeru i multiplayeru
Vytvořte spouštěče, které vaše farma potřebuje – během několika minut.
V1.0.1.0
Spouštěče nyní fungují ve světě
Spouštěče, které jste vytvořili, ztrácely všechna svá nastavení pokaždé, když jste načetli uloženou položku – množství, zprávy, doby přebíjení, zkrátka všechno. To je opraveno.
Tato aktualizace také přidává systém interakce ve světě, který byl vždy plánován: přistupte k spouštěči a stisknutím E jej aktivujte, stejně jako obchod nebo NPC.
Co je nového / opraveno:
Nastavení spouštěčů (množství, zprávy, doby zpoždění) se nyní správně ukládají a načítají.
Umístěním spouštěče označíte svou aktuální pozici, dojděte k němu a stisknutím klávesy E jej aktivujte. Ikona spouštěče se zobrazí na minimapě, abyste spouštěče na mapě našli. Řetězené spouštěče lze nyní v průvodci nakonfigurovat pro 1. a 2. krok. Smazáním spouštěče se nyní odstraní i jeho značka na mapě a interakční zóna.
Není nutná migrace uložených souborů, stávající uložená data se načtou bez problémů.
Kredity:tisonK
