WindyLoads v0.0.4.1




WindyLoads v0.0.4.1
Pro všechny přátele realističtějšího herního stylu. Některé náklady budou při přepravě v otevřených přívěsech nebo jiných vozidlech odfouknuty silným větrem.
Verze 0.0.4.1
Oprava chyby funkce přidání specializace v RegisterSpecialization.lua (řádek 80)
Síla tohoto efektu závisí na druhu zatížení a také na hladině naplnění příslušného vozidla. Plně zaplněný trailer bude modem ovlivněn mnohem více než jen částečně zaplněný. Vysoké rychlosti mají nadproporcionální vliv na sílu foukání. Zavřením krytu přívěsu se zabrání ztrátě nákladu. Pokud tedy vozidlo nemá kryt, měli byste zvážit, co přepravit.
Balíček obsahuje soubor .xsd, který popisuje povolené konfigurační parametry souboru modDesc.xml.
Vysvětlení konfiguračních parametrů:
– debugMode: když je aktivní, zobrazuje se ve hře hud, který odhaluje některé z vnitřních hodnot výpočtu při provozu vozidla, které je ovlivněno režimem. Kromě toho jsou některé kritické události při zpracování modu vytištěny do souboru protokolu hry. V závislosti na mapě, typech výplně a vozidlech to může být hodně! Pouze pro lidi, kteří chtějí přesně vědět, co se děje. Prosím, neobviňujte mě za špatné věci, které se dějí v režimu ladění 😉
– zohlednit rychlost větru: je-li aktivní, při výpočtu síly foukaného zatížení se bere v úvahu aktuální rychlost větru ve hře. Jízda proti větru odfoukne více zátěže než pohyb s ním, přicházející zezadu.
– minBlowSpeed: Toto je rychlost v km/h (nemusí se jednat o hodnotu zobrazenou ve hře), při jejímž překročení začne platit výpočet zatížení foukáním. Pod touto rychlostí nebudou žádné náklady odfouknuty.
– blowFactorGlobal: Toto je globální škálovací faktor (plovoucí hodnota) pro sílu účinku odfouknutí zátěže. Standardní hodnota je 1 (jedna), což se rovná 100 %. Hodnota nula (nebo nižší) účinně deaktivuje mod. Hodnoty nad 1 zvyšují sílu foukacího účinku.
– fillTypeConfigurations: Zde mohou být přidány položky typu fillTypeConfiguration pro změnu chování modu ohledně určitých typů výplní ve hře. Standardně jsou použitelné typy výplně pro tento mod určeny předdefinovanými kategoriemi typů výplně ve hře. Tato konfigurace umožňuje zahrnout nebo vyloučit typy plnění podle volby uživatele. Hodnota „fillTypeBlowFactor“ definuje sílu foukání způsobeného větrem pro tento typ výplně. Při ladění této hodnoty buďte opatrní! Můžete také změnit hodnoty „fillTypeBlowFactor“ pro předdefinované typy výplně tak, že je znovu přidáte s jinou hodnotou. Podívejte se prosím na uvedené příklady, abyste viděli, jak se vypořádat s touto konfigurací.
– vehicleTypeConfigurations: Zde mohou být přidány položky typu vehicleTypeConfiguration pro vyloučení určitých vozidel z účinků tohoto modu. Musíte použít PŘESNÝ úplný název vozidla (Vehicle.getFullName()), který se používá ve hře, aby bylo možné vozidlo identifikovat pro účely této konfigurace. Podívejte se prosím na uvedené příklady, abyste viděli, jak se vypořádat s touto konfigurací.
Důležité upozornění: Toto je stále ve vývoji! Jsem vděčný za jakoukoli zpětnou vazbu ohledně chyb, chyb nebo návrhů na vylepšení.
Kredity:Script: Sushifresser Idee / Konzept: Bikercelle, Sushifresser Tester: aelxr, Bikercelle