Fyzika půdního útlaku BETA 3 v1.0.0.0

FS25 Jiné

Fyzika půdního útlaku BETA 3 v1.0.0.0

Váš traktor konečně cítí půdu. Nářadí táhne v těžké mokré hlíně silněji než v suchém písku a pneumatiky mají přilnavost v závislosti na jejich velikosti, zatížení a tlaku.
– Realistický návrh nářadí (pluhy, rozrývače, kultivátory, diskové secí stroje) založený na zemědělských standardech
– Používá typy půdy a vlhkost půdy pro precizní zemědělství (funguje i bez PF)
– Trakce pneumatik a valivý odpor na základě skutečných rozměrů pneumatik, zatížení kol a tlaku
– Automatický tlak v pneumatikách podle zatížení nápravy s podporou CTIS v systému pohonu 4×4
– Čistý, pohyblivý HUD (Ctrl+Shift+H zobrazit/skrýt, Ctrl+Shift+M přesunout)

Beta verze – zpětná vazba a log.txt jsou vítány!
Implementujte tah a trakci pneumatik na základě reálné půdy s využitím norem zemědělského inženýrství (tah ASABE D497 a trakce Brixius).
– Tažná síla podle typu nářadí (pluh, rozrývač, podrývák, kypřič, diskový podmítač, secí stroje…), šířka, hloubka, rychlost
– Typy půdy pro precizní zemědělství (písek → jílovitý hlinitý prášek); funguje bez PF s použitím středně silné půdy
– Vlhkost půdy podle typu půdy (písek rychle schne, hlína zůstává těžká celé dny)
– Trakce pneumatik/půdy na základě skutečných rozměrů pneumatik (např. 710/60R38), zatížení kola a tlak; valivý odpor v měkké půdě
– Tlak v pneumatikách od skutečného zatížení náprav; podpora CTIS s pohonem 4×4 (typ VarioGrip), pevný tlak u traktorů bez CTIS, podpora pásů
– Nahrazuje vlastní sílu draftu ve hře (bez dvojího započítání)
– HUD: Ctrl+Shift+H zobrazit/skrýt, Ctrl+Shift+M myší přetáhnout kamkoli
– Nastavení: modSettings/FS25_SoilDraftPhysics.xml (intenzita, stupnice trakce)

BETA: zpětná vazba a log.txt vítány. Nedoporučuje se s Mud System Physics nebo Tractor Terrain Dynamics (přilnavost pneumatik je jim automaticky předávána).

BETA 3
Nový
– Pracovní hloubka nářadí, ovládaná z traktoru jako u skutečného závěsu:
– Alt+PageDown prohloubení / Alt+PageUp pro mělčí posun (40 % až 160 % normální hloubky nářadí) / Alt+End RUČNĚ / AUTOMATICKY.
– RUČNÍ = ovládání polohy: pevná hloubka bez ohledu na půdu.
– AUTO = regulace prokluzu + prokluzování jako u závěsu EHR: zvolená hloubka je maximální; závěs se zvedá v těžké nebo mokré půdě a když kola prokluzují o více než 15 % (nikdy ne nad polovinu zvolené hloubky). Prokluzování je filtrováno, takže závěs se nehýbe nahoru a dolů.
– Nářadí se skutečně pohybuje: nesené nářadí mění sníženou výšku závěsu, nářadí s opěrnými koly zabořuje rám. 100 % = tovární poloha. Vypnout: physicalDepth = false.
– Pouze u nářadí závislého na hloubce (pluhy, kultivátory, brány, podrýváky). Ukládá se s uloženou hrou, synchronizuje se v multiplayeru, zobrazuje se na HUD (režim cm+).
– Zaboření kol: pneumatiky a pásy se zabořují do pole v závislosti na typu půdy, vlhkosti, stavu orby, zatížení, velikosti pneumatik a tlaku (model vyjetých kolejí WES/Saarilahti pomocí čísla mobility Brixius). Širší pneumatiky, nižší tlak a pásy se méně zabořují. Pevná suchá půda < 1,5 cm, mokrá zoraná půda kolem 6 cm, max. 20 cm. Pouze pole. Nastavení: wheelSink, sinkScale (výchozí 1,5).
– HUD: řádek pracovní hloubky, propadliny a otisky pneumatik; panel přeložen. Klávesy HUD (Ctrl+Shift+H zobrazit/skrýt, Ctrl+Shift+M pohyb) jsou v nabídce Ovládání hry.
– Spolupracuje se systémem pohonu 4×4 (skutečný tah, zatížení náprav a přilnavost ovlivňují predikci trakce a tlak v pneumatikách na každé nápravě) a hydraulickým systémem odpružení (režim PRÁCE pouze tehdy, když nářadí skutečně táhne).
– Kompatibilní s MoreRealistic: náš model tažné síly a pneumatik je ovlivněn (MoreRealistic to dělá); pracovní hloubka (MANUÁLNÍ/AUTOMATICKÁ) se přizpůsobuje tažné síle MoreRealistic, HUD funguje a pohon 4×4 / hydraulické odpružení získává skutečný tažný odpor MoreRealistic.
– Kompatibilní s proměnnou pracovní hloubkou: u nářadí, které ovládá, se hloubka nastavuje dle VWD (Ctrl+Num +/-); naše klávesy je nemění a na HUD se zobrazuje „VWD“.
– Překlady pro všech 25 herních jazyků.

Opravy
– Zadní část traktoru se při práci již neklouže do strany (nejhorší je to do kopce v mokré půdě) a nářadí se již netlačí dozadu ani do strany za traktorem. Tah nyní probíhá vlastní silou nářadí ve hře (stejný bod, směr a tlumení při nízkých rychlostech jako v základní hře) – pouze jeho hodnota pochází z modelu půdy.
– Propadávání kol je stabilnější: zatížení náprav je filtrováno a pneumatiky se již během práce znovu a znovu neobnovují.
– Celkový draft u ostatních modů se započítává pouze u nářadí, které skutečně funguje (snížené na hřišti).
– V protokolu již nejsou při načítání/ukládání nastavení hloubky zobrazeny chyby „Cesta není zaregistrována“.
– První spuštění: soubor s nastavením je nyní kompletně zapsán (včetně pozice HUDu).

Výchozí klávesy lze změnit v nabídce Ovládání hry.

Kredity:
zasty chalk





Jak používat Farming Simulator 25 mody

Vítejte v největší moddingové komunitě Farming Simulatoru. Stále si nejste jisti, k čemu slouží Farming Simulator 25 mods? Hra byla vyvinuta tak, aby podporovala modifikace (mody), které může vytvořit každý fanoušek. Mody tedy můžete použít k upgradu původní hry. Ano, souhlasíme s tím, že hra je již velmi dobrá, nicméně můžete mít pocit, že ve hře potřebujete více kombajnů, traktorů nebo jiných nástrojů. Navíc samotná hra nabízí různé typy modů, které mohou změnit hru, opravit některé chyby, které hráče obtěžují, nebo se jen pokusit udělat hru zajímavější. To je důvod, proč byste měli vyzkoušet FS25 mods. Vzhledem k tomu, že existuje mnoho různých FS 25 modů, instalace jednoho z nich hru trochu změní a stane se jedinečnou. Všechny LS25 mody jsou zcela zdarma, takže se nemusíte bát plateb nebo skrytých daní. Vyzkoušejte nyní Farming Simulator 25 mods a staňte se lepším farmářem.



Nejlepší FS25 Jiné mods

Leave a Reply

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!