Barva skutečné špíny V1.2.0.0








Barva skutečné špíny V1.2.0.0
Protokol změn v1.2.0.0.
Přidána funkce mokrých pneumatik pro kejdu/digestát.
Mírně zelenější barva kejdy/digestátu, aby lépe odpovídala barvě postřikovaného pole.
Znovu přidána stará metoda pro detekci map s červenou špínou, obě metody nyní fungují (metoda 2: nastavení výchozí barvy vlastní mapy).
Opraveny detekční oblasti pro vozidla s více než jedním kolem (dvojitá, trojitá atd.).
Nové opravy chyb u součástek vozidel.
Skutečná barva špíny mění barvu špíny všech vozidel/nářadí podle okolního prostředí.
– 10 barevných variant včetně: hnědé hlíny, hnědého bahna, červené hlíny, červeného bahna, trávy, plev, hnoje, kejdy, vápna a sněhu.
– Barvy se mísí tam a zpět pomocí proměnné rychlosti.
– 2 režimy dostupné prostřednictvím souboru nastavení XML: „Jednoduchý režim“ a „Režim nezávislého kola“.
– Nastavitelná rychlost změny barev.
– Možnosti/informace o modování naleznete v souborech ve složce „modSettings“ vaší hry.
– Používá výchozí barvu špíny mapy jako výchozí barvu.
– Detektor tání sněhu v reálném čase mění barvu sněhu na vašich vozidlech zpět na normální barvu špíny.
V1.1.5.0
Opravy chyb; aktualizovány kontroly prováděné na součástkách vozidla.
ViperGTS96
