Dynamický trh v1.0.0.0







Dynamický trh v1.0.0.0
Cenová logika základní hry zůstává ve standardním režimu zcela zachována a tvoří základ.
Na tomto základě se vypočítává nezávislá tržní úprava, která generuje měsíční cenové pohyby pro každou skupinu produktů.
Volitelně lze aktivovat režim ročního průměru.
V tomto režimu je sezónní cenová křivka Giants deaktivována a nahrazena stabilním ročním průměrem.
Tento roční průměr je založen na standardní logice tvorby cen Giants, včetně úrovně obtížnosti a vlivu prodejního místa.
Slouží jako stálý standard po celý rok a umožňuje hráčům sami určit optimální dobu prodeje,
aniž by se museli spoléhat na předvídatelné sezónní špičky.
Obiloviny, olejnatá semena, zelenina, pícniny, dřevo, živočišné produkty a průmyslové zboží sledují své vlastní odlišné cenové trendy.
To má za následek diferencované reakce trhu namísto rovnoměrných výkyvů napříč všemi produkty.
Na vyhrazené stránce trhu se zobrazuje základní cena hry, dynamicky upravená prodejní cena nebo průměrná roční cena v závislosti na herním režimu.
procentuální odchylka, místo prodeje a nejprodávanější měsíc od základní hry.
Vyhledávací a skladové filtry umožňují rychlou navigaci ve všech produktech.
Všechny výpočty se provádějí na straně serveru v multiplayeru, aby byly zajištěny stejné ceny pro všechny hráče.
Vlastnosti:
Další dynamická měsíční tržní úroveň založená na cenách základní hry
Volitelný režim ročního průměru, který nahrazuje sezónní křivku Giants
Roční průměr založený na cenové logice Giants, úrovni obtížnosti a místě prodeje
Samostatné cenové trendy pro každou kategorii produktů
Porovnání ceny základní hry s výsledky dynamického trhu
Zobrazení procentuální odchylky
Přehled herního trhu s filtry vyhledávání a inventáře
Automatická detekce prodejných produktů z map a modů
Ruční přiřazení kategorií produktů pro vaše vlastní nebo nesprávně detekované produkty
Výpočet ceny na straně serveru v multiplayeru
Nalathan
