Fyzika tornád V4.0.0.0








Fyzika tornád V4.0.0.0
ZNÁMÁ OMEZENÍ VÝVOJÁŘSKÝCH NÁSTROJŮ
1. Pokud během aktivního tornáda použijete externí vývojářské nástroje (například EasyDevControls) k posunutí herního času o několik měsíců v jednom snímku, mohou se na dotčených vozidlech zastavit přetrvávající vizuální efekty kouře a ohně z vozidel.
2. Za stejných extrémních podmínek rychlého přetočení se 24hodinové automatické odpočítávání opravy poškození pozastaví. Chcete-li obnovit a spustit sekvenci oprav normálním způsobem, jednoduše přetočte čas dopředu pomocí standardní herní mechaniky, například pomocí časovače spánku ve hře.
3. UPOZORNĚNÍ OHLEDNĚ VÝKONU: Pokud je velké množství vozidel seskupeno blízko sebe (například při použití modů pro skládání vozidel, jako je Used Equipment Yard) a jsou současně zasažena tornádem, může dojít ke krátkému periodickému zamrzání/zasekávání obrazovky, zatímco bouře prochází oblastí, a to kvůli náročným strukturálním výpočtům na úrovni enginu.
Poznámka: Vysokorychlostní zrychlení času a simulace základní hratelnosti fungují za normálních podmínek bezchybně.
Poznámka: K tomuto chování dochází pouze při použití přepsání příkazů externích nástrojů pro vývojáře; normální zrychlení času vysokou rychlostí a základní simulace hry fungují bezchybně.
Zažijte skutečně ničivou povětrnostní událost!
Tento mod přidává vysoce výkonné tornádo schopné interakce s herním fyzikálním enginem na základě hmotnosti.
VLASTNOSTI:
Výkonný zdvih: Schopný zvedat těžké traktory a plně naložené přívěsy
Nebezpečí pro hospodářská zvířata: Tornáda mohou zabíjet zvířata na pastvinách (konfigurovatelné)
Geo-Fencing: Zabraňuje tomu, aby vozidla zmizela z mapy
Podpora map: Automatické škálování poloměru pro mapy 4x, 16x a 64x
Bezpečnost: Systém vyhazování hráčů a vnitřní bezpečné zóny (stodoly)
Vlastní částicové efekty a zvuk
Pro hlášení chyb a aktualizace navštivte: https://github.com/whitevamp/FS25_TornadoPhysics
POKROČILÉ LADĚNÍ (NOVÝ KONZOLOVÝ SYSTÉM)
Pro náročné uživatele, kteří chtějí specifický zážitek, můžete automatické nastavení přepsat pomocí konzole (~).
Nastavení se automaticky ukládá do souboru: "modSettings/TornadoPhysics_Config.xml"
HLAVNÍ PŘÍKAZY:
Tato aktualizace zavádí centralizovaný systém příkazů. Už si nemusíte pamatovat 20 různých příkazů! Pro zobrazení podrobností o podpříkazech použijte ve hře 't_help [příkaz]'.
1. OVLÁDÁNÍ FYZIKÁLNÍCH TECHNIK (t_fyzika)
t_physics radius [x]: Ruční přepsání velikosti bouře (výchozí: 35)
t_physics power [x] : Změna síly vymrštění (výchozí: 20)
t_physics heavy [x] : Nastavení prahové hodnoty hmotnosti pro těžká vozidla
t_physics fence [x] : Nastaví vzdálenost od okraje mapy, kde končí fyzika
t_physics lift_bales: Přepíná manipulaci s balíky/paletami
t_physics lift_logs: Přepnout zpracování protokolů
t_physics indoor_damage: Přepíná poškození vozidel uvnitř kůlny
t_physics randomize: Vynutí novou náhodnou velikost a EF hodnocení tornáda
2. NASTAVENÍ MODULU (t_set)
t_set save: Uloží aktuální konfiguraci do XML
t_set cargo: Přepnout systém vysypávání nákladu (výchozí: VYP)
t_set husbandry: Přepnout úmrtnost zvířat (Výchozí: VYP)
t_set destruction: Přepnout trvalé ničení vozidel (Výchozí: VYP)
t_set recovery: Přepne na hardcore účet za nouzový odtah při resetování do servisu (výchozí: VYP)
t_set mapui: Zapne/Vypne překrytí uživatelského rozhraní mapy (výchozí: VYP)
3. VIZUÁLNÍ A ZVUKOVÁ MATERIÁLNÍ STRANA (t_sfx)
t_sfx sound: Zapnutí/vypnutí zvuku sirény
t_sfx ring: Přepnout ladicí kroužek (vizuální bezpečnostní zóna) (Výchozí: VYP)
t_sfx fire_random: Přepne náhodné zapalování ohně pro vozidla
4. HARDCORE LADĚNÍ (t_tune)
Jemně dolaďte simulační konstanty v reálném čase.
Příkazy: sání, zdvih, chaos, bale_orbit, vznášení, max_speed, purge_time
Příklad: „t_tune chaos 20“ (Způsobí, že tornádo bude neuvěřitelně silné)
5. HLAVNÍ RESET (t_reset)
Pokud se situace vymkne kontrole, obnovte tovární nastavení.
Příkazy: vše, fyzika, ladění, náklad, hospodářství
Příklad: „t_reset vše“
6. NÁSTROJE PRO VÝVOJÁŘE (t_dev)
t_dev hud: Přepíná zobrazení uživatelského rozhraní fyzikální telemetrie na obrazovce přes uzly
t_dev verbose all: Povolí hlavní protokolování
t_dev pos: Přepíná sledování souřadnic uzlu tornádo v reálném čase
V4.0.0.0
[SYSTÉM] Kompletní přepsání kódu: Přesunuto na modulární architekturu pro lepší stabilitu, bezpečnost ukládání hry a výkon.
[SYSTÉM] Přidáno API: Umožňuje ostatním autorům modů propojit se s různými aspekty modu (viz soubor README v adresáři API).
[KONZOLE] Nový systém hlavních příkazů: Fragmentované příkazy byly nahrazeny příkazy t_help, t_physics, t_set, t_sfx, t_tune a t_reset.
[HRA] Přidáno vysypání nákladu: Přívěsy zasažené bouří nyní vysypou svůj obsah (Nezakrytý náklad: 100% ztráta; Zakrytý náklad: šance na únik/otevření). (Výchozí: VYP)
[HRA] Přidáno ničení vozidel: Vozidla, přívěsy a nářadí zasažené bouří nyní fyzicky ztratí své součástky, a to díky funkci automatické opravy ve hře, která je k dispozici 24 hodin denně a je dokonale synchronizována s uloženou hrou. (Výchozí: VYP)
[HRA] Přidána oprava hardcore vozů: Dynamický systém fakturace vozidel. Pokud obnovíte servis vozidla poškozeného tornádem, bude vám účtován položkový účet za odtah a opravu na základě přesného rozsahu poškození vozidla! (Výchozí: VYP)
[HRA] Přidána podpora ADS: Integrace s „Pokročilým systémem poškození“ od id577 (Menší poškození po 15 s, Střední po 30 s, Totální zničení po 50 s).
[HRA] Přidáno varování před sirénami: Siréna tornáda se nyní bude smyčkovat 3 minuty, když se objeví bouře. (Výchozí: ZAPNUTO)
[HRA] Upravené chovné chování: Pokud je tato možnost povolena, tornádo detekuje, zda má stodola venkovní pastvinu. Zvířata jsou v bezpečí pouze tehdy, pokud je stodola výhradně uvnitř; pokud je detekována venkovní pastvina, nebudou v bezpečí. Poznámka: Upravené budovy, které nepoužívají standardní sítě GIANTS, nemusí být správně detekovány.
[HRATELSKÁ PŘÍRUČKA] Přidána podpora pro různé mody: Integrace s CompassHeading od RocklandUSA Gaming. Pokud máte mod a objeví se tornádo, zobrazí se na kompasu spolu s hodnocením tornáda.
[HRATELSKÉ PŘÍLOHY] Přidáno dynamické počasí: Když se objeví tornádo, intenzita deště a/nebo krupobití bude nyní zcela náhodná, aby lépe odrážela skutečná tornáda. 3 profily jsou: 1 = Supercela s nízkými srážkami (LP), 2 = Klasická Supercela, 3 = Supercela s vysokými srážkami (HP).
[VIZE] Přidány efekty kouře a ohně: Motorová vozidla se nyní mohou vznítit a vypouštět kouř, pokud jsou kriticky poškozena bouří.
[VIZE] Přidána podpora shaderů: Nativní podpora „smokeTrailSubUV“ pro pokročilé volumetrické efekty.
[VIZE] Vylepšený ladicí prstenec: Přidán sekundární prstenec pro lepší viditelnost v údolích.
[VIZE] Vylepšené částice tornáda: Základna tornáda nyní dynamicky násobí původní nečistoty a trosky a vytváří tak masivní, vířící klín.
[UI/UX] Přidáno aktivní místo na mapě a uživatelské rozhraní: Nyní se můžete teleportovat k tornádu nebo ho navštívit z mapy ESC. Nový widget uživatelského rozhraní v pravém horním rohu nabídky mapy zobrazuje statistiky tornáda v reálném čase (hodnota EF, rychlost větru, poloměr).
whitevamp
