Harmonogram továrního týdne V2.3.0.0


Harmonogram továrního týdne V2.3.0.0
Řídí výrobní řetězce podle dne v týdnu a denní doby. Továrny lze automaticky otevírat nebo zavírat bez nutnosti úpravy výrobních souborů.
Výrobci mohou automaticky otevírat nebo zavírat továrny, aniž by bylo nutné provádět jakékoli změny ve výrobních souborech.
Přehled modů
Funkce FS25_GlobalTimeCore FS25_FactoryWeekSchedule
Dny v týdnu ve hře (Po-Ne) používají toto
Globální systém času a dne používá toto
Režim reálného času je možný a používá toto
Zobrazit den v týdnu na rozšířeném displeji HUD
Datum + čas se sekundami Zobrazuje časy výroby podle dne v týdnu v produkčním HUD
Automatická detekce továrny
Nejsou vyžadovány žádné změny produkčního XML
Zastavení výroby podle času
Různé časy během dne
V neděli možné úplné uzavření
Zobrazit otevřené/uzavřené továrny
Zobrazení další uzavírky
Zobrazení nejbližší továrny
Volitelné v reálném čase nebo v herním čase. Konfigurace přes modSettings XML.
Zavírací doby nastavitelné pomocí XML
Časový režim
Popis režimu
Herní čas: Používá normální herní čas. Rychlé posunutí času vpřed funguje jako obvykle.
Reálný čas: Používá skutečný čas počítače a skutečný den v týdnu. Rychlé posunutí herního času nemá žádný vliv na produkční časy.
Časový režim lze změnit v souboru modSettings XML.
Herní čas: Používá skutečný čas počítače a skutečný den v týdnu.
Příklad XML:
Kód
<harmonogram továrního týdne>
<timeSystem mode=”hra” />
</factoryWeekSchedule>
nebo
Kód
<harmonogram továrního týdne>
<timeSystem mode=”realtime” />
</factoryWeekSchedule>
Příklad pracovní doby
Denní produkční čas
Pondělí do 22:00
Úterý do 22:00
Středa do 22:00
Ve čtvrtek do 22:00
Pátek do 18:00
V sobotu do 18:00
Neděle zavřeno
Všechny časy lze upravit v souboru modSettings XML.
Kredity:Akita83
