Hyperrealistická údržba 2 V1.1.1.0

FS25 Jiné

Hyperrealistická údržba 2 V1.1.1.0

Mody, které jsem přidal dle potřeby, ve skutečnosti nejsou nutné; lze je jednoduše použít společně, pokud si to přejete, bez problémů s kompatibilitou.
Byly přidány dvě fotografie s mody testovanými na multiplayerovém serveru.
Váš motor se opotřebuje. Váš olej se znečistí. Vaše turbo selže, pokud o něj nikdy neděláte údržbu. Tohle měla od začátku znamenat „realistická údržba“.
Hyper Realistic Maintenance 2 přidává hloubkovou, nepřetržitou mechanickou simulaci do všech motorových vozidel ve vaší uložené hře – traktorů, nákladních automobilů, sklízečů a aut s reálnými herními důsledky, nejen s kosmetickými čísly.

Co je simulováno
Motor: 5 nezávislých součástí (válec, píst, ložiska, klikový hřídel, ventily), které se navzájem ovlivňují – opotřebení válců zvyšuje profukování, které kontaminuje olej a urychluje další opotřebení
Tepelné: teplota chladicí kapaliny se při zatížení zvyšuje a motor se přehřívá, pokud je chladič opotřebovaný.
Kapaliny: hladina/znečištění oleje a hladina chladicí kapaliny, obojí kontrolovatelné a vyžadující údržbu
Převodovka: opotřebení spojky, převodovky, turbodmychadla a baterie/startéru v průběhu času
Poruchy: pravděpodobnostní poruchy, které prudce narůstají nad přibližně 35% opotřebení příslušné součásti – kritické přehřátí nad 118 °C je zaručeno a nezávisí na náhodě.
Chování specifické pro dané vozidlo: traktory, nákladní automobily, sklízecí stroje a automobily se opotřebovávají různou, realistickou rychlostí

Skutečné účinky, ne kosmetické
Skutečná ztráta výkonu snižuje efektivně dostupný točivý moment motoru a pocítíte to v terénu.
Skutečné podmínky, při kterých nelze nastartovat, jako je vybitá baterie nebo opotřebovaný startér, mohou motoru skutečně zabránit v otáčení a na obrazovce se zobrazí varování.
Sklízeče trpí skutečnou ztrátou účinnosti mlácení, protože se zhoršuje stav motoru

Plánovaná údržba, stejně jako v reálném životě
10 položek údržby (motorový olej, filtry, hydraulický/převodový olej, chladicí kapalina, mazivo, řemeny a další), každá s vlastním intervalem a skutečnými náklady pro farmu, které se automaticky upravují podle skutečného výkonu vozidla. Pokud údržbu zanedbáváte příliš dlouho, opotřebení se zrychlí až o 120 %.

Třístránkový přehled HUD vozidel, podrobná diagnostika motoru a stav údržby s nastavitelnou pozicí v nabídce nastavení hry. Herní obrazovky oprav (dílna, farmářská dílna, mobilní dílna) nyní také provádějí kompletní servis HRM2.

Kompatibilita
Funguje zcela nezávisle. Pokud si také nainstalujete mod 4×4 Traction System, oba mody se automaticky detekují, jejich HUD se nepřekrývají a jízda s pohonem 4×4/uzávěrkou diferenciálu dodává převodovce realističtější nádech zátěže. Ani jeden mod nevyžaduje ten druhý.

Prozatím pouze pro jednoho hráče; stav se v uložené hře zatím neukládá (upřímný seznam aktuálních omezení naleznete v souboru README).

V1.1.1.0
Varování o kompatibilitě s multiplayerem

Podpora multiplayeru v tomto modu byla v této aktualizaci výrazně vylepšena, ale zatím nebyla plně ověřena v multiplayeru. Většina akcí (služby, detailní prohlídka, synchronizace stavu při nastoupení do vozidla) nyní prochází správnými síťovými událostmi a byla testována na skutečném dedikovaném serveru, ale stále je třeba opravit alespoň dvě známé cesty (nouzový start), chyba údržby, kdy server neodeslal všechny informace na stranu klienta, pokud spustíte údržbu a opustíte server, neopouštějte server, pokud máte nějaké vozidlo v údržbě, a další hraniční případy mohou stále existovat. Používejte na serveru s ohledem na to a prosím, nahlaste jakýkoli problém, který najdete, ideálně s protokolem.

Opravy ve verzi 1.1.1.0
Kritické zamrznutí hry při ukládání (opraveno): Opravena chyba z verze 1.1.0.0, kdy ukládání hry během údržby/opravy vozidla mohlo způsobit trvalé zablokování motoru vozidla, které odmítlo nastartovat a nebylo možné jej obnovit jinak než opětovným načtením. Příčina: kód zodpovědný za ukončení „znehybněného“ stavu po dokončení opravy běžel pouze na straně klienta, nikdy ne na autoritativní straně v multiplayeru (nebo po určitých sekvencích ukládání/opětovného načtení), takže zámek nebyl nikdy zrušen.

Ztráta postupu kritické údržby při ukládání/opětovném načtení (opraveno): Postup údržby (servisní intervaly, opotřebení motoru/pohonu, aktivní poruchy a probíhající opravy) nyní správně přetrvává i po uložení a opětovném načtení hry. Dříve se tato data uchovávala pouze v paměti a při každém opětovném načtení se ztrácela – vozidla se jevila jako čerstvě zestárlá a veškeré probíhající opravy tiše mizely. Opraveno přesunutím perzistence do vyhrazeného uloženého souboru, kde se každé vozidlo identifikuje podle jeho stabilního jedinečného ID, nikoli podle objektu v paměti.

Hodiny údržby se nepočítaly správně (opraveno): Hodiny servisních intervalů nyní používají vlastní interní počítadlo, správně škálované podle nastavení zrychlení času ve hře (x1, x60, x360…), namísto počítání pouze sekund v reálném světě. Toto také opravuje problém, kdy se hodiny během zrychlené hry zobrazovaly zaseknuté nebo se sotva pohybovaly.

Propojení nativními údaji o počtu najetých kilometrů (přidáno): Tento mod nyní umožňuje synchronizaci pole s nativními provozními hodinami vozidla s herní časovou stupnicí přímo, a to i bez nutnosti instalace samostatného modu s časovou stupnicí. Pokud je takový mod již aktivní, automaticky se odpočítá, aby se zabránilo dvojímu započítávání.

Akce pro více hráčů, které se aplikují pouze na klienta, který je požádal (opraveno): Jednoduchý servis, pravidelná údržba, kompletní generální oprava a podrobná technická kontrola se nyní správně aplikují na server (peníze, stav komponent, imobilizace), místo aby tiše ovlivňovaly pouze klienta, který je spustil – nejčastější příčina problému „Zaplatil jsem, ale nic se nestalo“ a zasekávání vozidel v multiplayeru.

Stav multiplayeru se neobnovuje po opětovném připojení (přidáno): Úplný stav údržby vozidla (hodiny, opotřebení, aktivní poruchy, zbývající čas opravy) je nyní ze serveru automaticky vyžádán v okamžiku, kdy jej hráč začne ovládat, čímž se zobrazení na obrazovce a chování při startování motoru udrží konzistentní i po opětovném připojení k serveru.

Opravy stability: Opraven pád nového systému synchronizace stavu, ke kterému mohlo dojít, když server odeslal stav vozidla připojujícímu se klientovi. Opraven konzolový příkaz (hrm2MaintStatus), který odkazoval na neexistující pole a při použití vždy způsobil chybu.

Požadované mody:
Balíček Def MOD
Variabilní tlak v pneumatikách

Kredity:
zasty chalk





Jak používat Farming Simulator 25 mody

Vítejte v největší moddingové komunitě Farming Simulatoru. Stále si nejste jisti, k čemu slouží Farming Simulator 25 mods? Hra byla vyvinuta tak, aby podporovala modifikace (mody), které může vytvořit každý fanoušek. Mody tedy můžete použít k upgradu původní hry. Ano, souhlasíme s tím, že hra je již velmi dobrá, nicméně můžete mít pocit, že ve hře potřebujete více kombajnů, traktorů nebo jiných nástrojů. Navíc samotná hra nabízí různé typy modů, které mohou změnit hru, opravit některé chyby, které hráče obtěžují, nebo se jen pokusit udělat hru zajímavější. To je důvod, proč byste měli vyzkoušet FS25 mods. Vzhledem k tomu, že existuje mnoho různých FS 25 modů, instalace jednoho z nich hru trochu změní a stane se jedinečnou. Všechny LS25 mody jsou zcela zdarma, takže se nemusíte bát plateb nebo skrytých daní. Vyzkoušejte nyní Farming Simulator 25 mods a staňte se lepším farmářem.



Nejlepší FS25 Jiné mods

Leave a Reply

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!