Náhodné světové události V2.1.7.0






Náhodné světové události V2.1.7.0
Kompletní přepracování originálu z FS22 pro FS25. Pravděpodobnostní engine spouštějí během hraní časované světové události, které postihují vaši ekonomiku, vozidla, pole a další. Každá událost má svou vlastní intenzitu, trvání a dobu zpoždění, v danou chvíli běží pouze jedna a doba zpoždění zabraňuje spamování. Samostatná fyzikální vrstva také ladí přilnavost kol a odpružení vozidla, které řídíte, v každém snímku. Všechna nastavení se ukládají pro každou uloženou hru, takže každá farma běží svým vlastním způsobem.
Funkce
Pravděpodobnostní motor událostí
Více než 43 akcí v 5 kategoriích
Nastavitelná frekvence, intenzita a doba ochlazování
Přepínače pro jednotlivé kategorie
Ruční spouštění událostí
Upozornění a varování HUD
Fyzika vozidel s ohledem na terén
Konfigurace pro jednotlivé uložené hry
Ovládací prvky
Přepnout/vypnout HUD událostí: F3
Otevření panelu Nastavení: Shift + O
Spuštění testovací události (konzole): rweTest
Všimněte si, že v danou chvíli probíhá pouze jedna událost a mezi nimi je čas na přebíjení, takže každá z nich skutečně přijde, místo abyste se utopili v chaosu!
Upozornění: Počasí se stále vyvíjí a v multiplayeru se ekonomické a fyzikální efekty aktuálně vztahují na jednotlivé hráče (úplná synchronizace po síti je na cestě).
V2.1.7.0
Celá kategorie událostí s vozidly byla přepracována tak, aby využívala vlastní pole motorů z Farming Simulatoru 25, takže efekty jsou skutečně cítit za volantem, a ne jako kosmetická vyskakovací okna.
Co je nového
Skutečná fyzika vozidel. Nová specializace vozidel řídí rychlost, zrychlení, maximální rychlost (prostřednictvím převodového poměru CVT), pocit z motoru a řízení, a to tam, kde je hra skutečně čte, takže to dobře hraje s dalšími mody, jako je Cold Start.
Zvýšení rychlosti nyní skutečně překračuje standardní maximální rychlost stroje a přidává trochu extra tah na trati.
Problémy s motorem a nová událost na kluzké vozovce zpomalují a otupují motor.
Nová událost zatažení volantu krátkými, zvolněnými dávkami táhne volant na jednu stranu (spřádatelná pro ovládání z klávesnice).
Regulátor trakce. Starý falešný „záběr kol“ je nyní skutečným regulátorem trakce při nízké trakci na blátě, sněhu a ledu.
Opravy
Události paliva nyní skutečně fungují. Starý kód nazýval funkce FS25, které neexistují (getFillUnitInformation, setFillUnitFillLevel). Nyní používá správné FillUnit API.
Poplatky za nehody a opravy byly účtovány na špatnou farmu (ID farmy 0). Nyní účtují poplatky na vaši farmu správně.
Už žádná událost vozidla, která se po opětovném načtení zasekne v „aktivní“ poloze.
Opravena chyba, která způsobovala pád při nastupování do vozidla.
Technika řízení je upravena z RealPhysics Steering od @Tubez47. Děkuji!
Kredity:tisonK
