Poškození při srážce V1.2.1.0





Poškození při srážce V1.2.1.0
Přidává další poškození vozidel po silnějších srážkách.
Mod využívá stávající systém poškození z Giants. Nejsou zde žádné viditelné deformace, ale normální hodnota poškození vozidla se zvyšuje a lze jej opravit jako obvykle.
Silnější nárazy jsou detekovány, když kontrola založená na senzorech dokáže potvrdit vnější kontakt v oblasti pojezdu nebo senzorů. Pokud se srazí dvě použitelná vozidla, přívěsy nebo nástroje, může zasažený objekt také utrpět stejnou dodatečnou hodnotu poškození, pokud má vlastní systém poškození.
Statické překážky, jako jsou budovy nebo stromy, nejsou poškozeny. Vlastní připojené nářadí nebo přívěsy řízené jízdní soupravy se nepočítají jako druhý účastník nehody.
Výpočet poškození probíhá na straně serveru a využívá stávající ukládání a synchronizaci hry.
V1.2.1.0
Přidány profily poškození a pokročilá nastavení
Nastavení se nyní ukládá pro každou uloženou hru
Server ovládá nastavení v režimu multiplayeru
Nastavení serveru je synchronizováno s připojujícími se hráči
Dude23
